[閒聊] 大亂鬥JokerDLC的真正秘密

看板C_Chat作者 (汐止吳慷仁)時間6年前 (2019/04/29 22:17), 6年前編輯推噓62(62029)
留言91則, 62人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
在適當時候使用Joker的大絕招把人打飛 只要組合正確 鏡頭就會飛到世界最正上方.................. https://www.youtube.com/watch?v=ca1kqHIHHIs
"你所知道的大亂鬥場地 只是每個場景的千分之一大小 全背景都3d不是只有一張靜態的" 紅圈為場地 https://i.imgur.com/RWfndoo.jpg
https://i.imgur.com/VMaf5Gb.jpg
https://i.imgur.com/UJQCOb2.jpg
https://i.imgur.com/pPTR88E.jpg
fzero是直接做一個賽車場出來跑.... bug使用方法 https://www.youtube.com/watch?v=Ej4lg6yot0g
櫻井 你的hp還夠嘛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.9.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556547474.A.DBC.html

04/29 22:18, 6年前 , 1F
這工作量…
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04/29 22:19, 6年前 , 2F
佛...佛心公司
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04/29 22:20, 6年前 , 3F
真正的『這遊戲製作人瘋了吧!?』
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04/29 22:20, 6年前 , 4F
馬車8也是,這個製作人瘋了吧
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WTF
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不是櫻井做啊
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樓下支援我到底什麼時候才能休息.jpg
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.....太扯了
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04/29 22:22, 6年前 , 9F
其實滿正常的 因為從以前就可以立體拍照了
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你看一下 那個大小....XD 正常應該是 大概2-3倍大小 後面景深都是用靜態+預設在跑 這個比場地大了近千倍阿!! 算有複雜物件也有數十倍

04/29 22:22, 6年前 , 10F
初始台地耶
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※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 04/29/2019 22:23:56

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超狂==
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carotyao:轉錄至看板 NSwitch 04/29 22:24

04/29 22:24, 6年前 , 12F
只是背景而已也這麼搞剛,Wii運動度假勝地那個也有夠扯= =
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單看圖片感覺還好,點進去看影片才知道有多誇張
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真的是用心作遊戲
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好扯,也太認真XD
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不愧是櫻井爸爸
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這遊戲製作人瘋了吧
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我的正常是指我從以前可以立體觀看就覺得他是這麼
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做了
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不是這很簡單的意思
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我知道阿 我的意思是 這次毫小的是那個大小XD
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每張圖大概都是千分之一左右
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太誇張了 地圖做到這麼用心
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太扯了吧 不要浪費工作量好嘛.....
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這製作人真的瘋了XDDD
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04/29 22:33, 6年前 , 26F
太用心了吧==
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佛心遊戲 不連鬥士季票一起包了買下來嗎
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大概是在討論如何讓玩家覺得背景很立體 有人提出的天殺方案
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佛歸佛 但是這好像不是個好事情啊...
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背景要怎麼做才會好看 當然是他媽的整塊地圖都做出來
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04/29 22:44, 6年前 , 31F
季票早買了 那個第二名鬥士啥時要公佈啦
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我有想過天劍/陽馬/曙光場地是直接用原作素材
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Q:怎麼在遊戲裡完全還原聖母院 A:把整個巴黎做出來
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04/29 22:47, 6年前 , 34F
怎麼讓玩家不會覺得背景單調 →地圖做大一點
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f-zero表示 櫻井爸爸 可以直接幫我做遊戲嗎 Q.Q
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櫻井爸爸跟鬼一樣==
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有些地圖大部分區域應該能直接從其他遊戲抓來用吧
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04/29 22:50, 6年前 , 38F
搞不好這樣做其實也是在省工作量?
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這遊戲製作人瘋了吧 一整個賽車場地拿來當背景
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這遊戲製作人真的瘋了= =
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飛機繞小島那個太扯了吧
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開會:怎麼做出很棒的遠景 結論:把遠景很認真的做出來
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穆修拉的假面那場景,連看不到的抬月巨人腳部都有做出來
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Q:為什麼要做看不到的景
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A:我就他媽的作,我怎麼知道鏡頭會不會帶到
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雖然真的在打的時候感受不太到 但也太她媽有誠意了吧==
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這真的瘋了= =
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火狐、貝姊也是 直接搬原作場景來用吧!?
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這遊戲製作人真的瘋了==
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大亂鬥光拍照取景也能耗上一兩個小時,其他三廠遊戲
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不見得會讓我特地玩到一半停下來這樣做,任天堂做到
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曠野之息、奧德賽、瑪車、大亂鬥、耀西,這些遊戲真
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的太好拍照了
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這個真的太扯
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這遊戲製作人瘋了吧
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不曉得XB的場地這樣玩會不會跳整隻巨人出來
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04/29 23:23, 6年前 , 58F
不是直接搬原作 是重做
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何苦讓其他遊戲製作人感到為難
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04/29 23:30, 6年前 , 60F
做這個有屁用啊.....平常根本不會看見
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會看見阿 後面那些遠景就是靠這個才有這麼漂亮的畫面
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這遊戲製作人瘋了吧!!
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04/29 23:38, 6年前 , 63F
怎麼做遠景? 把整個場景做出來啊
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扯到不行
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除非你以後會用到這些場景 不然這根本是在浪費人力在沒用
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的東西上 不太認同這樣的做法
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Fgo式作法
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這遊戲製作人瘋了吧
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幫補充一下,場地的平台會動會旋轉,所以背景也會跟著
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動,暫停的時候也可以旋轉視角,這樣做絕對不是毫無意義
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這太狂了= =
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又不是像GTA那樣...看場景並沒有複雜到哪去
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正常情況下的場景數只有一半阿 這代的數量是例外 而且
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有一大部分是舊場景加強
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然後還有不少是固定式的
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04/30 00:22, 6年前 , 76F
這遊戲製作人瘋了吧
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04/30 00:27, 6年前 , 77F
佛心公司
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04/30 00:41, 6年前 , 78F
應該就是以後會用到吧
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04/30 00:58, 6年前 , 79F
瘋子...太強了
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有外國人做過解析 他們每個地圖都弄了一堆看不到
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的細節
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04/30 01:28, 6年前 , 82F
好扯 XDDDD
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04/30 01:52, 6年前 , 83F
難怪每次做遊戲做到快死掉一樣
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04/30 02:15, 6年前 , 84F
神…神作(゚д゚;)
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04/30 02:16, 6年前 , 85F
真是太猛了
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論這樣可能是更省工作量的可能
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其實多少會看到 移動式場景 你暫停轉視角是有可能看到
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的 如果為了避免不明邊界出現 總不可能每個地方都暫停
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04/30 05:47, 6年前 , 89F
來試 所以這作法倒也不一定是絕對費時啦
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04/30 08:16, 6年前 , 90F
神經病
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04/30 10:32, 6年前 , 91F
覺得正常,真實的製作可以減少修改量...反正跑的動就好
04/30 10:32, 91F
文章代碼(AID): #1SnmUIsy (C_Chat)
文章代碼(AID): #1SnmUIsy (C_Chat)