[閒聊] 遊戲王如果不定型在卡片會更紅嗎?

看板C_Chat作者 (posen)時間6年前 (2019/09/02 17:57), 編輯推噓16(17111)
留言29則, 23人參與, 6年前最新討論串1/1
記得遊戲王剛開始的時候 並沒有設定就是只比卡片遊戲 而是各種黑暗遊戲 輸了就會付出嚴重的代價 假如不要都比卡片 各位覺得遊戲王會更紅嗎? ----- Sent from JPTT on my Sony H4493. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.89.160 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567418220.A.020.html

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不會
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千年神器大亂鬥
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沒有卡片老早就斬了
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一路收單行本 只覺得變成卡片以後一整個難看
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只會提早被腰斬 話說我好喜歡龍門骰篇
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那要發明很多種新遊戲 ,難度太高。如果都玩已知遊戲,
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那跟開司差別就不大了。
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這才是遊戲王特色啊~~
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不會 現在這樣最紅
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不會 你只是不想去了解所以用情懷來判斷
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就是發明卡片才紅的,不然早就斬了,作者也沒辦法買豪宅每
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天躺著數錢
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不過早期很多遊戲真的很有意思
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作者也覺得那些有趣吧 只怪富貴逼人
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卡片才是本体
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不會 不然不會轉型成打牌漫畫
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沒啊 高橋在決鬥者王國後畫龍門骰人氣就下降,戰鬥城市
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只好繼續卡片戰鬥囉
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戰鬥城市完因為直奔完結,埃及篇高橋才照自己的意思把卡
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片戰鬥比例降很低
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龍門骰跟膠囊怪獸我都覺得很有趣
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很喜歡龍門骰
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龍門骰就賣很爛,只好繼續打牌
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不打牌那來的GX.5DS.ZEXAL
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聊到遊戲王就一定會有人跳出來說以前沒卡片比較好看LUL
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以前沒卡片是真的沒比較好看喔...
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因為以前沒卡片是真的口胡規則,第一次覺得好看應該是
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TRPG那一次
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不會
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