[閒聊] Valorant封測小感

看板C_Chat作者 (moonhorn)時間4年前 (2020/04/21 01:57), 4年前編輯推噓21(22132)
留言55則, 27人參與, 4年前最新討論串1/1
聽說LOL版不能發瓦羅蘭文了, 不知道該貼哪裡,A了一下發現西恰好幾篇就來寄生一下。 雖說我個人覺得瓦羅蘭不西恰就是( 難度 個人FPS史大概有R6S、OW、COD:WF, 雖然都是unrank仔但不算新人, 這次有幸抽到瓦羅蘭的封測號,幾天下來玩了大概8個小時。 由於封測服環境封閉,感覺很多玩家是LOL慕名而來沒有FPS的底子, (逛街不換彈,跑射,不壓槍,甚至不會裝包拆包的滿街跑, 也很少有人假拆包假下包,明明就聽到腳步聲了, 或者是聽到拆包聲音還龜在掩體後面白送一局) 所以就算150ping,打個KDA1.3 1.5還是不難的, 只是才1.3該輸的局還是要輸就是了QAQ 先說結論 難度上來說我覺得R6>COD>=瓦羅蘭>OW 細項慢慢在下面講 角色 作為一個類moba(跟OW還是有差距),角色就是主要跟其他FPS的分歧點。 瓦羅蘭有四個不同職業: Duelist: 擁有較多的傷害技能跟推進能力,最好做出擊殺的角色類型。就是俗稱的C位。 如果隊友搶C不做事會打的很崩潰。 Initiator: 擁有較強的視野能力跟控制能力,為隊伍打出破口的角色。 在攻方的時候明顯比防方強。 擅長開戰,傷害能力相對一般,吃重隊友(尤其是breach) Sentinel: 抗推角色,負責減緩對方的進攻節奏。 在防方的時候明顯比攻方強。 攻擊時技能只能拿來抓偷背後的人。非常依賴隊友(我個人覺得啦),技能放不好很容易 變醬油,反之就很噁心。 Controller: 區域壓制型的角色,擅長防守/強攻特定點位,在守方守點/攻方下包時可以 一個人顧兩條以上的線路。 值得一提的是這個職業一般擁有比較強的視野封鎖能力(=煙霧彈) 每個角色擁有四個技能, C跟Q的技能是需要靠經濟購入的,C一局只能買一個,Q一局能買兩個。 (大部分角色比例是這樣,不是全部) 沒有用完的C跟Q可以帶到下回合但不能超過上限。 E的技能不需要購入,每回合可以放最多3次但必須等冷卻,E又被稱為標誌技能。 X也就是俗稱的大絕,需要大絕點數才能施放。 大絕點數可以藉由殺人/在地圖上花3秒拾取來增加,此外每回合會自動給一點。 瓦羅蘭的技能整體來說沒有我想像的那麼雞肋, 靠技能殺人並非罕有(尤其是Raze,不過Raze應該快削了) 但大部分技能還是提供視野跟線路的封鎖。 少數幾個角色可以利用技能增加機動性不過並不多, 整體上來說還是一個傳統槍戰遊戲,能用到霰彈的局面很少,長程武器具有巨大優勢。 這點跟彩六滿像的,不過彩六的交戰距離一般更近。 跟OW不同的地方是玩家不太好純靠放技能鬼混, 瓦羅蘭當版只存在Sage一個奶,而Sage有兩招技能(牆/緩速球)是能控制我方導致負面 效益的。 所以Sage雷起來真的會讓人想拔線,不太適合新人鬼混。 Breach是另外一個技能影響力比較大的角色,但Breach的技能特性(穿牆)使得他需要對 地圖有充分了解。 這點同樣不利於新人發揮。 然後就是Raze,Raze是可以純丟手榴彈跟小車做事啦, 但那是因為她做壞了,肯定馬上要被削了( 其他七隻就真的,還是要槍法否則太醬油。 這是相對於OW比較不友善新人的地方。 槍線 滿諷刺的,這竟然是我主要覺得瓦羅蘭難度不高的原因。 瓦羅蘭的各槍種垂直後座力不是很明顯, 泡槍主要來自於擴散。 走射的擴散非常大,眾所皆知擴散是不可控的(不像後座力可被訓練) 這其實一定程度降低了瓦羅蘭在現在這個新手期的挫折指數,因為滿地都是泡槍仔。 且擴散比後座力好靠賽很多,擴散是有很高機率有子彈飄回你的準星的,垂直後座力不會 發生這種好事只會越飄越遠。 值得一提的是由於後座力不大,瓦羅蘭的狙非常舒服,不會像COD一樣有呼吸飄移,準星 也很值得信任。 地圖中有許多適合狙擊的高台,也不會有猴子DVa飛上來抓你(? 投擲物 這個比較麻煩,因為投擲物就是各角色的技能,且每個技能的拋出手感不同, 你拿丟phoenix火球的手感去丟Jett的雲就會每次都丟過頭。 這是我覺得角色跟角色之間的主要門檻。 經濟 剛好我過去玩過的FPS遊戲都沒有經濟系統, 所以這個抄隔壁棚的機制對我來說比較嶄新。 現在感覺經濟的影響不大,槍庫也比較固定, 大部分玩家只會從固定的幾把槍中做選擇,而且大部分時候還是依經濟本身而定。 儀表板 瓦羅蘭的儀表版做的非常好, 每一局你受到的傷害、來自誰、用什麼槍、幾槍頭幾槍腳幾槍身體, 同樣你造成的傷害、幾槍頭幾槍腳幾槍身體 技能傷害、技能控制人數、控制時間長度, 奶招的奶量、視野招照到的人, 全部寫的清清楚楚,可以讓你清楚的理解你在這局的貢獻。 這點我覺得所有FPS都應該學習。 時長 現在是BO25,沒有加時賽。 12局攻守互換,只換一次,所以後攻的攻方局會更多(如果打滿的話) 一局僵持遊戲大概45分鐘,一局放推大概20分鐘, 中間跳Game也不能排新局,也不會有人補位。 我覺得超沒道理的長,應該上線前會減個幾局。 整體上來說,由於封測這個環境新人過多 (不只是指瓦羅蘭新人,更是FPS新人) 對於新玩家的門檻不是很高,整體難度是比較低的。 (也有可能是我分數已經掉到垃圾區間) 整篇文感覺沒什麼重點主要還是想拋磚引玉拉更多已經進場的版友討論, 大概是這樣! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.217.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587405449.A.62B.html ※ 編輯: norta (1.162.217.145 臺灣), 04/21/2020 02:01:07 ※ 編輯: norta (1.162.217.145 臺灣), 04/21/2020 02:12:37

