[閒聊] 人造的可怕氛圍,真的能提升異性友好感嗎?
ACGN比較常見的例子有兩個,鬼屋跟試膽大會.
像是《輝夜姬想讓人告白》的石上會計,想利用自班的鬼屋設計跟女神搞好關係 只是..
或是《古見同學是溝通魯蛇》納吉美想玩試膽大會,然後由她玩弄試膽的人..
總之就是異性配一組去走,可是明明事前就知道這是人造的氛圍,還是能提升彼此好感度嗎?
..之前曾經去USJ玩"鬼娃恰吉的鬼屋",原PO真的不擅長走這個 很怕
中途好像有不經意的拉了旁邊日本JK還是JC的衣角 數次 .. 印象模糊
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《無違規或有違規》
無違規~或有違規~ 一瞬間到洽BM~ 把檢舉當遊戲~ 又結了六辯~ 公道終於出現~ 愉悅~~
沒時間換名片~ 就換了這害我吃罰單的點~ (檢舉無責不就好棒棒~~嘿嘿~~(Repeat))
為什麼~~ 太多時間~找毛檢~太少時間~充個電~ 太多時間~討人厭~太少時間~停止碎碎念
YAYAYAYA 沒有你的C_Chat~ 發個廢文消遣~ 快樂的聊天~ 不自覺~
原曲:https://www.youtube.com/watch?v=GjSnE6j-jOM
【沒時間 Too Little Time】
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