[閒聊] 三國志14試玩版簡單心得
現在STEAM已經開放試玩版下載(僅限日文),相關文章前面都有人提過
試玩2、3個小時後成功過關(佔領4城,滅袁術呂布),聽說試玩版的難度偏高
若一開始沒搞懂這代玩法很容易會失敗,簡單說一下目前的心得:
1.地圖塗色(勢力範圍)除了部隊去佔地,先占領聚落後也會從聚落開始緩慢塗色
塗色速度應該是看你放武將的魅力值
開局基本上是先把自己郡縣內的聚落派兵佔領,再看要繼續出兵塗色還是叫武將做內政
聚落跟城池都可以放武將做內政或募兵訓練,雖然出征也能繼續做,但效率會降低
所以若武將充裕的話(如曹老闆),一開始先區分內政組跟打仗組比較方便
2.核心玩法的確是9代+11代,特別是沒玩過9代的會不習慣這次的戰鬥方式
一個月只有3次(10天一旬)下命令的機會,剩下的就是放給電腦跑不能再命令
善用中繼點跟事後命令(不過只有撤退或待機),否則部隊完成當前命令後只會發呆待機
因為命令下完後有10天無法動作,所以要先預判對方可能的出兵路線來做對應的命令
3.運輸線很重要,運輸線很重要,運輸線很重要,因為很重要所以說三次
這應該是我對這代最讚賞的地方,因為我印象中過去的三國志在運輸線這點幾乎無著墨
一但運輸線(部隊到城池的地圖塗色)被斷,部隊就會陷入異常狀態能力大降
被斷糧的部隊可能短時間內就會被殲滅,若無法在下一次命令出兵解圍可能就救不了
基於被斷糧的風險太大,所以若要出兵攻打對方城池不建議單隊出擊
就算雙方實力有差,但單隊還是有很高機率被對方斷糧而陷入危機
所以出兵進攻還是至少派兩、三隊可以互相掩護避免運輸線被斷
4.善用地利,佔住部分地形會有漂亮的戰損比,例如陳留許昌的最短路徑要渡河
若看到電腦出兵路線會渡河,可以直接把部隊放在岸邊,直接把電腦堵在河上
或是讓多部隊布陣形成犄角之勢夾擊,電腦只要盲目進攻就等著羊入虎口
5.出兵陣型我只用過三種,魚鱗野戰高攻防,鋒矢高機動高攻擊
錐形最高機動但其他能力都是渣,基本上只用在援軍趕路或佔地塗色不做打仗
武將關係好的就盡量一起出兵做連攜,例如曹老闆就是出諸夏侯曹軍團
雖然戰鬥中不可控,但若有升官的話可以解鎖畫面右邊的官位表,最多5個欄位
例如我攻下許昌後,我就直接升官到中郎將,一口氣解鎖2欄位
把欄位放上你的主力武將後,你就可以在戰鬥中主動施放技能,不用再看運氣放技能了
6.任免的施政方面,有名將就是強,例如東尼兄政策是三軍強化(全陣型強化)
苟或是全內政強化,雖然cost消耗較高但絕對比較實用
裁決的提案,只要有錢就去看一下,基本上就是武將提案花錢去提升內政或戰鬥輔助
計略在試玩版只有地域懷柔,可以對敵方地域進行懷柔奪取聚落,不一定成功
但成功後該聚落就歸自己所有,若不想出兵錢又多的話可以玩一下
其他的就沒有再深入了,建設放陷阱之類的沒玩,剩下就等正式版了
基本上這次14代的確吸收了9跟11的精華,發展性我覺得還不錯,可以期待一下
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01:去死吧,源櫻 07:我水野愛有一個夢想
02:心裡浮現RAP時,就已經唱完了 08:當我看到6號時,說起來有點下流,我哭了
03:噴嚏造就法蘭秀秀 09:麗子,這是我最後的電子雞,收下吧
04:這是喪屍攻擊 10:你下一句要說的是:相信小櫻(巴掌)
05:你記得吃過幾次D雞嗎 11:我不當偶像了,法蘭秀秀
06:我拒絕,我紺野純子最討厭的事是跟粉絲拍照 12:法蘭秀秀的光芒是佐賀第一
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