Re: [閒聊] 為何漫威=潮,日漫=宅?
看了幾篇回文
我覺得跟我的看法不太相同
我覺得宅跟潮的定義 除了受眾人數外 還有一個最大的差別
就是
阿宅
好認真
舉個例子好了
我一直覺得蘋果手機不好用
android一堆東西能親自設定 還開放原始碼 開發程式免錢耶
so what
大家要的東西 就是簡單 而不是專業的需要
軍事遊戲 大家是喜歡看空戰奇兵無視駕駛員生理 好幾個高G迴轉困難操作
還是看軍事宅先把手冊讀好 打開一堆開關 還要會看地圖 才勉強起飛降落
現在電玩也是速食RPG 練等 打怪吸經驗
難道大家要先把規則書讀完 看完海量的對話嗎
看完marvel
說 ㄛ 好爽ㄛ 爆炸 打鬥 愛恨情仇三角戀好看
你是潮潮
出來電影院如果說這邊強度設定不合理 誰誰誰應該怎麼做更好
還去翻了十幾本漫畫 比較誰誰誰在哪邊幹了什麼事 所以他應該怎麼做 他能怎麼做
你就是個宅宅
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.100.203
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長得帥女生會說你有興趣有熱忱
長相不同 語境也會不同
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台灣現在是看個acg就能自稱宅了
不知道是宅被羞辱 還是宅跟廣設大學的下場一樣
沒人知道了
※ 編輯: EricTCartman (36.231.100.203), 04/27/2019 23:42:00
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其實也不能這樣講
寫程式總不可能到現在還叫你去查cpu的指令吧?
事實上 現在的業務越來越複雜 因為很多東西要幫用戶省下時間
省下來的時間 就拿去做其他事 或更多的休閒
我偶爾也會回去看一些很複雜的東西 當作益智遊戲 但實務上用到的機會並不多
※ 編輯: EricTCartman (36.231.100.203), 04/28/2019 00:06:17
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輸入介面是一點啦
電腦遊戲可以做得相對複雜 鍵盤加滑鼠能做出很多花樣
console game就次之吧
手遊就更不用說
其實這比較跟玩家的遊玩情境比較有關
※ 編輯: EricTCartman (36.231.100.203), 04/28/2019 00:11:46
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