[閒聊] 音遊的難度標定算自由心證嗎
音樂遊戲中為了讓玩家清楚自己的實力
會數值化表示每首歌的難度
雖然對不同譜面的表現有個人差異
還是有大多數玩家公認難度標示與實際不符的狀況
被稱為詐称曲或逆詐称曲
例如BGD中惡名昭彰的船歌、Y.O.L.O、Ringing Bloom
https://i.imgur.com/bCrlWWl.png

或jubeat中的回レ!雪月花、隅田川夏恋歌
https://i.imgur.com/l0CxUP9.png

osu!中由系統根據某種公式自動計算難度
但也有難度標定高於實際導致成為farm map問題
如Lan wings製譜的Granat
https://i.imgur.com/FCWY96x.png

客觀中立標記每首歌的難度可能達成嗎?
引進最潮的AI大數據有沒有搞頭 還是只能憑作圖者的自由心證
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世界上只有兩種人
一種是蘿莉控
一種即將成為蘿莉控 --Nakayama Kikori
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.1.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1576807376.A.1EC.html
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有聽說過某些製圖者會去推敲沒公開的難度公式來想辦法「降難度」
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※ 編輯: an94mod0 (61.231.1.21 臺灣), 12/20/2019 10:12:26
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ptt專板也有辦
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這個設計不錯
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※ 編輯: an94mod0 (211.72.73.10 臺灣), 12/20/2019 13:41:14