[洛克]洛克人X用惡靈古堡的建模與系統的品質會?
因為都是同一家公司的遊戲
假設洛克人X9用惡靈古堡的建模與系統會如何?
地圖規模和惡靈古堡一樣大
探索要素也一樣多
艾克斯的射擊感應該能重現吧
2D遊戲的高速感是靠滑壘與三角跳的
在現在的3D環境下要處理也不是問題吧?(X7就當時技術不足吧)
洛克人X9使用惡靈古堡的建模與系統能解決某些人擔心的洛克人3D化問題嗎?
--
https://i.imgur.com/ANeaGhq.gif


小智喝莎莉娜的水壺
https://i.imgur.com/UZ6by8k.gif

第十五班
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.79.98 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577457896.A.C8F.html
→
12/27 22:45,
6年前
, 1F
12/27 22:45, 1F
推
12/27 22:47,
6年前
, 2F
12/27 22:47, 2F
推
12/27 22:48,
6年前
, 3F
12/27 22:48, 3F
推
12/27 22:51,
6年前
, 4F
12/27 22:51, 4F
推
12/27 22:59,
6年前
, 5F
12/27 22:59, 5F
推
12/27 23:01,
6年前
, 6F
12/27 23:01, 6F
→
12/27 23:03,
6年前
, 7F
12/27 23:03, 7F
推
12/27 23:03,
6年前
, 8F
12/27 23:03, 8F
→
12/27 23:06,
6年前
, 9F
12/27 23:06, 9F
對嘛
明明就可以
為什麼很多人堅持反對3D
※ 編輯: NARUTO (182.235.79.98 臺灣), 12/27/2019 23:09:11
推
12/27 23:21,
6年前
, 10F
12/27 23:21, 10F
推
12/27 23:22,
6年前
, 11F
12/27 23:22, 11F
推
12/27 23:29,
6年前
, 12F
12/27 23:29, 12F
推
12/27 23:31,
6年前
, 13F
12/27 23:31, 13F
推
12/27 23:42,
6年前
, 14F
12/27 23:42, 14F
推
12/27 23:55,
6年前
, 15F
12/27 23:55, 15F
推
12/28 00:29,
6年前
, 16F
12/28 00:29, 16F
→
12/28 00:49,
6年前
, 17F
12/28 00:49, 17F
→
12/28 07:01,
6年前
, 18F
12/28 07:01, 18F
噓
12/28 08:47,
6年前
, 19F
12/28 08:47, 19F