Re: [討論] 是什麼造成了ACG現在的快餐文化?
※ 引述《fnm525 (Lonely companion)》之銘言:
: Definition:快餐文化,比喻追求速成\通俗\短期流行,不注重深厚積累和內在價值的文化
: 思潮和文化現象。
: 今天我們只談ACG這一塊而已
: 大家應該都有發現,這年頭慢熱且有內涵的作品越來越少了
: 以前還有所謂的三級定律,現在只要前15分鐘無法吸引你,你就不會看了
很簡單 現在一季動畫三四十部
還有這麼多其他娛樂
如果我要追了半季、看了六集才發現不對自己胃口
是有多少時間精神幹這些事情
: 速食作品沒有什麼錯,因為它的定位就在那裡
: 只是實在是太過氾濫了
: 這對於文化發展是有害的
: 那麼大家是怎麼看這種快餐文化的呢?
除了這是一個快餐的時代 很多板友已經說了
我要說的是
現代ACG不只是快餐文化的果 更是快餐文化的因
在15分鐘就吸引到對的族群
並無礙於一部作品是否能擁有內在價值
重點是現在的ACG已經做不到了
是因為速食嗎
不 根本是因為腦殘
負責出錢的日本老頭們講白點就是腦殘
看看動物朋友怎麼玩的就知道了
一個神級IP都可以玩成這樣
到底現在日本ACG界在幹嘛
極端的 Costdown+壓榨
這種條件下不管注重的是什麼鬼
最終都只能端出垃圾
當然 那些注重內涵與累積的東西
就從根本上的無法誕生
--
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