[閒聊] 韓國遊戲防沉迷系統也太矛盾(疲勞值)

看板C_Chat作者 (CY)時間6年前 (2019/10/28 03:03), 6年前編輯推噓6(6018)
留言24則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
韓國法律上 遊戲都要有防沉迷系統或時數到就出現警示。 而疲勞系統就是防沉迷系統 天堂M 天堂R的葉子 艾爾之光和瑪奇英雄傳的疲勞值系統 但除了艾爾之光,印象中 天堂M 天堂R 瑪奇英雄傳通通都是可以課金 加持。 本來是防沉迷的系統,結果讓玩家因為沉迷這遊戲必須 花錢加值,花錢又花時間,也太矛盾了吧。 這種東說好聽點是防沉迷,難聽點不就是多一個薛你錢的管道? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.107.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572202985.A.37A.html

10/28 03:05, 6年前 , 1F
我以為這跟體力制一樣 讓你一直重複上線用的
10/28 03:05, 1F

10/28 03:05, 6年前 , 2F
增加讓別人發現你有在玩這遊戲的機會
10/28 03:05, 2F

10/28 03:06, 6年前 , 3F
不然一次給你刷完了怎麼把玩家當活廣告
10/28 03:06, 3F
一開始PC線上遊戲 是這樣設計的,手機遊戲體力制跟本就是變種出來的邪魔歪道 今天不上線把疲勞打光好像就虧了,那種感覺。

10/28 03:06, 6年前 , 4F
我以為大家都知道那個其實是沉迷系統
10/28 03:06, 4F

10/28 03:06, 6年前 , 5F
讓你不每天玩就會覺得自己虧了
10/28 03:06, 5F
就很矛盾阿,要不就花錢,要就是每天上線刷光,哪裡防沉迷了,頂多就是控制 你每日上線時數而已。 ※ 編輯: hayate232 (118.169.107.104 臺灣), 10/28/2019 03:10:15

10/28 03:13, 6年前 , 6F
所以我都玩單機遊戲,想玩多久就多久= =
10/28 03:13, 6F

10/28 03:13, 6年前 , 7F
這東西的出現本來就很
10/28 03:13, 7F

10/28 03:13, 6年前 , 8F
就跟手機電池一樣啊 說好聽是設計上會讓產品好很多
10/28 03:13, 8F

10/28 03:13, 6年前 , 9F
說難聽不就讓廠商多一個靠夭有效的方式控制生命週期
10/28 03:13, 9F

10/28 03:14, 6年前 , 10F
幻覺,一切都是幻覺QQ
10/28 03:14, 10F

10/28 03:15, 6年前 , 11F
先在才發現嗎
10/28 03:15, 11F

10/28 03:23, 6年前 , 12F
對廠商來說可以一邊宣稱對玩家好一邊薛玩家錢 沒壞處啊
10/28 03:23, 12F

10/28 04:00, 6年前 , 13F
瑪英算是讓遊戲變得比較沒有疲勞限制吧,以前在玩的時候開
10/28 04:00, 13F

10/28 04:00, 6年前 , 14F
了vvip根本沒有一天疲勞值有刷完,雖然有可能是我太鹹魚==
10/28 04:00, 14F
瑪英後來好像不用強制VVIP了,跟艾爾之光一樣,艾爾之光是直接拔掉疲勞水,只能用換 的,但他也改成轉蛋 衝數字遊戲。

10/28 04:34, 6年前 , 15F
你是不是搞錯了韓國防沉迷的法條就真的只是警示跟這
10/28 04:34, 15F

10/28 04:34, 6年前 , 16F
些體力系統又沒關係。lol也會跳啊
10/28 04:34, 16F

10/28 05:21, 6年前 , 17F
你說那是防沉迷 遊戲公司都在笑你了 就是要薛盤子的錢而
10/28 05:21, 17F

10/28 05:21, 6年前 , 18F
已還被美化成這樣
10/28 05:21, 18F
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.160 臺灣), 10/28/2019 05:22:35 ※ 編輯: hayate232 (220.141.106.160 臺灣), 10/28/2019 05:23:17

10/28 05:45, 6年前 , 19F
瑪英現在有15個角色,就算沒VIP體力也用不完。
10/28 05:45, 19F

10/28 07:24, 6年前 , 20F
鹹魚到一隻角色體用不到一半
10/28 07:24, 20F

10/28 09:02, 6年前 , 21F
防沉迷不能用課金手段補充我才相信他是真的
10/28 09:02, 21F

10/28 12:12, 6年前 , 22F
艾爾之光如果是從早期就玩的也跟無限疲勞沒兩樣,有段
10/28 12:12, 22F

10/28 12:12, 6年前 , 23F
時間很好拿到恢復疲勞值的藥水,而且基本上玩久了也都
10/28 12:12, 23F

10/28 12:12, 6年前 , 24F
會創一堆分身來玩,疲勞值看起來超沒意義的
10/28 12:12, 24F
文章代碼(AID): #1TjUdfDw (C_Chat)