Re: [閒聊] 音速小子 真人版 正式預告片 抓戰犯
直接來找戰犯
這個是導演
https://www.imdb.com/name/nm1733778/
https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BYzhkNTMwNjYtMjM5Ny00MmUxLWE1NTEtZGEyYjU0ZWY1MzlmXkEyXkFqcGdeQXVyNTkwNjEyNw@@._V1_UY317_CR8,0,214,317_AL_.jpg

這是他過去的作品
Gopher Broke (2004)(導演)
https://youtu.be/EHkDdUoaS2I
Where the Wild Things Are (2009)(負責視覺效果)
https://youtu.be/uNJPSc_4RCI
所以這是他第一次導電影
幹○○傑夫福勒跟多少監督上摩鐵幹○○
然後這個是電影執行製作人 提姆米勒
死侍導演,就不多說了
https://images.plurk.com/2Z3K83wKDLCY6qtys1WEoc.png

維基紀錄的電影進展,只截幾條重要的
在2013年,索尼影視娛樂獲得了《音速小子系列》的電影發行權[7]。
2014年6月10日,索尼影視娛樂和Marza動畫星球工作室宣布電影為真人動畫電影[8]。電
影將由尼爾·H·摩里茲的Original Film製作,與Takeshi Ito和Mie Onishi共同製片,
范·羅比克克斯和埃文·薩塞爾編劇[8]。
2016年2月,遊戲開發商SEGACEO里見治透露,電影計劃於2018年上映[9]。提姆·米勒和
傑夫·福勒在2016年被聘開發電影;這將是福勒的導演處女作,米勒和福勒也會擔任執行
製作人[10]。派翠克·凱西和喬許·米勒編寫劇本[10]。 2017年10月,電影將改由派拉
蒙影業發行,但大部分的製作團隊保持不變[11]。 2018年2月,宣布該電影將於2019年11
月上映[12]。
2018年5月29日,據報導保羅·路德正為角色湯姆進行洽談,該角被形容為「音速小子的
朋友,可能會合作擊敗蛋頭博士的警察」[13]。金凱瑞飾演反派蛋頭博士[16]。
2018年7月30日,主體攝影在溫哥華進行,暫定名稱為「賭場之夜」(Casino Night),
參考自《音速小子2》中的關卡,拍攝將持續至2018年9月30日[17]。
然後這是IGN去年12月10日的訪談
https://www.ign.com/articles/2018/12/10/sonic-the-hedgehog-movie-first-look-check-out-the-exclusive-official-poster
截幾個內容
The production team behind the movie opted to go for a more realistic take on
Sonic -- down to his updated new kicks -- than the more cartoony version
we've seen in the past. The filmmakers consider Ted to be an appropriate
analog for the upcoming Sonic movie’s integration of a CG character into a
real-world setting.
他們認為"熊麻吉"是音速小子電影最適合的CG參考樣本
執行製作人兼死侍導演提姆米勒的訪談
The first thing you’ll likely notice about the character is that he has fur
-- a bit of a no-brainer, considering what he is, but still a markedly
different visual depiction of Sonic than what we’re used to. “That was
always Stage 1 of adapting it to what the real world is and what a real
animal would be like,” executive producer Tim Miller (director of Deadpool)
said of giving Sonic fur. “It would be weird and it would feel like he was
running around nude if he was some sort of otter-like thing. It was always,
for us, fur, and we never considered anything different. It’s part of what
integrates him into the real world and makes him a real creature.”
給他毛皮是死侍導演的主意,他認為這讓他在融入現實世界成為現實生物上很重要
理由是沒給毛的話像在裸奔的水獺
Then there are the shoes. "We looked at every different variation of what
shoes he's worn and we're trying to pay homage to that and also make it
current and present day in what we think a Sonic of today would wear,"
producer Neal Moritz (producer of the Fast and the Furious franchise) told
IGN.
鞋子很重要,感覺都是幹話
The most challenging part of Sonic’s updated design isn’t revealed in this
teaser: his eyes. The filmmakers struggled with how best to depict Sonic’s
eyes because often he’s only seen with one, and that wouldn’t translate
well to the live-action movie.
他們想了很久決定拆開眼睛,因為不拆開就無法作成真人版
“I don’t think SEGA was entirely happy with the eye decision, but these
sorts of things you go, ‘It’s going to look weird if we don’t do this.’
But everything is a discussion, and that’s kind of the goal, which is to
only change what’s necessary and stay true to the rest of it,” said Miller.
“He’s not going to feel like a Pixar character would because I don’t think
that’s the right aesthetic to make it feel like part of our world.”
他們自己也覺得SEGA不會對拆開眼睛感到滿意
然後他們認為必須要這樣,因為真人版不能放眼睛連在一起的角色
還強調說他們不會作成像皮克斯那樣(卡通人物),因為那樣就不像在同一個世界
剩下都是幹話不放了
同個訪談的日文版
https://jp.ign.com/sonic-the-hedgehog/31479/feature/ign
簡單說這群人從導演到製片執行人死侍導演到上下整個團隊
不知道發什麼瘋,都覺得一定要作成真人版
一定要給他加一堆毛/肌肉/人類比例/拆開眼睛/嘴唇
好像他們很討厭遊戲的造型一樣
從這之後就有些嘲諷圖出來了
https://i.imgur.com/K5Z3bvq.png



