[新聞] 《劍與遠征》於中國推出後躋身全球手機遊戲營收前十名 單月營收逾 8,800 萬美元

看板C_Chat作者 (新八)時間5年前 (2020/02/07 13:05), 編輯推噓22(22040)
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《劍與遠征》於中國推出後躋身全球手機遊戲營收前十名 單月營收逾 8,800 萬美元 https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=192357 根據市場分析機構 Sensor Tower 近期公布的數據顯示,2020 年 1 月營收最高的手機遊 戲為騰訊旗下的《PUBG Mobile》,營收超過 1.763 億美元,這樣的成績幾乎是 2019 年 1 月的 4 倍之多。《PUBG Mobile》有 52.8 %的營收來自中國,其中包含了中國特有的「和 平」要素,其次則是美國的 13.7% 以及土耳其的 5.5%。 https://i.imgur.com/HIS0VV6.jpg
同樣來自騰訊的《王者榮耀(Honor of Kings)》則是 2020 年 1 月全球營收排名第二的 手機遊戲,總營收超過 1.513 億美元,較 2019 年 1 月同期增長 25%。《王者榮耀》約有 94.6% 的營收來自中國,其次則是泰國的 1.9%。2020 年 1 月全球營收排名前五名的遊戲 另外也包括了 king 旗下的《Candy Crush Saga》、Lilith Games 的《劍與遠征(AFK Are na)》以及 Supercell 的《部落衝突(Clash of Clans)》。 其中,《劍與遠征》為 1 月份成長最快的作品,自上個月於中國推出以來,其營收達到 8, 830 萬美元,幾乎是該遊戲先前單月營收最佳成績—2019 年 8 月的三倍之多,當時的營收 成績約為 3,120 萬美元。而《劍與遠征》1 月份約有 70.8% 的營收來自中國,超越了先前 最高的美國。   另一款由 Lilith Games 推出的作品《萬國覺醒(Rise of kingdoms)》也在 2020 年 1 月創下推出以來的營收新高,收入約為 6,310 萬美元。使得該公司也得以與中國遊戲公 司騰訊並列,成為唯二在全球手機遊戲營收排行前十名中擁有兩款遊戲的公司,這也顯示出 中國市場龐大的影響力。 ================================= 當初在YT被這款遊戲廣告轟炸,覺得一款手遊怎麼這麼多模式的玩法,有解謎,有2D動作, 有3D動作模式,後來才知道全是虛假宣傳。 一款靠虛假宣傳累積用戶的遊戲,如今成為單月營收8800萬美金的世界級遊戲,真是科科。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.34.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581051949.A.7BE.html

02/07 13:07, 5年前 , 1F
這種遊戲有哪個不是這種宣傳
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有遇過幾次廣告超長,有夠煩
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網路隨便google就能看到一款遊戲的實際玩法
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難怪一堆公司花大錢在宣傳行銷炒短線而不是精進遊戲
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中國遊戲有哪些不是這種宣傳
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看廣告就被拐去玩的人該說被騙活該嗎
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連啾啾鞋都有玩,希望不是業配
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02/07 13:09, 5年前 , 8F
不要說什麼被騙啦,就算廣告詐欺,你下載又不用錢
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反正花錢的人舒服 玩的人愉快 需要管它嗎?
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還是人家大賣了你就開始懷疑自己在玩糞做只?
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幫人衝在線跟衝下載數,你以為你沒花錢,其實你已經達成
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他們要你提供的價值了。
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我是看電視打開都這遊戲的廣告
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我倒是衝著他是放置才玩 廣告反而是玩了才跳給我
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青峰表示w
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這家公司在營銷上真的厲害 ...
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我以為下載數是工讀生衝的
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放置我就不想玩啦,我認為遊戲就是要玩
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放置等於就在你有玩沒玩都沒差
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刀塔 萬國覺醒 劍與遠征 沒玩過也一定看過廣告
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這公司挺厲害的 當年刀塔傳奇被告完後還能靠著經驗
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再次爬回來
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02/07 13:19, 5年前 , 23F
免費遊戲好像很貴?
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02/07 13:24, 5年前 , 24F
這款倒是真的不太需要花錢就是了
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放置不是給我們認知上的玩家玩的 而是給那些有錢的人
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產生在玩遊戲的產品的錯覺(愉悅感)
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這款大概是史上平衡度最差的放置類,結果....XDDD
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02/07 13:26, 5年前 , 28F
邊罵平衡邊掏錢,難怪一堆廠商根本不想管平衡 XD
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02/07 13:27, 5年前 , 29F
我就是在說盧修斯跟亨德里克,同陣營的坦可以坦度差10倍!!!
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02/07 13:39, 5年前 , 30F
必須承認這款在國外營收真的不錯 玩家下載量也多... 以
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銷量有大部分都是大課長吧 這遊戲大課長嚇死人
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02/07 13:39, 5年前 , 32F
營運成績來看 是很成功的
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02/07 13:40, 5年前 , 33F
其實還蠻好玩的,我來美國一個禮拜還能每天點一下20分鐘收工
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02/07 13:41, 5年前 , 34F
資源雖然是放置取得,但至少在配置隊伍跟角色養成上是有策略
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可言的,不知不覺也玩了半年
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02/07 13:42, 5年前 , 36F
現在台灣的手遊廣告就是這種垃圾樣
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主要遊戲時間應該就是挑戰上場角色、調整站位陣型然後瘋狂RE
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02/07 13:43, 5年前 , 38F
看文老爹一個月課2x萬,結果老爹夢境連傳說都進不去...
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太可怕了這遊的課長
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02/07 13:54, 5年前 , 40F
中國手遊卻不是先出中國服
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02/07 13:58, 5年前 , 41F
大陸仔的遊戲是不是都喜歡用這種唬爛廣告啊 先把人騙進
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02/07 13:58, 5年前 , 42F
來再說
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02/07 14:17, 5年前 , 43F
夢境要動腦跟運氣,跟課金關係很小
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02/07 14:18, 5年前 , 44F
說很小不太對,但是只要湊制服隊就好,不需要課到天荒地
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02/07 14:18, 5年前 , 45F
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02/07 14:27, 5年前 , 46F
同陣營坦度有差異,我覺得正常。但平衡最糟的是種族歧視XD
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02/07 14:28, 5年前 , 47F
話說我在其他遊戲看到的廣告都很普通吔?YT的廣告那麼爛喔?
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02/07 14:34, 5年前 , 48F
種族歧視最近消到剩蠻族還在救,老鷹跟狼實在相見恨晚,
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其他三陣都平均實用
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這兩個我都只有單紫QQ 話說天氣手能不能取消雪女妖的天氣?
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當然是不能取消,你只能祈禱運氣好,放招時間都剛好,
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這樣才能一直封住雪妖技能,然後埃茲不能早死
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平衡度是滿差的 但絕對稱不上是最差好嗎
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放置英雄的平衡比這垃圾多了 更別提那遊戲練一隻角
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到頂的成本 這遊戲可以練10隻了
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種族的話 光是有點過強 實用角太多 又有輸出
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蠻族則是太爛 功能角只有獅子跟那隻法師能用 其他都爛
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之前是因為拿石頭任務有玩過,好像每個等頂角都能抽到(看運
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氣?
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不然其他兩組其實滿平衡的就是
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=w=多打一個等 無課@@
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02/07 15:34, 5年前 , 62F
中國人課真凶
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文章代碼(AID): #1UFF0jU- (C_Chat)