[閒聊] 中國的手遊裝備怎都喜歡升星?

看板C_Chat作者 (高橋李依我老婆)時間5年前 (2020/04/17 18:59), 編輯推噓9(11210)
留言23則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
我發現中國的手遊 都喜歡升星 先灰裝+n 白裝+n然後升星 變綠裝+n 接下來 藍裝+n 金裝+n 紅裝+n 而且還有翅膀 座騎 寵物 稱號 時裝 也都能升 武器 頭 手 身 腳 肩膀 戒指 項鍊 披風 還有魂魄 還搞個轉生 最後再弄個星宿跟著主線強化 中國式手遊怎都喜歡這樣搞? 而且招式都要弄到整個螢幕都是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.61.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587121157.A.6F5.html

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因為值得五星
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我還以為你在說楓之谷
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不然要怎麼騙錢
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1+1=2 2+2+2=6 6+6=滿星的概念
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我以為你在說日本手遊
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不是韓國手遊嗎?
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不弄多一點升級要素課長要課啥
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韓國吧
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公主連節?
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我是沒玩多少中國手遊 但我記得日韓也都是這樣搞的
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這樣才會有大課長花1000萬去練一隻角色
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這套應該是韓國先弄的吧
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除了突破以外還有強化機制
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消耗多餘的角色強化既有角色體質
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都抄襲我大楓之谷
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日本也有啊 像AGA
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你怎麼會覺得中國的系統是原創
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你說的是韓國遊戲吧 從以前線上遊戲就開始了
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中日都是學韓國的
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八成都學韓國的,只有垃圾VIP跟滿畫面的課金提醒是自己
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想的。幹她媽垃圾。
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大雜燴,一個遊戲有很多遊戲的影子
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因為升月升陽不好聽
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