Re: [閒聊] 劉備和曹操在光榮遊戲的比較
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之銘言:
: 在歷代三國志,曹操的數據除了魅力以外,其他方面都勝過劉備5甚至10以上
: 不愧是亂世之奸雄,在亂世中狡猾聰明比重視仁義重要多了,因為不是殺人就是被殺
: 可是在歷代無雙中,曹操除了真三二和蛇無1以外,戰力在其他作品都是被劉備壓過
: 的,真三三和真三四的劉備,C6是360度衝擊波外帶屬性,真無雙不但不浮空,收尾動
: 作還多砍數刀增加破壞力,堪稱最強的君主劍將,真三五以後換上雙劍的劉備,戰力
: 更讓曹操瞠乎其後,真三七和蛇無3的曹操,根本是三國三老頭(曹操、劉備、孫堅)
: 戰力最差的
: 只能說三國志畢竟是歷史模擬遊戲,無雙是粉絲向外加隨製作小組高興的遊戲,所以
: 曹操在無雙的戰力多半比不上劉備吧XD
真三三的老曹還滿OK的啊,只是兩代的斬屬性設定差很多,
二代是當場的殘存HP的一半,所謂比例扣血,
三代則是數倍傷害,所以C6斬屬性五連斬還是大損血技.
真三5這個是技能問題左右太嚴重.
真三5就鬥志這技能有了無懦夫,
其次是大喝,你有傳書就可以開一次霸.
有沒有鬥志幾乎可以保障安定,三家長只有劉備有,
孫堅則是有大喝,但沒有開書,所以要等到有書的情況下再說,
老曹就拍謝,有用的技能勉強擠出一個開書,
問題是他計略落石,可能要跟何金銀一樣先找個樓梯...
真三7老曹則是戰法跟一般人不一樣,他暴風連擊非常強,
換來的是其他角色用起來強的技能,他就是不怎麼支援,
所以曹操配的技能要另外弄.
無雙OR3的問題是把老曹那個樣子就拿過來了,
然後沒有系統技那個很強的暴風連擊,
後面才陸續patch修正,另一個照搬的受害者則是李典.
與其說無雙戰力比不上劉備,不如說劉備就是這麼親民,
老曹反而被鈴木定位成逼玩家靠系統的角色,
問題就是你只能帶兩把武器,又要被天地人左右優勢...
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「時は、山賊か猛獣とか武将より強い三国時代。」
https://www.youtube.com/watch?v=Fa04l8npKeA
真・三國無双8 準神曲級BGM.戦闘3 -THE CRUELTY-
這首曲子相當熱血,但為什麼會是面對山賊頭目或是強敵級猛獸才會用上呢?
《真三國無双8 不知道算不算BGM推坑簽名檔》
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