Re: [神作] 機戰DD:平心而論,這遊戲難度是高還低?
09/12 14:09
1. 結算畫面直接回到最上面
解釋: 目前進去關卡的流程是
選關卡頁面->LOAD->確認隊伍->LOAD->攻略進度頁面->LOAD->戰鬥ing->結算
->LOAD->攻略進度頁面->LOAD->選關卡頁面
其中後面那個打完還顯示的頁面很沒意義又浪費時間, 移除是對的...
2. 再出擊實裝
解釋: 你每次周回都要操作上面那一段, 直接省時間當然是好的
3. 一部分任務可以自動連續刷
解釋: 機戰DD有一個很不錯的設計, 就是你倉庫如果滿了, 他會把東西丟到信箱
(大部分的遊戲都是倉庫包包滿了逼你整理)
如果能用在EX關卡的話, 手機放一整天讓他掛著農EXP, 心情會好非常多
4.每天免費一抽
解釋: 稍微有遠見(或重度玩家)應該會知道這遊戲後期突破素材肥料會不夠用
反正每天一周, 就算抽歪了也是當肥料
5. 下階改造素材消費轉換成上位版本
解釋: 我想,我應該不是唯一一個有這感覺的
不管是改機體還是養駕駛員, 那個最低階的素材真的是多到爆炸
然後中上階的素材缺到爆炸
就像是FGO的素材關,很多人要練技卡紅寶石,然後藍寶石多到溢出
(真的是溢出, DD會把溢出的丟到信箱)
你說這樣修正, 有沒有比較好歐, 當然是比較好啦
首先,我平常晚上就能回去玩其他手機遊戲, 睡覺的時候掛機把肥料都農好
然後醒來整理倉庫, 把要練的餵一餵, 不練的都拿去當突破材料
我相信會玩的比較開心拉
因為這遊戲要賺錢最重要的應該還是那個限界突破
這遊戲突破肥料給得非常小氣又難練,但這才是DD養成最坑最深的部分
但大多數玩家可能還沒吃到這個屎味就已經不爽玩了
醒著玩公連 FEH GBF古戰場 龍絆, 睡著開著DD練好練滿
問題是你哪時候實裝...
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