04/21 02:08, 4年前 , 1F
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槍枝方面很像csgo 跟虹彩差蠻多的 要適應一下
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04/21 02:10, 4年前 , 3F
這遊戲我玩下來的心得是每場都會有人嘴砲
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不管是對面還是隊友,反正都要嘴人才爽
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我其實可以理解 雷的真的很雷 (嘴炮還是不對的
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對 彩六幾乎沒擴散 但後座力很重 剛好相反
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應該說橫向後座還是有 不過相較之下非常小
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嘛 我倒覺得散彈槍其實滿好用的 尤其是玩viper龜毒
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04/21 02:15, 4年前 , 9F
裡 之前還拿連噴ace過
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Viper因為角色特性特別適合散彈, 所有control其實都同理 本來control的任務就是選一個點逼大家進來打架( ※ 編輯: norta (1.162.217.145 臺灣), 04/21/2020 02:18:26

04/21 02:16, 4年前 , 10F
R6超好玩,雖然我還很菜
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04/21 02:16, 4年前 , 11F
應該是不會減局啦 比照csgo30局 valorant只有25局
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04/21 02:16, 4年前 , 12F
已經是有減少了
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04/21 02:17, 4年前 , 13F
不過R6 霰彈也很好用吧?開洞穿牆殺,
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04/21 02:17, 4年前 , 14F
不然裝延長槍管也都很猛
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R6散彈因為有破牆這個特殊性,隊伍中必須有人帶, 畢竟改造地形是R6的核心理念 但打架上不太算主流, 不過說是這麼說瓦羅蘭散彈我覺得人權是比R6低的 除非你像樓上是Viper或者很會蹲轉角 我今天就碰到一個超會蹲轉角的Brimstone拿連噴狂殺

04/21 02:18, 4年前 , 15F
30局和25局也沒差多少
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※ 編輯: norta (1.162.217.145 臺灣), 04/21/2020 02:22:03

