[閒聊] 畫工的好壞, 有甚麼客觀的標準嗎?

看板C_Chat作者 (快樂吳郭魚)時間2月前 (), 2月前編輯推噓76(760150)
留言226則, 51人參與, 2月前最新討論串1/2 (看更多)
餓死胎頭, 雖然標題這樣下看起來有點起爭議... 繪畫不是數學題, 不是簡單的是非對錯, 你所不喜歡的, 可能是他人所喜的, 我所癡迷的, 也可能是你不屑一顧的. 因此, 畫風其實沒有好壞, 只有受眾不同而已 可是! 畫工就不一樣了, 對吧? 像是畫面走華美路線的森薰, 大暮維人, 能夠刻出這種繁複的畫面, 絕對是一等一的強者 但畫面相對樸實卻也不代表差勁, 如岸本齊史就不搞那些繁複的東西, 但畫面品質極其穩定, 以及洗鍊的九井諒子老師 那在這百花齊放的天下中, 究竟甚麼才可以當作畫工的客觀標準呢? 骨架? 畫面穩定度? 色彩運用? 還是畫工其實也是虛幻的爭論, 最後依然回歸到個人感受的差異? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.222.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1568213685.A.094.html
2月前
基本功吧.有基本功後發展出什麼樣的風格都是特色
09/11 22:56, 1F

2月前
看作品往哪個方面進展
09/11 22:56, 2F

2月前
滿常看到從線條穩可以看出畫畫有功底的說法
09/11 22:56, 3F
對, 像內文提到的岸本, 博人傳我記得是岸本的助手池本幹雄畫的, 人物的邊線好像都在發抖一樣, 看著很不舒服
2月前
會讓你硬的就是好畫工
09/11 22:57, 4F
怪怪守護神......(略
2月前
基本上就是人類骨架, 然後人物左右顛倒不會看起來崩壞
09/11 22:57, 5F

2月前
有些漫畫家右側臉變成左側臉就崩潰了..
09/11 22:58, 6F
這似乎滿常見的?
2月前
最基礎的比例吧 我覺得
09/11 22:58, 7F

2月前
沒啊 有些本子畫功不好但還是很實用
09/11 22:58, 8F
可能某些tag打到你的點
2月前
骨架穩 色彩美感佳 構圖有設計可以客觀評論 細節多不
09/11 22:59, 9F

2月前
多無關畫功好壞 以整體風格呈現為主 可是一般來說你覺
09/11 22:59, 10F

2月前
得漂亮就好:)
09/11 22:59, 11F
絕大多數的人看著爽就OK了
2月前
赤月骨架怪怪的 算畫工差嗎
09/11 22:59, 12F

2月前
至少穩定吧 不會常常破壞自己的世界觀
09/11 22:59, 13F

2月前
線條 骨架 之類的
09/11 23:00, 14F

2月前
真的 可以從線條來看 有些人可能只是上色漂亮但線不穩
09/11 23:00, 15F


2月前
クリムゾン畫的會讓你硬 所以我覺得畫工就及格了
09/11 23:00, 17F
這應該算...穩定吧, 人物都沒有太大變化(欸
2月前
井上雄彥算標準的話會太高嗎(喂
09/11 23:01, 18F
一開始就放大招不好吧...XD
2月前
骨架,吧...村田的很棒但這幾年畫的精緻度好像不如以
09/11 23:01, 19F

2月前
讓我想到一拳超人的one老師XD
09/11 23:01, 20F
ONE有認真的時候, 很猛
2月前
骨架 透視 光影 畫面結構
09/11 23:01, 21F

2月前
手塚 藤子不二雄的人物雖然簡單 但他們的人物穩定度.
09/11 23:02, 22F

2月前
水龍敬會讓你硬 所以也及格
09/11 23:02, 23F

2月前
場景透視 說故事的分鏡絕對一等一
09/11 23:02, 24F

2月前

2月前
然後我記得村田光是高中時期的畫工就很穩了...
09/11 23:03, 26F

2月前
井上這張算完美嗎
09/11 23:03, 27F

2月前
如月群真讓你超硬 所以畫工也不錯
09/11 23:03, 28F

2月前
看成童工的好壞 …
09/11 23:03, 29F
你訂的披薩到了, 快開門
2月前
骨架、分鏡、構圖、躍動感…等,影響層面很多
09/11 23:03, 30F
還有 156 則推文
還有 23 段內文

