[安價] 實驗RPG新玩法 21:55
大家安 今天想來實驗一下新的玩法
我一直在想有沒有什麼辦法能在PTT的架構下
讓RPG形式的安價可玩性更高一點
今天是其中一個想法的嘗試
就麻煩有興趣的朋友一起來實驗看看吧
不保證能成功就是了 _(:з」∠)_
============規則如下==============
在每個安價的情境中,安價主(也就是本人我),
會設計數個選項,並依據選項的達成難易度分配比例
比如:
1.會心一擊 30%
2.攻擊 30%
3.逃跑 40%
--------------
未命中:失敗
並依照選項比例釋出【安價光譜】如下
(我還沒有想到更好的名稱,如果有好想法歡迎提案)
|------------------------------------------|
玩家可依選項決定想採取的行動,並嘗試狙擊光譜中的對應區段
輸入方式為輸入半形"-"號並加上對應的選項數字
(行動裝置用戶記得開啟全版模式 or Ansi/Mobi模式格式才會對齊)
當限制時間結束後安價主將公布個選項的對應位置 如下
|-----1-----|-----2-----|---------3--------|
並依照所選定的玩家答案決定結果
=====================================================
成功範例:
|-----1-----|-----2-----|---------3--------|
→
,
當玩家的號碼成功對上該光譜區段時即成功,將執行對應行動
壓線時亦視作成功
=====================================================
失敗範例
|-----1-----|-----2-----|---------3--------|
→
,
未能命中對應區段時則行動失敗,將執行失敗結果
此外超出光譜或格式錯誤也將視為失敗
=====================================================
以上 不知道看到這邊的玩家是不是已經暈頭轉向了 orz
總之 就來試試看吧
先從創建角色開始
這次的冒險舞台也是中古奇幻世界喔
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首先
玩家角色的天賦能力值為?
1.萬中無一 30%
2.強者 30%
3.凡人 40%
-----------------
未命中:廢物
>>21:55後 第一推
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.51.30 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1580564874.A.E19.html
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狙擊成功 玩家角色的天賦能力值為 凡人
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第二題
玩家角色的身分是:
1.半神 6%
2.勇者 13%
3.凡人 20%
4.奴隸 26%
5.垂死的村民 33%
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>>22:08後 第一名命中的玩家
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