然後應該有人在想,為什麼SEGA會放行這些人這樣搞
看看這張照片,他們似乎談的很愉快
https://i.imgur.com/BLM3dXl.png

左二就是從2010年開始掌權的音速小子主要製作人飯塚隆
不說遊戲暴死的部分
來看看他在音速小子的形象維持上做了什麼
從2010 SonicColors繽紛色彩開始,他們找了快樂樹朋友的兩位編劇
負責音速小子的遊戲劇情,你沒有看錯,就是那個獵奇斷肢的快樂樹朋友
https://sonic.fandom.com/wiki/Ken_Pontac
https://sonic.fandom.com/wiki/Warren_Graff
理由是,他們覺得音速小子是歐美的東西,不是日本的
所以他們認為隨便找個歐美卡通的編劇,就可以對粉絲交差了
在2017的訪談中飯塚隆還表示過,對音速小子的世界觀他沒有認真看待
想要世界觀變怎樣就怎樣,人類世界也是模糊不清,需要的時候就會出現,不需要就沒有
意思是大冒險到2006之間的劇情他全都拋棄了
然後就是,他們在想盡辦法把3D時期的現代音速小子
徹底打掉成為過去2D時期那種吉祥物風格,完全放生所有3D系列的玩家
不管是遊戲內容還是形象上,甚至還為此不斷抄瑪莉歐,直到今日他們仍然在努力
跡象從2010繽紛色彩開始,直到2013的失落世界開始大動作
https://i.imgur.com/riClnJG.png

這代表以後你不會看到大冒險時期那種深度劇情,只會看到龍套劇
大部分相關有深度背景的角色如Shadow將難以出場
或是"排毒後",刪去所有背景以龍套角色出場
就像純白時空/BOOM/武力/瑪索奧運/還有最近賽車那樣
https://i.imgur.com/ULVEbI9.png

另外就是失落世界開始新反派六鬼眾的出場
https://i.imgur.com/OHIMxkE.jpg

這六個角色不僅造型風格不合,劇情表現也很無聊,稱得上是墊底的反派
主要角色Zavok明眼人玩過都知道根本就抄庫巴來的
然後他們就連續出場了六款遊戲
https://sonic.fandom.com/wiki/Zavok
你跟我說這是不是飯塚隆親兒子
除了機械音速小子以外從來沒有哪個反派有這麼高規格連續登場
甚至爆掉的SonicForces裡面就Zavok戲份最多
理由是什麼,因為他們認為這樣的反派有早期經典壞人風格
在奧運上出場比較不會突兀,打算長期經營這些角色
遊戲內容部分省略,只要知道他們以上述理由把3D砍的半殘想吸引2D玩家
3D派(大冒險跟解放玩家)全被放生,2D派也吃不下,只能接受MANIA
https://i.imgur.com/lYl1PC1.jpg

如果很難懂的話我就用洛克人來講
你讓飯塚隆去搞洛克人的話
他會因為元祖2是過去賣最好的,打算吸引元祖玩家,就把洛克人X9砍成元祖的風格
X將會被拔掉衝刺集氣盔甲,什麼X4傑洛跟X6的晶片當然更沒有,強迫你回去用萊西裝甲
然後你發現,萊西盔甲雖然有還給你衝刺跟集氣,但是全都要耗武器能源,用完就沒了
接著再設計出一堆元祖風格的敵人來跟你打對台,你永遠再看不到那些X的炫炮角色
既然沒有了常駐衝刺,關卡就跟他媽X5還有元祖時期一樣
而劇情方面傑洛完全變成龍套角色,什麼背景設定全都拿掉,也不給你操縱
X也不再糾結了,變成池原風格的戰鬥狂勇者
你如果是X的玩家還不氣到彈起來
講了這麼多,你想想看一個把音速小子的形象跟設定維持的這樣的製作人
會同意這種電影造型也不是什麼意外的事
最後貼幾個東西洗眼睛
https://youtu.be/eR03BVyB1Io
然後這是2013年,五年前,粉絲自製的電影短片
https://www.youtube.com/watch?v=JtCtQpclpY8
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