Re: [閒聊] 台灣的電競問題真的是錢嗎?
首先我覺得錢雖是重點,有錢維持一些硬體設備還有活動
但中最主要的人才保留,如果沒有人才使用再好的東西設備都只
是空殼。
阿就會有人說人才需要的$$$$$$$$$$$,沒錯錢確實佔大部
分,但重點還有一些政策和家鄉的配合以及未來出路也是很主要
的誘因,如果在台灣打電競,只能賣茶飲(倒了)。年老之後,其
退休或著退役之後的工作維持生活都做不到,誰敢去做?
產業鏈的制度構築,政策的扶植,才能使得人才願意留住。現在
大多數頂尖的能賺盡量賺,少部分的靠著熱情在燃燒,希望自己可以
成為那頂尖的一部分,但大多數都成為死在沙灘上的前浪。可以靠後
期轉型成成功實況主的有多少?
要怎麼去讓整個產業圈去維持,柯文哲市長曾經拋出過這議題:「民
間先行,政府支持」,最主要還是提供環境跟機會給年輕人發揮。如果
中央能有一個完整個企劃願意花了個10年去構築這環境,才有辦法去提
升。
不然整天骰骰子希望有可以世界冠軍去刺激,根本癡人說夢話,就算
讓你骰到世界冠軍,也只是一時短暫的興奮劑。
台北市推電競,公部門提供觀賽場地,從輔導各高中、大學創立電競社團
,媒合選手跟企業合作,或適用產業儲訓替代役等等,這些都是制度的扶持
,另外蔡英文總統也提出要修法幫助電競,電競教育,不過這些東西都不是
立馬可以看到成效的,尤其是輔植整個產業圈的時間略顯太晚。
產業圈還包含著遊戲產業,至於台灣的遊戲產業有多慘?我想你我都知道,
目前大多數還是一堆靠著夢想打拼的人在奮鬥,但是夢想不能吃飽,這篇我
就覺得對台灣遊戲產業分析得很好:
https://kopu.chat/2018/07/26/game-industry/
太多人把焦點聚焦在電競上面,但最要的是遊戲產業,方能去維持電競這
產業,所以問題應該擺在台灣的遊戲產業怎麼呢?當然簡單一點就是$$$$$$$$
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.207.5
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557732443.A.D96.html
推
05/13 15:30,
6年前
, 1F
05/13 15:30, 1F
我怎麼知道,蔡英文總統和CTeSA說的:將電競融入常規課程之中,培訓電競
人材(稱為「產官學」合作)
→
05/13 15:33,
6年前
, 2F
05/13 15:33, 2F
我怎麼知道,他們說的!我又不是專門搞電競的
※ 編輯: LemonUrsus (61.227.207.5), 05/13/2019 15:35:58
討論串 (同標題文章)