Re: [閒聊] 為什麼很多遊戲的四代很多人都說好玩已刪文

看板C_Chat作者 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2019/09/16 19:57), 4年前編輯推噓2(205)
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因為一款主機的生命週期中 通常平均會出三款正傳的遊戲 初期一款 中期一款 末期一款 超過三款以上就算出的很頻繁 少於三款就可以算比較慢工了 比如說FF,洛克人,生化危機 蠻多遊戲系列都符合這個規律的 當然上述IP偶而也有例外 比如說洛克人EXE光在GBA上就出了六款正傳 元祖洛克人在FC上出了六款也算出蠻兇的 三款作品就包含了一個週期的起承轉合 到了第四作通常也是新主機上的第一作 經常會有集大成程先啟後的表現 或者是系列重啟創新 但一款IP要渡過兩次以上主機改朝換代很難 很少有IP能夠作到這點 第二次渡劫通常失敗率是很高的 ※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : 為什麼很多遊戲的四代很多人都說好玩 : 大富翁四 : 經典的大富翁 : 仙劍奇俠傳四 : 感人的劇情 : 模擬城市四 : 四代經典 五代…...... : 洛卡人X4 : 大家全破最多次的一代 : 超級瑪麗四 : 雖然是台灣人亂翻 : 不過也深受喜愛 : 惡靈古堡四 : 雖然不恐怖了 : 變成屠殺殭屍遊戲 : 但超經典 : 幻想三國志四 : 可以有腐結局 : 戰神四 : 變成開放世界了 : 英雄無敵四 : 經典 : 三國群英傳四 : 真三國無雙四 : 為什麼很多遊戲的四代很多人都說好玩 : 甚至是經典 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568635040.A.5C2.html ※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 09/16/2019 19:58:39

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其實還有四比較優秀的原因是,會出續傳一定是賣的好,但
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為了賣的更好,第二代通常是帶有實驗性質的作品,通常也
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更革新,好的很好,壞的就會在三代改進,所以三代通常會
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集1.2代大成基本上就不錯了,而到了四代基本上該實驗的實
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驗了,核心價值也摸透了,也比1.2代集大成的三代還精進,
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故四代沒意外通常是好作品...
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四代重新作較新的東西當然沒負擔 玩家也會諒解之後就...
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文章代碼(AID): #1TVtYWN2 (C_Chat)
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