[討論] 其實學CS跟學魔法很像吧?

看板C_Chat作者 ((835))時間6年前 (2019/05/01 16:07), 6年前編輯推噓24(25116)
留言42則, 36人參與, 6年前最新討論串1/1
我肥宅碼農喇 最近工作的專案 不知道設計哪裡有問題 需要寫一堆跨語言的組件 於是肥宅就開始Research各種程式語言 這時候突然覺得 程式跟魔法很像欸 不同語言有不同屬性 C, Fortran, Go 等編譯式語言 有堅實的可靠性 最大化的效率 而且編譯後的執行檔無法輕易修改 可以說是建構世界基礎的土屬性魔法 JavaScript, Python, PHP 這類動態語言 動態型別的彈性加上腳本容易散發的特性 搭上最新的AI技術 甚至可以建立能自行進化的程式 無疑是廣闊 滲透力強大 又能賦予生命的水屬性 Shell Script, Power Shell 兩大系統腳本語言 動態語言的彈性 加上驅動各類指令的能力 在任何系統以及程式設計中都不可或缺 如此的泛用性 可變性 把他們視為風屬性再適合不過 SQL, MATLAB, R 這類針對特殊需求設計的語言 拿來做設計目標以外的事跟垃圾一樣 但又能在各自專屬的領域稱霸一方 專精又強大 只要用在正確的地方必定無懈可擊 完全就是火屬性一般的強大 Java, C# 一派編譯成intermediate code的語言 擁有包山包海的程式庫 不見邊際的應用可能 配上可以根據不同架構進行效能調校的JIT編譯 世界上沒有這些語言無法支配的設備 只有他們不屑一顧的電子垃圾 飄渺的存在以及無所匹敵的能力 如同存在於宇宙各處 圍繞萬物的以太屬性 吾等資工肥宅 就是熟練操縱著各屬性魔法的大法師 鑽研開發各屬性的特色以及應用場景 編寫無數陣法驅動世間一切 各位偉大的法師 一起為我們的榮耀 獻上最高的敬意 大家說好噗好 忘了還有VHDL, Verilog, 組合語言 這類硬體描述語言或是低階語言 是構築現在我們所看見的世界的基礎 遠古魔法乃是世界的創造者以及構築者使用的 我們站在先人用遠古魔法喚醒的巨人的肩上 伸長雙手摘取天上明星的同時 也有一批開發者 捨棄屬性魔法能帶來的榮華富貴 默默鑽研遠古魔法 精通並且應用 推動新型魔法核心的迭代 以及補足屬性魔法疏漏的臭蟲 各位資訊肥宅們 一起向偉大的遠古學者悶敬禮 <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.12.137.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556698051.A.B40.html

05/01 16:08, 6年前 , 1F
簡單易懂現代魔法
05/01 16:08, 1F

05/01 16:08, 6年前 , 2F
你講的是學程式語言,這個跟學 英文法文德文 比較像
05/01 16:08, 2F

05/01 16:09, 6年前 , 3F
魔法師越老越強 碼農越老眼睛越差學習力越弱QQ
05/01 16:09, 3F

05/01 16:09, 6年前 , 4F
老闆 : 你能這樣想 很好 今天要不要留下來施展魔法
05/01 16:09, 4F
老闆要哪個屬性?

05/01 16:09, 6年前 , 5F
你484快三十歲沒交過女朋友 沒關係 西恰不會笑你的
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我練水土風都有練 偏偏放不出火球術QQ

05/01 16:09, 6年前 , 6F
可是魔法不會跳出Fatal Error QQ
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你看到的魔法陣都是release code 法師們在背後de了多少bug你又看不到

05/01 16:10, 6年前 , 7F
還有你把我大C++放哪
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土屬性r 懷疑你C++的強型別編譯式特性?

05/01 16:13, 6年前 , 8F
其實作菜音樂繪畫滿像的啦 魔法會越來越像程式
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05/01 16:13, 6年前 , 9F
是因為你要弄成遊戲就要先分類啊
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05/01 16:13, 6年前 , 10F
魔法怎麼想都是跟物理化學比較類似
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那是騙人的魔法 向程式的才是真的

05/01 16:13, 6年前 , 11F
我知道有個寫程式被撞死 穿越去用魔法開機人的
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05/01 16:16, 6年前 , 12F
C魔法 從入門到入土
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05/01 16:17, 6年前 , 13F
你都會喔 本魯只會一種
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一種專精 其他至少要略懂 o'_'o 本魯常用土跟乙太 力口刷題改用水屬 根本廚具

05/01 16:18, 6年前 , 14F
但是施展程式比魔法還傷肝啊,嗚嗚嗚嗚
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魔力來源應該不是肝 據說是消耗生命的能量 你應該要配紅牛施放

05/01 16:18, 6年前 , 15F
有想過遊戲施法的時候改為直接寫語法設定目標數量之類的
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05/01 16:18, 6年前 , 16F
從入門到放棄
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05/01 16:21, 6年前 , 17F
哪裡像
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05/01 16:22, 6年前 , 18F
有些那種故意說明的很複雜的魔法我也都當是自然界的程式理解
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05/01 16:24, 6年前 , 19F
咒語跟寫程式確實是滿像的
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※ 編輯: snapdragon (73.12.137.84), 05/01/2019 16:44:19

05/01 16:26, 6年前 , 20F
我自己是覺得 數學 很像 言靈
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05/01 16:29, 6年前 , 21F
包山包海的程式庫還不是 call C library
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Java那邊這種情況應該越來越少惹 狗家對JIT貢獻良多 在ARM上不用弄到native幾乎能有足夠的效能惹 而且選用JAVA的程式越來越多選擇包進container 應該不會沒事搞這種增加包裝難度的設計 反觀C# 如果是Windows上的MVC應用 很多時候確實要靠CLI可以去用MS C++ runtime的特性解決

05/01 16:35, 6年前 , 22F
Kernel panic
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05/01 16:38, 6年前 , 23F
有些遊戲有支援自定義腳本那類的東西
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05/01 16:39, 6年前 , 24F
魔劣裡面的真的很像
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05/01 16:44, 6年前 , 25F
※ 編輯: snapdragon (73.12.137.84), 05/01/2019 17:01:09

05/01 16:48, 6年前 , 26F
看你講的,突然覺得會HDL真是偉大
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05/01 16:54, 6年前 , 27F
學CS很簡單阿 B43 B82 GOGOGO
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05/01 16:56, 6年前 , 28F
樓樓樓上那本是啥
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05/01 16:57, 6年前 , 29F
你放的不是魔法,而是最普通的宇宙物理學應用
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05/01 16:59, 6年前 , 30F
組語才是根基 怎沒提到
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05/01 17:01, 6年前 , 31F
那程式的基礎,數學是類似魔法的什麼
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05/01 17:02, 6年前 , 32F
那本漫畫是啥啊?
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05/01 17:10, 6年前 , 33F
x86x64指令集呢
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05/01 17:43, 6年前 , 34F
那本漫畫是啥
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05/01 17:46, 6年前 , 35F

05/01 17:58, 6年前 , 36F
[イチリ] ボクの理想の異世界生活
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05/01 18:13, 6年前 , 37F
爆肝工程師不就讓你知道魔法就是寫code嗎?他還憑他自己
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05/01 18:13, 6年前 , 38F
的能力寫一堆自創function
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05/01 18:14, 6年前 , 39F
不同魔法的段落視作不同function,拼一拼組起來就是複合
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魔法
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05/01 18:27, 6年前 , 41F
月經文= =
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05/01 20:33, 6年前 , 42F
sql那邊笑死
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