Re: [問題] FGO動畫的主角到底在吵三小?

看板C_Chat作者 (墨駒)時間6年前 (2019/11/27 15:25), 6年前編輯推噓25(29463)
留言96則, 43人參與, 6年前最新討論串12/17 (看更多)
※ 引述《mahimahi (鬼頭刀魚)》之銘言: : 本集防雷啦 : 越看越氣 : 動畫想要把藤丸立香營造成什麼英雄偉人就算了 : 但他媽的可不可以閉嘴啊 : 前幾集的台詞都是 媽咻!媽咻!阿那!阿那! : 然後喊特別大聲 : 沒作用就算了可以閉嘴嗎 今天放假看完7跟8兩集,才發現這篇是為黑而黑耶 本來看到這標題,以為主角一直吵還是怎樣很煩 結果他在第8集算一算有大吼的也就喊了4次 而且都蠻有必要的 (堅決抵抗、不想讓牛肉丸斷後、斯巴達便當前、盜版小恩開嘲諷) 而且也都沒長篇大論,每次就喊了一句話而已 結果這個標題出來還被推到爆,是不是其實根本沒看的這部很多阿= =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.104.12.180 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574839528.A.E5A.html

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他大叫真的很刺耳阿 而且叫又沒屁用
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原來才4次ㄇ==
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誰叫主角太廢 一集4次平均5分鐘一次 夠吵了==
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主角已經是跑過六章的人了 結果表現的跟剛跑冬木
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特異點的新人一樣
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我只玩fgo
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還有那個智障揮拳阿,到底要打三小
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有種對英靈揮拳不錯了,不然縮在那邊不動一樣被罵沒種

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說不定他冬木五秒叫一次阿
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還有前面幾章 已經有很多次斷後的劇情了
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小粉拳揍金固,菜到不像經歷大風大浪
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老實說,FGO前面五章的劇情看起來並沒有多大風大浪..... FGO從6章才開始不是共識嗎(?)

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看到所長領便當直接連喊20分鐘
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必要嗎? 我覺得很破壞劇情節奏欸 會本來很熱血的
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喊一下場子就冷掉了
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一集去頭去尾也才20分鐘 沒屁用的攝影機喊四次不出戲嗎
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喊一次花不到3秒鐘吧

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明明經歷過大風大浪 一堆死人 斷後果斷逃跑了
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※ 編輯: kuluma (106.104.12.180 臺灣), 11/27/2019 15:32:54

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如果主角第六章像現在這樣 還沒話說
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而且就是沒長篇大論 毫無內心描寫、行動支援 只有叫
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因為他都喊在關鍵時刻破壞情緒
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序章就大爆炸+死所長了耶。
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一個扛攝影機的每4~5分鐘喊一次 還在高潮處喊還不被噴爆
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他那幾次大喊 改成打完後再喊 反而好很多
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不是啊 牛肉丸衝出去看到一半突然讓GD叫他名字是還表達
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什麼
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砍*
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本來設計就是一個讓玩家帶入的空白角色
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在關鍵時間 會打壞氣氛跟出戲破壞節奏吧
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沒有比較就沒有傷害 看看其他章節漫畫的GD們
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要不然就是那一段 多放一些魔獸 讓他們去旁邊保護別人
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而不是在那邊一堆人看戲 或是逃跑也好
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3秒鐘就能把5分鐘醞釀的情緒破壞光 你說厲不厲害
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先不論已經在打DLC的亞種組 漫畫的GD雖然菜可是很帥
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有什麼必要的? 把他叫的片段砍掉有任何影響嗎?
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最後只能說浪費精美的作畫
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大家都在看戲,但是不要出聲音至少不會被發現在偷懶阿
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氣到發抖
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還有 21 則推文
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下去 這算哪門子的有種 根本只是不負責任
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那一拳就是進老虎道場的節奏
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都打過六次了 結果表現得跟混分仔一樣
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被酸鯖太郎真的不意外
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應該丟五張牌給他選
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改成GD子在那邊靠妖,揮拳,還是ㄧ樣啦。
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改成GD子在那靠妖跟揮拳今天只會文章只會變成
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[閒聊] GD子是不是還在藏
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[閒聊]OO看到GD子揮拳過來時在想甚麼
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改成GD子會被玩梗玩到失去焦點
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掛網的分鏡那麼多,又愛叫,結果就變成斯巴達開寶具送頭
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不如交給我們智爺 或 清人哥
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這部是藤丸立香一動不動484
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或者是大門大獸也行
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改成GD子會變成[問題]那堆從者都在掛網有什麼用啊
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那拳揮下去被反殺的可能性有多少?
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笑死 立香毫無用處 你跟我說他喊有必要 而且都在熱血時候
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亂該
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這很立香
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那拳揮下去只是代表對面的金古整部都在讓
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五章一開始沒多久就被砲彈炸過了,怎麼可能前面五章都
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沒經歷過大風大浪...
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FGO前五章不算大風大浪?是黑狗不夠格還是印度兄弟神仙打
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架不入眼?
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好啦,前五章都是貓咪打架不入眼。別人在搏命斷後,咕達在
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腦衝送頭,這要怎麼講?
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任何一個不是橡膠腦的都知道事情輕重,就咕達要腦衝送頭,
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事後還有臉對烏魯克士兵搬磚演講,看到就一肚子火
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護航
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划個小竹筏來護航
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遊戲中也沒成長就是了 看看二部也是一直腦衝ww
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簡單來說,今天是打輸的場面,觀眾會找戰犯/情緒出口
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所以GD夫就...(合掌),今天如果是香噴噴的黑絲GD子就沒
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這問題XD
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不是早就知道會輸為什麼還要找戰犯@@...
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又有人在那邊GD子 改成誰來都一樣好嗎 今天這種演出表現就
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是讓人覺得打斷節奏又煩躁
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有一點不太喜歡信長用那個聲線大叫,很像要破音一樣
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就每次都在激戰時叫 除了大叫外明明還有其他表達感情的
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演出方式
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