[問題] 為啥很多遊戲cg喜歡用45度角鏡頭?

看板C_Chat作者 (千斗五十鈴)時間6年前 (2019/12/27 21:33), 編輯推噓8(806)
留言14則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
RT 舉例 像這樣: https://i.imgur.com/OU2OsfW.jpg
https://i.imgur.com/kaeTW7U.jpg
https://i.imgur.com/SDBOIHe.jpg
換個方向再來: https://i.imgur.com/auvpzM2.jpg
https://i.imgur.com/f4iaONg.jpg
https://i.imgur.com/7ppec1r.jpg
小弟每次看到這種圖 頭都要歪著看覺得好痠 45度有比較潮嗎? 幹嘛不正著畫? 你認為呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.67.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1577453616.A.156.html

12/27 21:34, 6年前 , 1F
可能是斜邊比較長ㄅ 我亂猜的
12/27 21:34, 1F

12/27 21:36, 6年前 , 2F
能夠填滿畫面
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12/27 21:36, 6年前 , 3F
不然要全身圖就要橫的畫 你脖子會更酸
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12/27 21:36, 6年前 , 4F
因為單手拿鏡頭
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12/27 21:37, 6年前 , 5F
因為螢幕是長方形的
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12/27 21:37, 6年前 , 6F
我只想說 好大
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12/27 21:47, 6年前 , 7F
斜邊比較長吧 不然直的你要畫全身左右兩邊空一大塊出來
12/27 21:47, 7F

12/27 21:47, 6年前 , 8F
沒利用到
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12/27 21:53, 6年前 , 9F
想當貓頭鷹
12/27 21:53, 9F

12/27 21:54, 6年前 , 10F
就像不會攝影的 拍照構圖都是斜的一樣道理 只是用來填
12/27 21:54, 10F

12/27 21:54, 6年前 , 11F
滿畫面
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12/27 22:25, 6年前 , 12F
新房視角的變體
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12/27 22:26, 6年前 , 13F
比較不用畫背景
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12/27 22:27, 6年前 , 14F
時代潮流
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