[閒聊] 好的上色對作品來說有多重要?

看板C_Chat作者 (大嘴巴)時間4年前 (2019/12/30 18:06), 4年前編輯推噓10(1006)
留言16則, 11人參與, 4年前最新討論串1/1
其實這是從以前就有的想法,有時看某些漫畫會被女角萌到覺得好可愛 但之後一看到彩頁時突然就會覺得好普通沒有符合期待,後來想想應該 是出在角色上色不夠讓人覺得可口的關係。例如之前看到某繪師的半成品 覺得好驚豔 https://i.imgur.com/39WvH5p.jpg
但之後看到完成品時感到有點失望,不是畫得不好是覺得似乎沒有想像中的漂亮 https://i.imgur.com/AEY31gj.png
當然也有可能是我個人喜好問題 不過像這作品 https://i.imgur.com/QCNvdfR.jpg
https://i.imgur.com/jh59bMu.jpg
就真的蠻可惜的 所以說上色應該是非常難的學問吧,大家還有覺得那些作品或作者也是上色 讓你覺得小可惜的 -- America plans: 1. Invent donuts. 2. Make people eat donuts. 3. Make people look like donuts -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.125.131 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577700400.A.FD7.html

12/30 18:08, 4年前 , 1F
真的很重要
12/30 18:08, 1F

12/30 18:08, 4年前 , 2F
例子來說個人覺得美術社動畫有點太濃厚
12/30 18:08, 2F
美術社我倒是覺得不錯 應該說動畫有這種程度不錯了?

12/30 18:09, 4年前 , 3F
色指定超重要的啊,譬如五等分動畫的顏色就爛到爆
12/30 18:09, 3F
五等分動畫人設整個我都覺得不行...

12/30 18:11, 4年前 , 4F
秒想到武內崇
12/30 18:11, 4F
是好的方面還是壞的哈哈 我是之後角色有傻巴臉的都無法接受...

12/30 18:14, 4年前 , 5F
色彩學很難滴 上的不好有時真覺得不如給我黑白就夠了
12/30 18:14, 5F
真的...有些會讓我覺得上色找其他人來做這作品絕對大紅

12/30 18:15, 4年前 , 6F
線稿的陰影對比比較強烈 比上色有感
12/30 18:15, 6F
原來如此

12/30 18:16, 4年前 , 7F
看冰菓最後那個臥龍櫻的顏色就知道多好
12/30 18:16, 7F
經費再燃燒啊啊啊 ※ 編輯: teller526 (114.47.125.131 臺灣), 12/30/2019 18:22:22

12/30 18:17, 4年前 , 8F
女孩紙的話草稿還有種輕柔感 很少看到上色後還保留
12/30 18:17, 8F

12/30 18:17, 4年前 , 9F
色彩學是很重要的,可以參見京阿尼已故色彩設計石田奈央
12/30 18:17, 9F

12/30 18:17, 4年前 , 10F
12/30 18:17, 10F

12/30 18:29, 4年前 , 11F
有遊戲到發售後快一季才準備出彩色更新…光黑白就很好用
12/30 18:29, 11F

12/30 18:31, 4年前 , 12F
五等分色指定真的不太行,他們家新出的安達我也覺得糟糕
12/30 18:31, 12F

12/30 18:34, 4年前 , 13F
你舉的第一張上色不差,但是草稿打的光影不見,然後
12/30 18:34, 13F

12/30 18:35, 4年前 , 14F
描線之後表情也變了,那種好像不太對的感覺應該是這樣
12/30 18:35, 14F

12/30 18:36, 4年前 , 15F
草稿其實是有點逆光的,但是完稿變成了有在旁邊打反光板
12/30 18:36, 15F

12/30 20:48, 4年前 , 16F
明暗對比的問題
12/30 20:48, 16F
文章代碼(AID): #1U2Smm_N (C_Chat)