[塗鴉] 賢狼赫蘿(線稿)

看板C_Chat作者 (青蛙錢包)時間4年前 (2020/03/15 21:34), 4年前編輯推噓7(7070)
留言77則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
板友點餐的赫蘿 https://i.imgur.com/IEq8gqb.jpg
我狼辛好像只讀過一點小說 是一本包著輕小說皮的經濟讀物 讀起來著實不怎麼輕鬆 但著實精彩XD 畫赫蘿的時候上網查了不少圖片 發現其他人的赫蘿怎麼畫的那麼爽朗親切 之前讀過的印象中明明是狡猾又調皮的樣子 我還是照著記憶中的形象畫了出來 希望大家會喜歡 歡迎批評 我知道我畫的不好 但常常沒能看出哪裡糟糕 希望看完的各位能留下一點批評讓我畫得更好 謝謝觀賞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.117.30 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1584279293.A.711.html

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這張我覺得你有把皮膚當成布偶裝的傾向。
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胸腔下緣的線條比較像一層肉囤在那裡,
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真的看來滿像的 也許我該把那個厚度降低

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再來就是髮流,你的頭髮髮絲沒有順著重力,之前你的頭
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髮上色在光澤的部位也是,上色時的筆觸沒有跟著髮流走
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我有試過瀏海垂直於地面 但功力不夠畫不出好看的樣子 我之後再嘗試看看好了 感謝你!每次都看得那麼認真,給了我很多好建議 雖然我好像常常做不到QQ ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/15/2020 21:43:10

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然後赫蘿形象有很多面,她平常其實就是很開朗的形象,
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只有在逗弄羅倫斯時才會露出狡猾的樣子。
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作為輕小說少有的全書全力描寫的女主角,赫蘿不是平板
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的只有一個面向,她有外在開朗調皮的一面、怕寂寞哀傷
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的一面,也有狡猾愛捉弄人的一面。
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大概因為後來作品都在後宮,所以這樣被全力描寫的立體
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的女主角現在是很少的。
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看起來太憂傷了
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赫蘿可是小惡魔哪
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笑容沒畫好 然後我發現我忘了畫尾巴!? ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/15/2020 21:57:12

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眼神再魔性一點更棒 :)
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下面說明一下線條加粗的方式。
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其實線條加粗就是在陰影處加深,像臉部因為通常臉頰突
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出受光面大,下巴比較偏陰影,所以臉頰線細的做法比較
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符合光影分佈,
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TED好專業w
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而像手臂這樣的位置,受光面線細、背光面線粗,大概就
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是這樣,不需要在陰影極深的地方才加粗,只要需要強調
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受光面跟背光面以做出立體感時,就能以此做出對比。
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把握這幾個原則,最終大概就呈現成這個樣子,大膽的去
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做很重要,
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頭髮的部份,不用完全垂直,而是受重力拉扯自然的往下
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彎,主要是需要能看出頭髮是從哪長、往哪跑。
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光影部分,首先重要的是定出光源。
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當我們抓出光源位置後,就大膽的把背光面30%以上都遮
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上陰影。
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首先我們陰影先不考慮物體互相重疊的部份,畫完了再來
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考慮重疊的陰影。
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太神啦!感謝指導! ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/15/2020 22:51:14

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重疊的部分完成後,再進行柔化移除筆觸。
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接著覆蓋上第二陰影色,再做一次處理,通常我們會重複
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兩三次這個動作,無論黑白或彩色。
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頭髮的部份,很重要的是順著髮絲走向去產生筆觸,前面
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的髮絲走向是這個:
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所以順著髮絲走向陰影應該形成如此型態,筆觸不要跑出
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陰影的軌跡。
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我建議想學畫的都進來圍觀XDD 好厲害喔 ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/15/2020 22:57:44

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上面的髮色逼近光源時也是同樣道理。
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這個原則也一樣適用在先畫完頭髮顏色才上光澤的做法:
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此外頭髮的光澤也是受光面,所以越接近光源的地方可以
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塗白/加亮的面積越大。
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長髮時則可以有數段光澤分佈在不同長度的地方,就看喜
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好分配。
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這些也同樣適用在畫頭髮陰影的時候,
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非常非常感謝 真的獲益良多 我會盡力全部學起來 ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/15/2020 23:02:51

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此外你可以注意到一開始我就把你的部份身體皺摺拿掉了
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,因為一般其實會希望能避免過度皺摺,例如大腿根部、
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胸腔下緣,以及腋下,注意皺摺處的線條就是一種光影,
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而且是最深的光影。
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然後就像上次有人講的,別人建議的東西要馬上全部摸熟
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是很難的,我第一次學骨架也大概花了一個月才脫離被骨
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架拉著跑反而畫爛的問題。
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除了多練其實也沒有訣竅,加油吧。
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感謝!我會加油的! ※ 編輯: ryohgi (39.13.67.35 臺灣), 03/15/2020 23:07:49

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推教學
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+U
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TED大你直接幫人畫完了www
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離完稿還遠啦。
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TED大用心推
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文章代碼(AID): #1URYxzSH (C_Chat)