2月前
不過一般鄉民通常只要過一個很低的門檻
09/12 01:18, 187F

2月前
就開始只會用自己對角色的喜好或是畫風來嘴人畫工好不好
09/12 01:18, 188F

2月前
推數,很客觀又可量化,無誤
09/12 01:25, 189F

2月前
我是覺得姿勢比例合理 並且角色立體感重就ok了
09/12 01:35, 190F

2月前
應該這麼說,畫工的好壞會影響你對作品的評價嗎?就我自
09/12 02:44, 191F

2月前
己來看那種主觀的東西你很難和人達成共識的
09/12 02:44, 192F

2月前
畫的細是技術,畫的簡約也是技術,難道你會覺得井上、荒
09/12 02:54, 193F

2月前
木畫工很好、就覺得小丸子、小新畫工爛嗎?我認為畫的可
09/12 02:54, 194F

2月前
愛抽象插畫風格所需投注的心血一點都不會低於精細的刻圖
09/12 02:54, 195F

2月前
。如果我能欣賞森薫、三浦精細的雕工,那我也應當對史努
09/12 02:54, 196F

2月前
比、加菲貓的線條投以一樣的尊重
09/12 02:54, 197F

2月前
目前討論畫工主要還是集中在人物上(因為背景繪製滿多都交
09/12 04:06, 198F

2月前
給助手的),單以黑白作畫來說,我會從骨架的是否合理、是
09/12 04:06, 199F

2月前
否能表現出正確的肌肉狀態、是否有能力畫出想要的人體視角
09/12 04:06, 200F

2月前
這幾點來判斷吧,第三點有可能受分鏡構圖影響而不一定看得
09/12 04:06, 201F

2月前
出來,但有些作品很明顯會躲避作者不擅長的人體角度(講到
09/12 04:06, 202F

2月前
這想起月刊少女野崎君有幾篇跟畫工有關的主題XD) 雖然目前
09/12 04:06, 203F

2月前
畫工好像還沒有大眾有共識的判斷準則,但好壞與否的判斷歸
09/12 04:06, 204F

2月前
納起來我覺得大致是這三點。是說十多年前租書店還很興盛的
09/12 04:06, 205F

2月前
時候我看了很多二三線的少女漫畫,有很多廢到笑的畫工可以
09/12 04:06, 206F

2月前
參考XD
09/12 04:06, 207F

2月前
補充一下,我覺得畫工的好壞是相當客觀的,前面提的三點,
09/12 04:09, 208F

2月前
前兩項是有正確與否的
09/12 04:09, 209F

2月前
chuckni大,我覺得你說的點是在評價畫工的時候是否有考慮到
09/12 04:17, 210F

2月前
風格差異的問題,人物的簡化程度會影響畫工判斷的標準,簡
09/12 04:17, 211F

2月前
化程度不同的作品是難以比較的(例如小丸子和灌高)但即使
09/12 04:17, 212F

2月前
相當簡化還是有畫工可言的,像小丸子哆啦A夢小新等等這些作
09/12 04:17, 213F

2月前
品都很好,但像一拳(原作)和吞噬人間(原作)顯然就不行X
09/12 04:17, 214F

2月前
D 在作者設定的風格中還是有正確性的
09/12 04:17, 215F

2月前
沒有共識我覺得比較是對「畫工」這個詞彙的定義問題,而不
09/12 04:18, 216F

2月前
只是主觀或客觀的問題
09/12 04:18, 217F

2月前
畫工好...烙印勇士吧
09/12 07:30, 218F

2月前
其實我覺得久保的分鏡並不差,雖然BLEACH的戰鬥真的很爛
09/12 08:27, 219F

2月前
但是久保分鏡的視角移動其實滿不錯的
09/12 08:29, 220F

2月前
四葉妹妹 看靜物就知道素描底子有在
09/12 09:28, 221F

2月前
如果你自己本身繪畫功底不錯,比較能判斷畫的好壞
09/12 10:10, 222F

2月前
新手請問45樓的圖是哪個漫畫作品?
09/12 10:45, 223F

2月前
森薰跟大暮擺一起看有點怪吧…森薰一直給人中規中矩的感覺
09/12 16:40, 224F

2月前
,只敢說他畫很細不敢說他畫功好
09/12 16:40, 225F

2月前
應該說,好是好,但是怪物畫師太多了
09/12 16:42, 226F