[閒聊] 格鬥遊戲最難的招式指令是哪招?

看板C_Chat作者時間6年前 (2019/11/18 12:53), 編輯推噓22(22020)
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要打個蝴蝶結的 基斯天羅地網 1632143 還有比較不直觀的豪鬼瞬獄殺 pp前kP 有更難的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.47.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574052830.A.A6C.html

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話說Jojo第三部格鬥的一些招式也是用瞬獄殺指令呢
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侍魂零夏洛特14連斬
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世界啊.....
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大亂鬥的小跳
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上上下下左左右右AB
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DOA龍隼的表蓮華吧 我都搓不出來= =
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劍魂 収束する世界 ↘↖→↓↘↙AB
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以前94陳可漢鐵球大暴走 最後要輸入↑要在跳起來之前方出
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防跳攻防跳攻攻跳跳攻
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樓上,地獄永死魔王拳沒有邪鬼大招長
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要算指令輸入複雜度還是出招難度?
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龍隼飯綱落還蠻容易的吧?早期的格鬥都比較難尻就是了
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。餓狼1、2、3,94之類的
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可是比較難的是硬直取消跟立回
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632146+AC>A>B>C>A>B>C>D>214+B/D>236+A/C>623+A/C
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龍隼的飯剛落沒有指定方向 抓好時機轉其實蠻簡單的
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倒是疾風的大摔難多了我覺得
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樓上是死亡亂舞
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啊 後面3個是派生
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有一陣子流行BC取消,像金卡法飛燕斬取消這種很賤
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到底為什麼要設定得那麼難尻啊
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難尻才可以讓你玩比較久啊
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雷神演舞 214214AB>A>A>B>C>B>C>D>AB>214214CD>2蓄力8CD
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02um坂崎亮的max2只有236C.A 但從來沒按出來過
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DOA 5的大絕真的前無古人的難搓
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指令長比較不會噴錯技能阿
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大門的招 我完全不行
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從以前到現在還尻不出來的是餓狼山崎龍二的大招連打,
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手殘按不了這麼多下。相較kof簡直親切....
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能不能在那段時間內完成一段音樂是重點
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sv_cheats 1
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god 1
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noclip
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how do you turn this on
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11/18 14:21, 6年前 , 37F
KOF13 八稚女取消 無限葵花
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11/18 14:27, 6年前 , 38F
早期難尻是因為判定要求太高 很容易尻失敗
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11/18 15:18, 6年前 , 39F
邪鬼地獄火炎
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11/18 15:26, 6年前 , 40F
桑基的轉兩圈 沒有硬直我轉一圈就跳起來了
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指令都還不算最麻煩的 覺得取消 附帶 仕入 目押才是最難
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11/18 17:27, 6年前 , 42F
基斯那招是我第一次看到時喊幹的
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文章代碼(AID): #1TqYFUfi (C_Chat)