[閒聊] Re: [閒聊] FF15到底可不可以入場了?

看板C_Chat作者 (爆肝人士)時間6年前 (2019/08/19 10:30), 編輯推噓11(11073)
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※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言: : FF15從上市至成已經補了一堆DLC了 : 現在FF15評價大致分成2種 : 1種是DLC已經把FF15殘缺不全的內容補得差不多了 只能說,體驗是好了,但15當初畫的餅永遠補不完 : 算是已經比剛出的時候還要好玩了 : 1種是就算DLC在怎麼補 : 主線爛和支線內容空洞的問題依舊還是存在 支線不是空洞,是九成九根本是垃圾的程度 這年頭還敢做純跑腿打怪的任務,唉 : 目前看起來後者的聲量比較大 : 評價看起來還是很差 : 雖然現在常常可以在steam上看到FF15在特價 : 但50% off下來也是要900多元 : 到底FF15現在可不可以入場了阿? : 還是說這個錢拿去買刺客奧德賽比較實際? 身為第一次接觸FF,還從初版一直支持到最後的死士,說一下我的看法 目前的體驗的確是比初版好非常多 以前沒有怪物和角色圖鑑可以看,沒有角色切換,只能用王子打,沒有越野車,只能在路上開,連討伐任務都只能接一個 這些都是系統層的增加,沒什麼問題 而劇情面的追加內容,除了免費更新的冰神ppt講故事、皇家版的王城擴建,都引出另一個問題 割裂感 其實遊戲發售前的電影和動畫就有這種現象了 比如三人組和宰相的追加內容,都是脫開遊戲本體的,需要退出主遊戲回到標題畫面才能進入,這種狀況很容易讓玩家等到主遊戲通關才開始玩DLC 但實際上這些DLC安插在主線的不同時間點,積到最後的後果就是沒辦法獲得最好的體驗,除非你有超凡的記憶和感受力吧 巴哈有篇文是皇家版的建議遊玩順序,要買的話可以去看看 另外還有惡名昭彰的13章的追加內容,玩家可以操作格拉迪歐走另外一條比較短的路線,但選了其中一條,除非讀檔,否則沒辦法完整體驗另外一條,一樣造成體驗不完整的結果 所以當初國外玩家群體都很希望官方能把DLC整合到本體內,不過現在,ㄏㄏ 抱怨這麼多,但我還是對這些更新持非常正面的評價,沒有這些,FF15可能在中文圈還是一面倒的差評,我自己也不會負轉正評 照慣例說說我對優點的看法,缺點原PO想必也看多了 1.畫面 不得不說他們的自製引擎非常厲害,很少有3A作品的畫面是這樣 一言以蔽之就是「淡雅清新」吧,特效方面也做的非常好看 不過場景美術倒是有點跟不上這麼棒的畫面,開放世界九成都只是樹林、草地、沙漠之類的自然景觀,我期待更幻想風格的場景RRR 說到沙漠,實在不懂為什麼開場第一個地區就是完全不漂亮的荒原地帶,第一印象就差了,玩家怎麼會想繼續玩 2.戰鬥 這應該也算是被免費更新救起來的 初版只能用王子打穿整個本篇,更新之後可以透過點技能解鎖另外三人的操控,讓戰鬥的樂趣翻了好幾倍 三人各有特色,壯壯走平A和防反路線,大招很帥、金毛走TPS玩法(只是手感略怪)、眼鏡相對比較普通,不過三屬性雙刀超潮,DLC通關後還能戰鬥中暫停時間做菜 剛更新時可以說他們三人幾乎完全壓過王子的風采(無腦增幅劍玩法除外),直到王子在皇家版拿到碾壓一切的真幻影劍才又扳回一城 也多虧角色切換的樂趣,我才有興趣去把那八個長到不行的隱藏迷宮打完 另外這遊戲的怪物種類非常多(真的很多,而且不是換皮的多),打起來不容易膩,加之角色切換的豐富度,應該是戰鬥獲得好評的主因 最大的缺點就是混戰和室內戰時視角會瘋狂亂轉吧 最後要特別提一下皇家版王城主線新增的三隻歷代王BOSS,可能是我看過最優秀的頭目設計之一了,堪稱完美,甚至能和以頭目設計聞名的黑血狼製作組比肩 3.音樂 FF系列的音樂,應該沒什麼好說的 感性時刻的音樂都做的很到位,就算對劇情沒共鳴應該也能多少有感覺 印象最深刻的是打伊弗利特時召喚冰神的音樂轉換,那種燃燒烈火變成冰晶的感受,實在是一絕 4.兄弟情 沒辦法說劇情好,畢竟到底怎麼樣大家知道 幫露娜默哀3秒鐘 不過三人組(在DLC發售後)的角色塑造算是不錯的,尤其是眼鏡,他的獨立篇章做的非常非常好,結尾還讓平常不流眼淚的我滴了幾滴出來 皇家版三隻歷代王,三人輪流上場的終結動畫也處理的很棒,這段加上去絕對有把皇家版升級過的最終章往上再拉一個等級 總而言之,FF15的畫面和整體戰鬥系統很棒,劇情部分不怎麼樣,想體驗好點要照順序,但是基友的塑造和過場演出不錯,支線幾乎沒有一點劇情和可玩性,除非很想玩,不然還是等特價吧 ----- Sent from JPTT on my HMD Global Nokia 8.1. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.70.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1566181822.A.078.html

08/19 10:39, 6年前 , 1F
只要還是基頭四對我來說就很難有好體驗
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08/19 10:40, 6年前 , 2F
現在遊戲製作一半就拿出來賣之後把應該要有的補回來
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好像是應該的一樣
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異塵餘生76和冒險聖歌都一個樣
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能夠DLC追加內容後很多廠商都這樣瞎搞,先上市騙錢
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畢竟以前片子賣了就沒得補救,出大包就是名聲整個敗
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掉,現在就各種patch跟DLC
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半成品做出來後再陸續補完 會顯得比較有誠意
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No Man's Sky的補救大家能給好評是因為他是工作室
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上市公司有資源的也這樣玩
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就怕沒辦法跟股東膠帶,只好先上市騙錢
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你看誰還敢預購FF
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SE就愛這種噁爛商法,dq11完整版還跳平台不能用dlc補票
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硬要你買別家主機加遊戲
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就版的只能當飛盤射
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身為鋼鐵露娜粉 實在很難接受FF15劇情 除此之外這
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不能補票這點還難說,沒理由坑PS玩家
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款在遊戲方面跟戰鬥都還算好玩
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有可能等NS版真的發售了才宣佈要補吧?
