[閒聊] 韓系遊戲捏臉進遊戲是不是比較不會崩啊?

看板C_Chat作者 (央央)時間6年前 (2019/10/10 01:05), 編輯推噓4(402)
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現在市場上好像開始注重遊戲主角可以讓玩家自己捏臉的細緻度 以前了不起選個髮型、膚色、固定的幾樣五官類型就很偷笑了,但現在很多遊戲都可以捏 得很精細一開始登入就好花好多時間去捏 不過有些比較偷懶的只是讓你在前面捏爽的進去還是很崩啊!(看向某獵人遊戲… 目前發現比較一致性比較高的都是韓系遊戲,像是劍靈、黑沙或是百魂戰記那類的,我自 己玩下來都覺得還原度還算不錯 中國製遊戲我就不與置評了,覺得好像有捏跟沒捏進遊戲看起來都還是很像複製人= = 不知道跟遊戲的材質還是打光啥的有沒有關係,大家覺得是為什麼呢@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.25.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1570640737.A.0AE.html

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就跟料理一樣
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油加多一點就會好吃
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就打光啊 韓國遊戲臉都會自己發光
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他們現實也自己捏臉啊
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真的是打光問題,光線影響挺大的
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因為他們經驗豐富
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