Re: [討論] 日本前五大的動畫公司是哪幾間阿?已刪文

看板C_Chat作者 (Yuan55226)時間4年前 (2019/10/22 03:00), 編輯推噓10(10032)
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※ 引述《williammini (迷你衛里恩)》之銘言: : 拍謝 不是很懂日本的動畫製作公司 : 如果要以員工數與公司規模來比的話 : 想請問前五大是哪五間阿? : UFO TABLE 算是中型企業嗎? : 謝謝哦 1975年,日本五大動畫製作公司 1、日本動畫(日本アニメーション) 2、東映影業東映動畫(東映動画/東映アニメーション) 3、龍之子(タツノコプロ) 4、東京電影TMS娛樂(東京ムービー/トムス・エンタテインメント) 5、EIKEN(エイケン) 2017年一般社團法人日本動畫協會調查,日本動畫業界規模突破2兆日圓。 日本目前仍然經營的有88家動畫製作公司。 2017年收益 回本:27家,佔48.2% 倒貼:25家,佔44.6% 公司的從業員工人數 10人以上至未滿50人的有33家公司。佔37.5% 5人的有22家公司。佔25.0% 2018年倒閉的2家動畫製作公司,負債總額1600萬日圓。 2018年,日本五大動畫製作公司 1、東映動畫(東映アニメーション) 2、創通(創通) 3、TMS娛樂(トムス・ エンタテインメント) 4、日昇(サンライズ) 5、Studio Pierrot(ぴえろ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.30.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1571684429.A.748.html

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創通?!
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五人?!
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角川??
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創通和日昇都是動畫製作公司喔?
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居然不認識日昇XD
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創通子公司有動畫製作公司
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日昇我知道,可是我以為創通只是管理版權的公司
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還是寫成 Sunrise 大家比較認得?
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加一點,日昇是bandai子公司,而不久之前bandai想將
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創通子公司化
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而tms是sega子公司
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創通現在是子公司了 而且創通是廣告跟版權管理公司而
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pierrot居然是大公司....
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pierrot很大間的,小時候看的火影,死神,棋靈王都是
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出自他們家
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更早也有幽遊白書跟烈火之炎,只是近期比較少接新作品
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10/22 09:40, 4年前 , 18F
其實有的像創通我也不知道為何是五大動畫製作公司,
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但是動畫協會那邊是寫這樣...
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在日本動畫業界,TMS娛樂跟東映動畫是待遇很好的公司??
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10/22 10:14, 4年前 , 21F
會不會有可能是從收益或是員工人數來排的
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10/22 16:50, 4年前 , 22F
我覺得是看收益才這樣認定的。畢竟這前五大公司佔全日本
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10/22 16:52, 4年前 , 23F
動畫產業營收的6.5成。(一家東映動畫2017年營收460億就
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等於是京阿尼同期的20多倍)。不過創通的業務真的跟一般
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人認知的一線動畫製作觀念差很大就是了。創通的業務主要
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在 媒體、版權、運動三大業務https://bit.ly/2N05hWV
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10/22 16:58, 4年前 , 27F
很多動畫雖然他有掛名製作,其實真正在畫的都是外包或是
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跟其他一線動畫公司合作。日本動畫市場有分廣義市場及狹
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義市場的銷售情況。簡單來說,廣義市場是指消費者的總花
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費,狹義市場是指動畫製作公司的總收入.ex一部動畫電影它
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10/22 17:04, 4年前 , 31F
的總票房計入廣義市場的數據,在扣除院線、發行商所應得
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的收益之後(通常拿走總票房的1/2),還要扣除宣發成本,之
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後還要由「製作委員會」進行再次分配,剩下的分到動畫製
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10/22 17:07, 4年前 , 34F
作公司手裡的,才算能歸納為狹義市場。通常最後只有平均
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10/22 17:09, 4年前 , 35F
12%的錢是分給一線動畫公司拿的。(當然12%是平均數,有的
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10/22 17:12, 4年前 , 36F
多,有的少)IP在上游版權營運商、出版商、原作手上,動畫
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10/22 17:13, 4年前 , 37F
公司算是蠻下游拿得比較少(除非是自己原創動畫)。
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10/22 17:26, 4年前 , 38F
題外話:萬代南夢宮10月9日才宣布將以TOB(公開市場股票收
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10/22 17:28, 4年前 , 39F
收購)的方式收購[版權運營公司創通]TOB將從10月10日到11
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10/22 17:29, 4年前 , 40F
月25日間實施,預計將以每股3100日元的價格收購,收購總價
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10/22 17:32, 4年前 , 41F
約350億日元。(萬代南夢宮受不了跟創通版權的鳥事乾脆收
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10/22 17:32, 4年前 , 42F
購它一勞永逸行了 Orz )
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文章代碼(AID): #1ThW1DT8 (C_Chat)
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