[閒聊] 寶可夢歷代日本首週銷量/該年裝機量
HGSS DS 2009/9/12 日本首週140萬
黑白 DS 2010/9/18 日本首週255萬
黑白2 DS 2012/ 日本首週161萬
XY 3DS 2013/10/12 日本首週209萬 / ~年底 日本3DS 約 1400萬台 / 世界首週400萬
ORAS 3DS 2014/11/21 日本首週153萬 / ~年底 日本3DS 約 1700萬台 / 世界首週400萬
日月 3DS 2016/11/17 日本首週190萬 / ~年底 日本3DS 約 2100萬台 / 世界首週572萬
(https://reurl.cc/W4bM3Z )
日月U 3DS 2017/11/17 日本首週120萬 / ~年底 日本3DS 約 2300萬台
LGPE NS 2018/11/16 日本首週 66萬 / ~年底 日本NS 約 700萬台 / 世界首週300萬
1.歷代世界首週銷量數字沒有準確的紀錄,加上發售日不同步所以僅供參考。
2.LGPE是日本銷量佔比最低的PM系列作。
3.當前日本NS 約 1000萬台。
4.綜上所述,我覺得劍盾日本首週120萬、世界480萬GF就贏了。
150萬、世界600萬就是GF大勝。
要能撐的的上暴死大概就是日本不到100、世界不到400,就等待這週末揭曉答案了。
雖然我很希望看到暴死,但我已經做好最壞結果的預期。
... 但我還是希望出來的數字能讓GF考慮下一次把全PM還回來跟再認真一點。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.40.246 (臺灣)
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※ 編輯: ZMTL (1.171.40.246 臺灣), 11/13/2019 01:17:40
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最終銷量要看太久了,而且我覺得珍鑽重製應該是進行式了,
初動應該就會對珍鑽的銷售策略產生影響。
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另外我是覺得作為仿Go玩法、吸引Go玩家的策略而導致的後勢看漲很難套用在劍盾上面。
我有一些Go入坑NS買了LGPE的朋友沒聽說有特別打算買劍盾的啦。
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純日銷嗎?
我查到日月目前的世界1500萬中,日本銷量380。
LGPE我查不到現在的日本銷量。
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Koei在惡搞了三國志12、13後這次14看起來像模像樣,
暴雪的Diablo4目前專版一些老粉的試玩也是給好評,
如果惡搞個一作就能被打醒其實還可以接受啦,大概(聳肩
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搞不好能打到奮發向上啊,天知道XD
當然這次要打的夠痛就是,然後珍鑽重製再看看吧。
全PM然後畫質模組回到日月也就差不多能到接受標準了(?)
當然備案也有啊,我大概每個禮拜都在關注Temtem的開發進度。
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所以當前銷量
日月 日本約390萬/世界1617萬 24%
LGPE 日本 165萬/世界1100萬 15%
結論是LGPE在日本確實一如預期的慘,但日本海外捧場到超乎想像的地步,
而劍盾日本海外能否同樣捧場實在很不好說(?)
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