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先不講ps會不會有升級包,這商法等於把無印玩家當盤子耍
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08/19 10:55, 6年前 , 21F
我覺得看電影就好 大叔帥爆
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SE的遊戲都是這樣啊
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不過比EA好了
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EA的 DLC跟擴充包 都是一個遊戲的價格
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戰鬥系統很棒?
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FF15 戰鬥系統本來就很棒 有甚麼好疑問的
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這很值得懷疑啊XD
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皇家版的真幻影劍打 鎖水迷宮 有技術成分在
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有甚麼好懷疑的? 好評都是 戰鬥系統跟釣魚
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差評都是 劇情
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我是都看到鄉民說釣魚模擬器而已啦,戰鬥倒是沒看人吹過
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我是真的無法接受結局XD
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所以才會覺得奇怪啊
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所以 真幻影劍 版本你也沒玩過啊
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只有男人的空間其實很棒的
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我沒玩啊,我是雲玩家,好奇戰鬥好評是哪來的說法而已
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戰鬥好評是 國外實況主還有自身感受阿
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不要台灣看世界好嗎? 你要怎麼罵劇情爛無所謂
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皇家版的戰鬥系統有改善,可以換角也可以開真幻影劍
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當然 如果要跟奧德賽比 當然還是選奧德賽
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沒遊戲可以玩才會選這款
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所以飛來飛去戰鬥很好玩囉?
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不過我沒遊戲玩也是開warframe 刷就是
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就變移換角跟真幻影劍阿..打鎖水隱迷 有真幻影劍會好玩
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許多,在沒有真幻影劍之前的版本,整人用的
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真幻影劍 內建限界突破,COMBO 按出來爆發力高
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幻影劍-末世 傷害極高
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皇家版不錯玩
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如果只是破主線,其實跟 無印版本差不了多少
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王城多幾隻王而已
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不過把王武蒐集滿,開真幻影劍 打所有迷宮就跟無印版
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差很多了
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隱藏王omega跟烏龜打起來沒這麼有趣就是..
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omega 要一直喝水跟開真幻影 硬A
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烏龜也差不多..
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戰鬥系統初版就不錯,有問題的是關卡設計。
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要靠瞬移回MP的遊戲,竟然有沒瞬移點的戰鬥場景。
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主線一堆戰鬥都是小地圖塞大量怪,支線是開放場景,體驗就
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omega 的問題是 她都是1招秒 主決 還有死亡宣告
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omega 因為有死亡宣告 導致 整場戰鬥並沒有那麼有趣
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差很多。
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鎖水迷宮 還比較好玩 而且可以練combo
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初版問題是 惡靈古堡模式吧
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皇家版 可以開格拉迪歐通關
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原PO也提到支線很無趣,多數玩家都選擇只打主線
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支線要看吧,跑腿任務很無聊
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不過 封印迷宮很有趣
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但FF15照建議等級去打主線是會被秒的,所以戰鬥印象就只剩
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諾克提斯趴在那邊吃藥,堆屍打過去
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皇家版改善很多了阿
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畢竟有鎖水迷宮 代表這遊戲可以靠技術不喝水過關
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除了omega
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omega 硬是給你一個 死亡宣告 一定死的技能Orz
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不過會去打那隻隱藏BOSS的人不多
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通常都只跑封印迷宮+跑酷迷宮+烏龜 這幾個隱藏要素
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08/19 11:39, 6年前 , 76F
三鐘經 也沒必要打,過程也是很無聊..
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這遊戲隱藏迷宮開放條件是先通關主線...
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烏龜也是全通才能打的樣子
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而且印象中要把所有賞金 解完
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不過這是無印就有的隱藏要素就是
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差別在於 可以開真幻影劍打
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別的遊戲是ENDGAME內容很差,FF15是ENDGAME前的內容很差
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08/19 11:48, 6年前 , 83F
這種糞game等它進會免就好嘞辣(X
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08/19 14:25, 6年前 , 84F
畫面真的很棒 不過只能操控基佬團(x)
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