[問題] 洛克人到底是紅還不紅?

看板C_Chat作者 (奇門遁甲)時間6年前 (2019/12/09 16:28), 6年前編輯推噓23(23040)
留言63則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
小時候投幣電玩店有一陣子去幾乎都會看到有人在玩X1234, 尤其X234那個年代, 只要晚點到電玩店就會沒卡帶orCD玩, 後來紅到都出ᆭ晹蚻尼J人動畫了, 雖然那個畫風我看了整個倒彈, 不過能在歐美出動畫那也表示滿紅的吧? 之前板上有人發過RM系列的世界銷量, 看起來就整個慘! 我還以為RM這IP的銷量應該隨便都百萬, 結果原來是我的粉紅泡泡, 那洛克人到底是紅還不紅啊....? 感覺像是滿紅的, 可為什麼銷量好像滿慘烈的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.157.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575880119.A.5D2.html

12/09 16:29, 6年前 , 1F
看你要跟誰比r== 為啥要ㄑ挑戰不可能贏ㄉ目標
12/09 16:29, 1F

12/09 16:30, 6年前 , 2F
當然不用跟瑪利歐、PM、FF、DQ那種全民遊戲比
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12/09 16:31, 6年前 , 3F
普通ㄅ
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12/09 16:31, 6年前 , 4F
其實洛克人不紅,紅的是另一位,洛克人是藍的
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12/09 16:31, 6年前 , 5F
很紅阿,橫向卷軸射擊的經典
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12/09 16:32, 6年前 , 6F
看你跟誰比..FC時代百萬IP是很強的 只是後續頂也在那邊
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12/09 16:32, 6年前 , 7F
就跟惡魔城一樣 名氣>>>>>>>>銷量
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12/09 16:33, 6年前 , 8F
但你跟什麼水管工人比 他們是千萬等級的..
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12/09 16:33, 6年前 , 9F
pc好盜版
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在那個謎版滿天飛的年代,我覺得這不能算理由呢..... 要比的話更大的IP謎版量更大才對 ※ 編輯: Tsai07 (218.173.157.231 臺灣), 12/09/2019 16:39:12

