[問題] UFO動畫製作公司做的動畫有什麼缺點?

看板C_Chat作者 (ggez)時間6年前 (2019/11/08 10:11), 編輯推噓29(31226)
留言59則, 47人參與, 6年前最新討論串1/1
撇除逃稅跟花大錢啦 常常被吹很猛 我也覺得很猛 不過好像有看過有人說UFO過譽 好像特效用太花還什麼(有點忘了) 我不是動畫專業 所以想問一下ufo社有什麼缺點? 音樂嗎? 節奏? 特效等等? ---- Sent from BePTT on my HTC 2Q55100 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.229.136.142 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573179076.A.F11.html

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愉悅
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節奏都有明顯問題 鬼滅以前打戲動作設計不紮實
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節奏
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UBW看到快睡著
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光汙
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FZ就不會讓人想睡覺 但UBW就很睏
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做太好讓人回去看原作覺得這是三小垃圾
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他們特效很好啊 弄不好又愛用的是Gohands
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偷稅
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節奏
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做得太好了引來很多人黑,例子真的不少
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以前我覺得打鬥沒什麼實感 但現在有改善
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光害桌==
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節奏真的怪 特效用一堆
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UBW真的會看到睡著==
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節奏 音樂插入時間點
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除了節奏之外想不到其他缺點了
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動作設計吧?
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節奏唯一缺點
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打鬥其實就中上而已 人外有人啊
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特效用太多蓋掉原畫的風采
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打鬥鏡頭常常切換太快或ˋ轉來轉去 看不清
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還不是靠阿部望
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可以去看看fate hf第二部,那個打鬥真的是各種光影炸來
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炸去,雖然很爽就是了
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真要比打戲還是做巨人的wit強一些
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節奏從以前就常有問題了 像F/Z三王宴塞不進24分鐘結果砍到
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一堆該交代的都沒交代到
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節奏,尤其鬼滅錢辦看到睡著
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對FZ說話要一直轉圈圈很有印象==
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節奏,光鬼滅就很明顯
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節奏
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文戲的部分不行
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節奏垃圾到不行
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可以拿來吹噓的打戲作畫還是靠外援
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鬼滅前半本來就很無聊 跟動畫沒關係好嗎
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不繳稅
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特效強是因為阿部望,ufo本身是強在3D
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光害跟節奏
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ubw真的看到睡著...
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節奏 光害 靠阿部望
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鏡頭 不知道在轉三小的
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以前的缺點在。近期HF2跟鬼滅都沒什麼出現了
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我覺得現在變得說 沒什麼太大的硬缺點。但某些表現手法
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其他動畫公司更強
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雖然作畫精緻 但節奏慢
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光看鬼滅就會覺得很多畫面就是在拖台錢
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其他作品是用作畫省錢 鬼滅是用節奏在省錢
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11/08 11:53, 6年前 , 49F
節奏真的不行
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噬神者 忘卻錄音 兩大糞作
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雖然說不上缺點 但是論打鬥我覺得還是輸骨頭社
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會逃稅,害我差點以為hf 3看不到了
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11/08 14:02, 6年前 , 53F
鬼滅神作沒秒殺5000萬銷量全都要怪UFO扯後腿
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11/08 14:03, 6年前 , 54F
從空境的光影跟粒子特效就很突出了
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單就鬼滅來說的話,台詞設計很不ok,照辦漫畫內心戲不潤飾
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11/08 14:24, 6年前 , 56F
很奇怪
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動作設計差強人意,靠光污染在撐
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11/10 13:40, 6年前 , 58F
產出速度也靠北慢
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04/06 20:01, 6年前 , 59F
有時候人物的臉有點尖
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文章代碼(AID): #1TnCx4yH (C_Chat)