[問題] 這代的遊戲主機銷售量只有上代的一半?

看板C_Chat作者 (邪惡的豬腦)時間6年前 (2019/10/23 21:44), 6年前編輯推噓9(11225)
留言38則, 22人參與, 6年前最新討論串1/1
看國外的討論區一直在分享這文章: 「The current state of video game console sales – Reader’s Feature」 * * * 上一世代的遊戲主機銷量數據如下: 所有遊戲主機銷量:5億900萬。 家機:Wii賣了1億200萬,PS3賣了8700萬,Xbox 360賣了8600萬。 掌機:DS了1億5400萬,PSP賣了8100萬。 家機跟掌機的銷量比例:家機54%(2億7400萬),掌機46%(2億3400萬)。 * * * 但這一世代的遊戲主機銷量數據卻下滑很多: 所有遊戲主機的銷量:2億5900萬。 家機:Wii U賣了1400萬,PS4賣了8800萬,Xbox One賣了4100萬。 掌機:3DS賣了7300萬,PSV賣了1600萬。 混合家機與掌機:Switch賣了2400萬。 家機跟掌機的銷量比例:家機:56%(1億4300萬),掌機35%(8900萬),混合9%(2400萬)。 * * * 我的疑問是,掌機的銷量跌了一半我不意外,因為手機遊戲的崛起。 但是為什麼家機的銷量也跌了一半啊? 隨著玩家人口增多,中國市場開放,應該遊戲機的銷量會隨著攀升才對, 怎麼會跌了一半? 而且還沒希望增加多少,因為明年新的遊戲主機就要出了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.173.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571838275.A.62F.html

10/23 21:45, 6年前 , 1F
就手遊害的
10/23 21:45, 1F
手遊應該只會影響到掌機啊。

10/23 21:46, 6年前 , 2F
因為前一代是Wii啊
10/23 21:46, 2F

10/23 21:47, 6年前 , 3F
前一代還有NDS,比Wii賣得還多
10/23 21:47, 3F

10/23 21:47, 6年前 , 4F
家機過氣了,宅宅才會玩
10/23 21:47, 4F

10/23 21:47, 6年前 , 5F
PS4不是一兩個月前就破億了嗎 這篇怎還在8800萬
10/23 21:47, 5F
這一篇是去年12月的報導。

10/23 21:48, 6年前 , 6F
家機那個去掉wii系列看起來只會下滑一點
10/23 21:48, 6F
※ 編輯: sonans (219.85.173.72 臺灣), 10/23/2019 21:49:35

10/23 21:50, 6年前 , 7F
怎麼會覺得手游只影響掌機
10/23 21:50, 7F

10/23 21:50, 6年前 , 8F
人的時間一樣都是一天24小時
10/23 21:50, 8F

10/23 21:51, 6年前 , 9F
因為xone賣太爛了,所以原版雙主機三主機的人,這次都只
10/23 21:51, 9F

10/23 21:51, 6年前 , 10F
賣單主機雙主機
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10/23 21:51, 6年前 , 11F
然後現在主機移植PC也變很多了,很多遊戲不用一定要
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10/23 21:51, 6年前 , 12F
在家機玩
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10/23 21:52, 6年前 , 13F
PC遊戲平台興起也有影響吧?
10/23 21:52, 13F

10/23 21:53, 6年前 , 14F
Wii算特例吧
10/23 21:53, 14F

10/23 21:55, 6年前 , 15F
家機就少了wii而已阿,wii當初是風潮加運動機,不太算遊
10/23 21:55, 15F

10/23 21:55, 6年前 , 16F
戲市場,不過這也代表家機就固定這些客群而已不會再多了
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10/23 21:55, 6年前 , 17F
,反觀手機只會更多,這也代表雲端如果做起來輕輕鬆鬆就
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10/23 21:55, 6年前 , 18F
把家機吃掉是很有可能的
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10/23 21:56, 6年前 , 19F
很簡單啊 DS跟Wii算是社會現象級的
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10/23 21:56, 6年前 , 20F
這種社會現象級的 有部份會買的人是為了特殊目的才購入
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10/23 21:57, 6年前 , 21F
(像sports或腦鍛之類的遊戲)
10/23 21:57, 21F

10/23 22:00, 6年前 , 22F
1.顯卡性能 2.遊戲製作成本
10/23 22:00, 22F

10/23 22:01, 6年前 , 23F
你剛好講了最無關的兩個呢
10/23 22:01, 23F

10/23 22:32, 6年前 , 24F
xone那樣算爛??
10/23 22:32, 24F

10/23 22:40, 6年前 , 25F
手機/平板提供的娛樂/遊戲取代性。
10/23 22:40, 25F

10/23 23:05, 6年前 , 26F
人一天能玩遊戲的時間有限,手遊瓜分掉部分,能說不影
10/23 23:05, 26F

10/23 23:05, 6年前 , 27F
響家機?
10/23 23:05, 27F

10/23 23:05, 6年前 , 28F
人玩的畢竟是遊戲,而不是載體!
10/23 23:05, 28F

10/23 23:09, 6年前 , 29F
換用PC吧
10/23 23:09, 29F

10/23 23:17, 6年前 , 30F
手遊會花那麼多時間嗎@@"
10/23 23:17, 30F

10/23 23:50, 6年前 , 31F
wii到wii u 360到X1 這也是落差的點
10/23 23:50, 31F

10/23 23:51, 6年前 , 32F
兩個都大幅度下降 swich 一個無法補上掌機的消退跟主
10/23 23:51, 32F

10/23 23:51, 6年前 , 33F
機的消退 自然總數大幅消退
10/23 23:51, 33F

10/24 01:27, 6年前 , 34F
盜版(改機)也有可能是原因之一
10/24 01:27, 34F

10/24 01:27, 6年前 , 35F
以前整個風氣都...
10/24 01:27, 35F

10/24 01:27, 6年前 , 36F
軟體銷量拿出來比比看 同期整體有沒有大幅消漲吧
10/24 01:27, 36F

10/24 09:35, 6年前 , 37F
手遊商法基本都是不花錢就得花時間啊
10/24 09:35, 37F

10/24 09:42, 6年前 , 38F
之前wii面向比較多
10/24 09:42, 38F
文章代碼(AID): #1Ti5b3Ol (C_Chat)