12/09 16:39, 6年前 , 10F
惡魔城手遊感覺好危險不知撐得到日版上架嗎...
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12/09 16:39, 6年前 , 11F
這次大亂鬥 學長變成mii的skin之一了 我覺得很慘
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核心玩家就很大聲
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什麼惡魔城洛克人莎木= =
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12/09 16:39, 6年前 , 14F
洛克人是藍的
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12/09 16:40, 6年前 , 15F
應該說 有千萬IP 百萬IP 十萬IP 沒破十萬應該不算IP
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12/09 16:41, 6年前 , 16F
洛克人大概就是以前是百萬IP現在則是十萬IP那種...
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12/09 16:41, 6年前 , 17F
也不是核心玩家大聲 FC時代洛克人2賣百萬是很大作IP了
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12/09 16:41, 6年前 , 18F
洛克人11也是長賣才有
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12/09 16:42, 6年前 , 19F
就是老IP但不一定是現在適合的IP啦
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12/09 16:42, 6年前 , 20F
然後短短幾年內從1出到6 雖然銷量就那樣 但玩家數不少
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12/09 16:43, 6年前 , 21F
比較神奇的粉絲就音速小子粉 公司不作 他們自己來(X
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12/09 16:44, 6年前 , 22F
某幾代特別紅
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音速小子真的印象深刻,某年去巴哈站聚時玩了款不錯玩的,聽
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12/09 16:45, 6年前 , 24F
但洛克人也蠻奇怪的 他1~6變化度其實相當少
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12/09 16:45, 6年前 , 25F
洛克人需要突破 原本那套只能被當中小遊戲
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12/09 16:45, 6年前 , 26F
音速小子自己來的故事是啥?我有興趣 XD 但我其實不愛這IP
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12/09 16:45, 6年前 , 27F
說居然是同人作的,但因為很受歡迎官方接去當正式作品的樣子
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12/09 16:45, 6年前 , 28F
劇情也是幾乎沒有,同時代FC有劇情的遊戲不少了
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12/09 16:46, 6年前 , 29F
那個年代的橫向卷軸的故事性都不強吧?不能拿RPG比啊
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12/09 16:46, 6年前 , 30F
音速小子在西方的地位等同東方,鼓勵同人動漫同人遊戲二創
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12/09 16:46, 6年前 , 31F
同時期嘛... 同樣拿act比的話忍者龍劍傳過場劇情多很多
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12/09 16:47, 6年前 , 32F
等同"東方project"
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12/09 16:48, 6年前 , 33F
要知道西方ACG很多IP是禁止二創的,連老任也是愛寄律師函
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12/09 16:48, 6年前 , 34F
只論橫向act的話同時期確實有幾個有劇情的,但不多是真的
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12/09 16:49, 6年前 , 35F
可洛克人是出了6代基本上都沒甚麼劇情XD
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12/09 16:49, 6年前 , 36F
比較像樣一點的可能要到8代了
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12/09 16:50, 6年前 , 37F
同人做的是指音速小子狂熱吧
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12/09 16:50, 6年前 , 38F
X可能算是到了4代才算正式發展ㄅ
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12/09 16:50, 6年前 , 39F
劇情op就占掉9成吧... 中場後盤的對話少到不行
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12/09 16:51, 6年前 , 40F
fc時期有中場對話應該4代開始,打爆哥薩克博士的時候
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12/09 16:52, 6年前 , 41F
5代就和布魯斯打完的時候,6代就威利脫下X先生面具嚇人時
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12/09 16:53, 6年前 , 42F
對話總數印象按十下內按得完的程度 -_-
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12/09 16:53, 6年前 , 43F
可是FC時代大多動作遊戲都是沒啥劇情的阿
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12/09 16:54, 6年前 , 44F
有劇情的數得出來啦,我記得的就忍劍,雙截龍,冷門的睡夢英雄
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12/09 16:56, 6年前 , 45F
雙截龍原來有劇情阿 XD 不是也是英雄救美的套路嗎
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12/09 16:56, 6年前 , 46F
啊還有改編遊戲類的忍者貓和赤影等等
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12/09 16:57, 6年前 , 47F
3代有啦... 印象師傅被殺然後踏上尋仇之路的樣子,忘了
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12/09 16:58, 6年前 , 48F
中途肛爆王時嘴砲一下就會變夥伴,那時日文差沒啥印象了
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12/09 16:59, 6年前 , 49F
還有3真有夠硬派寫實所有人都只有一條命能用死了就永別
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12/09 17:01, 6年前 , 50F
3代好像有印象 雙截龍真的每代都靠北難破的
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12/09 17:03, 6年前 , 51F
問題在1~2代你還有3命能用,3代就(ry
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12/09 17:09, 6年前 , 52F
我大概比較奇怪一點XD 我是藍色混蛋粉。
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12/09 17:11, 6年前 , 53F
可是3代打完收完夥伴也等於有三命了阿
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12/09 17:56, 6年前 , 54F
好吧這樣說也有道理 -_-
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12/09 18:26, 6年前 , 55F
洛克人這招牌還是有號召力 周邊模型跟跨界聯名一直都蠻
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12/09 18:26, 6年前 , 56F
有話題 是本身遊戲方式讓遊戲時數跟變化都偏少 就註定
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12/09 18:26, 6年前 , 57F
了不合現在潮流
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12/09 18:47, 6年前 , 58F
算紅了吧 但上限明顯不如其他強ip 沒什麽新花樣,像MH就是
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12/09 18:47, 6年前 , 59F
在W重新建模打出高清新口碑
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12/09 18:49, 6年前 , 60F
算紅吧 不過近來能見度太低可能知道的人越來越少
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12/09 21:14, 6年前 , 61F
應該算紅 有碰過遊戲的都還認得出來
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12/09 23:54, 6年前 , 62F
洛克人是藍的w 難怪音速小子也不紅 (小叮噹表示:
12/09 23:54, 62F

12/10 07:42, 6年前 , 63F
紅,但無法反應在銷量上
12/10 07:42, 63F
文章代碼(AID): #1TxWMtNI (C_Chat)