04/21 02:19, 4年前 , 16F
不過R6如果是帶著玩csgo等等一般fps觀念進來玩的
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04/21 02:19, 4年前 , 17F
一開始很慘烈就是了,穿牆開洞等等這些概念以前都沒有
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04/21 02:21, 4年前 , 18F
都0202了還有人不知道VALORANT要全部大寫,欠拉正?
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04/21 02:21, 4年前 , 19F
= =
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04/21 02:24, 4年前 , 20F
我周遭朋友玩過反應都是正面評價的 目前唯一缺點就
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04/21 02:24, 4年前 , 21F
是ping都在150左右 遇到對面低ping又強的玩家 在拚
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04/21 02:24, 4年前 , 22F
槍上真的很硬傷
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04/21 02:26, 4年前 , 23F
到時候公測台港澳伺服器又不知道能活多久 台灣fps
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04/21 02:26, 4年前 , 24F
荒漠 現在台灣csgo都要排美服才有人了
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04/21 02:31, 4年前 , 25F
CSGO 排美服? 你搜也都是日本 港服 新加坡服吧
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04/21 02:36, 4年前 , 26F
OW才是最難的-.-
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04/21 02:40, 4年前 , 27F
玩下來除了ping問題以外整個手感非常不錯 個人感覺三連發
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04/21 02:40, 4年前 , 28F
的bulldog還蠻好用的
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喔還有他移動預設是跑而不是走我覺得對新人也很傷 一堆趴趴走的超大聲一聽就知道你在哪裡 ※ 編輯: norta (1.162.217.145 臺灣), 04/21/2020 02:48:50

04/21 02:49, 4年前 , 29F
看起來會急停對槍法幫助應該很大?
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04/21 02:57, 4年前 , 30F
ping值的介面怎麼叫出來啊,我玩的時候都是顯示高ping的提
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04/21 02:57, 4年前 , 31F
示但沒寫詳細數值,我玩的時候會有回朔的現象應該是超高pi
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04/21 02:57, 4年前 , 32F
ng…
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04/21 03:02, 4年前 , 33F
所有FPS綜合起來一定是CSGO最難...傳統FPS玩家討厭OW的
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04/21 03:02, 4年前 , 34F
原因就是第一個他角色血量不一樣然後又沒辦法單靠槍法取
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04/21 03:02, 4年前 , 35F
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04/21 03:03, 4年前 , 36F
這遊戲跟moba完全沒有關聯吧
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04/21 03:03, 4年前 , 37F
OW也不能說簡單 但他上限不如CSGO R6這種傳統5v5
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04/21 03:05, 4年前 , 38F
Valorant還是槍法>>>>>>>技能的遊戲 高手還是可以打ace
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04/21 03:06, 4年前 , 39F
提醒一下 傷害技能是會TK的
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04/21 03:06, 4年前 , 40F
太moba的話 就吃不到歐美市場了
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04/21 05:08, 4年前 , 41F
第一次聽到有人講這是moba遊戲
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04/21 05:44, 4年前 , 42F
感覺本子數量不會比OW多
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04/21 07:54, 4年前 , 43F
OW團隊上限很高吧 不過入手是可以很簡單啦
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04/21 08:42, 4年前 , 44F
25局不長吧 玩過CSGO的玩家應該都覺得剛剛好,CSGO 30
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04/21 08:42, 4年前 , 45F
局那才叫長
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04/21 09:30, 4年前 , 46F
Steam版應該也可以貼啦,反正沒限平台
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04/21 09:44, 4年前 , 47F
上限最高絕對是CSGO 要想的東西很多
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04/21 10:38, 4年前 , 48F
開後門的遊戲
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04/21 10:51, 4年前 , 49F
我也認為R6難度最高
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04/21 10:52, 4年前 , 50F
R6還要思考從上或下的攻擊..
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04/21 11:01, 4年前 , 51F
這種拼槍FPS高ping根本沒辦法玩
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04/21 11:44, 4年前 , 52F
不要侮辱R6好不好?牆壁開洞上打下這種戰術是經典
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04/21 15:06, 4年前 , 53F
R6是最難上手 但上限還是CSGO最高應該是普遍職業選手的共
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04/21 15:06, 4年前 , 54F
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04/21 15:30, 4年前 , 55F
在LOL版也只有垃圾文沒啥人討論遊戲
04/21 15:30, 55F
文章代碼(AID): #1UdUA9Oh (C_Chat)