Re: [閒聊] 台灣的電競問題真的是錢嗎?

看板C_Chat作者 (尖酸苛博文)時間6年前 (2019/05/13 15:18), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言: : ※ 引述《KK10305 ()》之銘言: : : 台灣電競慘況 : : 很多人好像都終歸一句「沒錢」 : : 但是剛剛看新聞 : : 很多公司的投資的戰隊 開口都是千萬來千萬去的 : : 而且台灣的電競觀眾人口 可能只輸NBA : : 爐石HCT大賽在台北辦 : : LOL過幾天的MSI決賽也在台北 : : ...等 : : 代表台灣還是有一定的電競資源+影響力 : : 所以問題真的只是沒錢嗎??? : : 有掛? : 我覺得電競根本就沒有未來可言 : 因為它跟一般的運動差太多了 : 基本上電競的規模完全靠遊戲公司去維持 : 從暴雪英霸不辦比賽我們就能發現 : 當遊戲公司認為這個遊戲沒有太大的收益,它很可能停辦賽事,而不會有另一股力量去維 : 持它 個人覺得這句話對也不對 事實上籃球和棒球的遊戲規則也變很多了 就像電玩遊戲的平衡 很多運動也進進出出那幾個洞洞.....我是說奧運的五個環 電競問題在於推廣 一個球,隨變一個牆畫幾筆就能當球門踢足球 一個球,一根棍子,就可以打擊練習,即使要不斷去撿球和打破雷公家的玻璃 但電競再怎麼樣都有電腦最低配備門檻還有網路速度門檻 主機也是要花錢去買主機 意思是對於未成年人來說,這東西能不能推廣問題都在爸媽 爸媽要不要讓小孩玩.....或甚至爸媽負擔得了嗎? (兩三萬也是要看家庭) 更別提中南美或非洲一堆國家可以體育爆強,但真的負擔不起電腦的 那你先天入門的基數就少 不過這點在google遊戲概念推出結合5g後可能改變 你只要一個手把和螢幕連到google超級電腦就能玩 推廣簡單多了(5G號稱絕不lag) 再者沒接觸者要看得有意思也困難 看籃球足球反正就是投盡球網射進球門就能看得很high 就算不知道什麼是狗舔底或越位,一樣能high 電競中,技能的使用時機是最大看點 一個完全沒接觸遊戲的人很難去知道這角色有哪幾招,有什麼用 當然很難high (能買裝備的遊戲,裝備選擇也是很複雜) 就算是dota類遊戲,不同遊戲觀看也是要知道角色技能和節奏 (節奏也很重要,完全沒玩過的看高端源氏或閃光應該完全無法明白在做什麼) 因此個人認為電競要走到經典運動那麼熱 還有一大段路 而且之後推遊戲時還要想想轉播時怎麼樣才會吸引人就是了 -- "我要成為平成的福爾摩斯!" 想到高富帥也有完成不了的願望,我就釋懷了呢~ by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.49.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1557731900.A.F6C.html

05/13 15:28, 6年前 , 1F
相較於其他運動比賽 要看懂電競真的比較困難
05/13 15:28, 1F

05/13 15:41, 6年前 , 2F
現在不需要看源氏閃光,比賽場上只有303,很好懂 LUL
05/13 15:41, 2F

05/13 16:21, 6年前 , 3F
有些歐洲人連棒球都看不懂了
05/13 16:21, 3F
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