[問題] 將EPIC獨佔的一年視為Debug期會釋懷嗎?
各位都知道最近有越來越多遊戲被 EPIC 拿去當作宣傳小幫手
雖然金援可以讓比較小型的開發公司壓力減輕很多
但是 EPIC 平台的一些作為也讓眾多玩家不齒
也因此造成宣佈讓 EPIC 平台獨占一年的遊戲在尚未上市之前得先經歷一番風波
那麼既然這遊戲都要先放一年在 EPIC 這個平台上
而許多許多在 STEAM 上架的 PC 遊戲,在登場初期也都是各種更新才可能把遊戲完整
如果將 EPIC 獨占的一年視為『Debug期』,讓開發人員在這一年上架期間
好好的把PC平台的運作搞到順暢,該加的DLC也通通給他上去
然後想償鮮的就去償鮮,想幫忙除錯的就去幫忙除錯
等到一年過後輪到 Steam 這種平台登場的時候,可以第一時間直接 50%↑ OFF
然後擁有完整的語言資源,這一年內登場的 DLC 包,還有幾乎已經沒有 BUG 的遊戲體驗
是否會讓大家變得比較釋懷一點呢?
其實我自己是屬於電腦好一陣子才換新的那種玩家
所以每次新的遊戲出來,就會越來越覺得我的電腦已經跑不太動了
最近更是只能打開剛買的 PS4 PRO 補完那些因為跑不動而當初沒有買的那些遊戲
這樣的狀況讓我時常玩不到 PC 平台的最新遊戲(沒錢咩)
但如果是 EPIC 先獨占一年,我就能以『不齒EPIC』的理由先罷玩一年這個很想玩的遊戲
同時等候電腦零組件變得更便宜,效能也更好的時候我再為了那款遊戲換電腦
好處是不會讓 EPIC 賺到我的錢,
壞處…好像只是不能第一時間玩到遊戲而已(然而這是最大的一個缺點)
好奇想問問這樣大家會比較能接受嗎XD
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但我還是會為了 2077 換有光追的新電腦然後上 GOG 買一波,EPIC 吃大便啦!
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