Re: [情報] 萊莎的鍊金工房 PC 版已正式開放
※ 引述《ff760725 (㊣矮㊣肥㊣醜㊣窮㊣宅)》之銘言:
: 1660順玩大概五六個小時後變幻燈片,重開遊戲還是幻燈片,重開電腦才變順……
: 過了退款時間才搞這飛機,光榮這次你贏了 = =#
https://i.imgur.com/mA1eXWu.jpg


遊玩5小時的測試心得,運作機體是一台記憶體沒擴充(4G)的Aspire A715-71G筆電。(之
前也用同一台筆電玩過A17~A19)
https://i.imgur.com/fmlaMJh.jpg

以個人觀感而言整體畫面是相當流暢的,以前用同樣配置玩A19時候還會有啟動遊戲和過
場讀取時間較長的問題,但至少目前在A21是沒有遇到過這樣的情況,機體風扇轉速和發
熱情況也比A19要好上不少。
在這代的貼圖材質明顯提升的情況下可以說優化作業是確實有進步的。(實測體感要跑得
順的必要條件應該主要是在處理器和顯示卡方面,跟記憶體關連較低)
以下是PC版在進行遊戲前的必要設置:
1.開啟獨顯
https://i.imgur.com/VtGSmYO.jpg


選取程式「Atelier Ryza」的遊戲執行檔(.exe)
https://i.imgur.com/OuuQ0Bo.jpg


目前除了A17無法變更按鍵設置之外,從A18~A21都可以由玩家自訂鍵盤配置,如果不用
手把的話在正式遊玩前可以用5分鐘將按鍵設置成自己覺得舒適的配置。(下圖是其中一種
配置實例)
(所以個人實在很疑惑在評論抱怨「明明可以自訂鍵盤配置的遊戲」鍵位反人類的玩家到
底是存什麼心態,是有沒有這麼懶……)
https://i.imgur.com/2faibVp.jpg


在此也提供一個小技巧,遊戲中有一個「視角回正」的功能鍵(見上圖紅圈,手把為右類
比搖桿下壓)。在行走時可以隨時將視角轉正,使用鍵盤的玩家如果覺得轉視角不便可以
多加利用此功能。(PC版從A17開始就有的功能鍵)
其實就算是使用手把個人也不建議在走動時快速轉視角(停下來看風景時倒可以),如果有
3D暈的玩家應該會很容易發作,個人感覺是平時用視角回正就足夠處理大部分的情況了。
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http://i.imgur.com/xqYVUgh.png

これは、世界の美しさを識る為の物語──。
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順帶一提,上圖是最近幾個月來個人遇過真的沒手把會讓人不下去的遊戲。雖然這款支援
滑鼠轉動視角,也是在遊戲內修改鍵位,但問題不在這裡。
因為它所謂的按鈕設置就只能在圖示上標註的幾個按鍵之間互換而已,而且還只有一部分
可以換……實際上根本就鎖死不讓玩家自訂鍵盤配置。(相較之下萊莎那種不喜歡可以自
由改的真的跟反人類沾不上邊)
※ 編輯: AlSaidak (1.161.201.129 臺灣), 10/30/2019 12:46:52
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完整討論串 (本文為第 4 之 6 篇):