[討論] 暴雪錯過了多少能大賺的類型遊戲?

看板C_Chat作者時間6年前 (2019/07/06 19:41), 編輯推噓25(25015)
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剛剛跟高中朋友們喝酒聊天幹古 講到了以前玩魔獸自製小地圖的過去 忽然講到,現在紅的很的遊戲類型都是從魔獸或星海的小地圖出來的 像是Dota類型,不用說,最早是從星海小地圖過來的,到了魔獸,還有信長三國 現在正紅的自走棋,這種玩法最早也是出現在魔獸神奇寶貝小地圖裡 以後會不會有類似侏羅紀公園、金字塔大逃亡類型的新當紅類型不知道 但暴雪是不是太遲鈍了,沒意識到自己主題遊戲底下延伸出這麼多新玩法,已經快超過本體了 如果當初暴雪敏銳點,現在自走棋、dota類型的榮光是不是都能集中於暴雪身上 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.44.45 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1562413301.A.A30.html

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靠手遊惹
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忙著改美術圖 沒空
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沒看到去年暴雪鐵了心跟上時代 專心做手遊?
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希望做甩狗
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暴雪的遊戲現在全線崩盤,只能靠手遊ㄌ
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該做hgame了吧
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所以你沒有手機嗎? 以後都在手機上玩喔
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沒有== 滾去做動畫
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撇開必屬精品光環,暴雪就是家小企業等級資本額.大企業級
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反應遲鈍.做事效率極差.人事成本過高.超愛內鬥.對玩家反饋
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不重視.缺乏創新能力的二流公司,只是以前在擺在神壇上光
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輝過亮沒人注意到其缺點罷了,機會給他我不覺得能抓住啦(r
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y
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可以做一款隨著時間過去 奶子都變成狗圖的H game
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差不多快要可以看到OW工作坊的遊戲變成獨立大作了
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OW 工作坊有啥好玩的?
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跟動視合併後一堆老人都走了 現在的bz就是賺錢至上
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不是以前那個視遊戲品質為第一優先的公司了
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D3就是暴雪錯過的遊戲
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dota類型算自己暴死 不算錯過
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暴雪只剩galgame沒出過了吧
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他們浪費太多時間和G胖搶Dota的商標,結果什麼都沒拿到
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開發速度也超慢,結果最後推出的是一個偏無聊的爆血嬰爸
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錯過? 暗黑M不就來了
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好像還沒人做勾肥
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侏羅紀公園超好玩
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就dota類的阿 什麼你說他們已經做過了?
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現在手游出也是過氣
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幸好當初暴雪沒接受冰蛙請求,不然以暴雪那智障平衡肯定
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毀了Dota這款遊戲
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D3那時就毀了 雖然賣很好但內容明顯爛到不可置信
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寶石TD
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其實像WOW有些戰場或是小遊戲另外搬出來做遊戲 應該也還不
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亡者之夜也是啊,雖然獨立出來製作的遊戲沒很紅就是
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以前的暴雪是創造潮流他永遠不會錯過
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巨魔與精靈不就變成有段時間很紅的鬼抓人
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07/06 23:02, 6年前 , 39F
推 亡者之夜 可惜落寞了
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07/07 23:39, 6年前 , 40F
遊戲太淫蕩 所以正在改遊戲中
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