Re: [閒聊] 台灣的電競問題真的是錢嗎?

看板C_Chat作者 (檸)時間6年前 (2019/05/13 15:27), 6年前編輯推噓1(101)
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首先我覺得錢雖是重點,有錢維持一些硬體設備還有活動 但中最主要的人才保留,如果沒有人才使用再好的東西設備都只 是空殼。 阿就會有人說人才需要的$$$$$$$$$$$,沒錯錢確實佔大部 分,但重點還有一些政策和家鄉的配合以及未來出路也是很主要 的誘因,如果在台灣打電競,只能賣茶飲(倒了)。年老之後,其 退休或著退役之後的工作維持生活都做不到,誰敢去做? 產業鏈的制度構築,政策的扶植,才能使得人才願意留住。現在 大多數頂尖的能賺盡量賺,少部分的靠著熱情在燃燒,希望自己可以 成為那頂尖的一部分,但大多數都成為死在沙灘上的前浪。可以靠後 期轉型成成功實況主的有多少? 要怎麼去讓整個產業圈去維持,柯文哲市長曾經拋出過這議題:「民 間先行,政府支持」,最主要還是提供環境跟機會給年輕人發揮。如果 中央能有一個完整個企劃願意花了個10年去構築這環境,才有辦法去提 升。 不然整天骰骰子希望有可以世界冠軍去刺激,根本癡人說夢話,就算 讓你骰到世界冠軍,也只是一時短暫的興奮劑。 台北市推電競,公部門提供觀賽場地,從輔導各高中、大學創立電競社團 ,媒合選手跟企業合作,或適用產業儲訓替代役等等,這些都是制度的扶持 ,另外蔡英文總統也提出要修法幫助電競,電競教育,不過這些東西都不是 立馬可以看到成效的,尤其是輔植整個產業圈的時間略顯太晚。 產業圈還包含著遊戲產業,至於台灣的遊戲產業有多慘?我想你我都知道, 目前大多數還是一堆靠著夢想打拼的人在奮鬥,但是夢想不能吃飽,這篇我 就覺得對台灣遊戲產業分析得很好: https://kopu.chat/2018/07/26/game-industry/ 太多人把焦點聚焦在電競上面,但最要的是遊戲產業,方能去維持電競這 產業,所以問題應該擺在台灣的遊戲產業怎麼呢?當然簡單一點就是$$$$$$$$ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.207.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557732443.A.D96.html

05/13 15:30, 6年前 , 1F
電競教育是三小拉
05/13 15:30, 1F
我怎麼知道,蔡英文總統和CTeSA說的:將電競融入常規課程之中,培訓電競 人材(稱為「產官學」合作)

05/13 15:33, 6年前 , 2F
電競唯一需要被教育的是家長啦 教育小孩幹嘛
05/13 15:33, 2F
我怎麼知道,他們說的!我又不是專門搞電競的 ※ 編輯: LemonUrsus (61.227.207.5), 05/13/2019 15:35:58
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