Fw: [閒聊] Sony 和 Microsoft 合作串流遊戲及AI事業
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1StWw5F6 ]
作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] Sony 和 Microsoft 合作串流遊戲及AI事業
時間: Fri May 17 09:29:39 2019
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.vg247.com/2019/05/16/microsoft-sony-working-together-cloud-tech-ai/
: 官方公佈的
: SONY 的雲端串流將用微軟的 Azure 伺服器,
: 並共同開發雲端解決的方案。
: 還有半導體及 AI 方面的合作。
可以直接去看官方新聞稿,針對合作範圍寫得很清楚。
首先雲端部分,兩者將合作開發未來的遊戲雲端配信服務平台,
然後這個服務會建構在Azure之上。
在技術方面,索尼也曾買過Gaikai、OnLive等雲端服務公司,
雙方也都有雲端遊戲配信經驗,這合作蠻正常的,剛好能聯合起來力抗Apple跟Google。
至於平台開發好,雲端遊戲會不會互通,我覺得至少10年內還很難,
除非XBOX放棄家機平台持有權、索尼也放棄雲端平台持有權,否則還是有競合關係存在。
這應該比較像平台基底一起搞,但各自雲端平台跟遊戲庫各憑本事的感覺。
另外一項合作應該才是兩家公司最主要的目的。
全世界都知道索尼半導體科技根本黑科技,也知道微軟AI技術根本黑科技。
一家想要對方的AzureAI,另一家想要對方的Image Sensor,所以合作一起搞,
這部分應該會影響未來智慧建築和家電非常多,當然遊戲機也可能是其中之一。
微軟很多在遊戲上的技術其實都只是測試DEMO,目的都是在更大範圍的智慧建築上,
之前Kinect乍看被放棄,實際上美國許多建築都有使用其相關技術了。
再來MR hololens也是,這裡索尼的PSVR同理,遊戲都只是其中一個選項而已,
往後套到商用情境上才是真正的財源。
想像外出買衣服,對著一個螢幕就能直接把衣服套在身上模擬的情境,
這才是Azure AI跟Image Sensor最大的目標,影響範圍甚至到正夯的智慧駕駛/醫療等等。
個人是還蠻期待的就是。
畢竟這兩家都不是純粹的遊戲商,這個影響範圍才是最值得注目的。
這影響範圍目前應該只有Google比較接近了,連Apple都辦不到。
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當然前提是要合作順利(?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.117.149.4
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1558056581.A.3C6.html
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: kuku321 (219.117.149.4), 05/17/2019 09:31:36
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目前Sony跟Microsoft在雲端遊戲上贏Google Apple的就是遊戲庫的豐富程度,
這點優勢可以靠時間讓版塊鬆動,
所以在威脅實際產上影響效應之前先採取的對策吧。
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 05/17/2019 09:38:58
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Apple雲端服務都搞多久了...
「Apple Cloud」Google老師都會告訴你。
遊戲部分在今年秋天都要推Apple Arcade了,跟Google Stadia差不多時期,
家機廠當然要在這兩家出來前先搞點對策。
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 05/17/2019 09:43:15
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背景技術不一樣,但是雙方提出的運用情境幾乎是一樣的
而且這兩者的用戶傾向重疊性極高,也被家機遊戲界視為淺在用戶群,
這個群體的大小比你XBOX+PS還要多太多了,影響力自然較大。
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 05/17/2019 09:48:45
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我是說使用者運用情境...
Apple即使是單平台 他還有TV MAC Phone,
跟Stadia你可以在PC玩 手機玩,只是透過雲端運算網頁遊玩,
技術基底不同,但使用者使用方式幾乎相同。
訂不訂閱那只是玩家付費手段的設計,如果你覺得真的就不同,那就不同吧。
※ 編輯: kuku321 (219.117.149.4), 05/17/2019 09:55:15
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