[閒聊] 鬼滅比起其他同類作品吸引人的地方是?

看板C_Chat作者時間6年前 (2019/04/24 10:25), 6年前編輯推噓88(89172)
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剛看到某個母昆蟲死掉那邊 仔細想想 鬼滅的要素好像沒什麼特別的 傳統的主線 傳統的成長 傳統的組隊 傳統的戰鬥 傳統的外掛 傳統的便當 好像看來看去就是背景在日本古代很吸引人而已 另外的優點就是作者畫很快 畫風蠻不錯的 為什麼鬼滅可以那麼吸引人看下去? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.107.197 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1556072731.A.016.html ※ 編輯: KK10305 (49.158.107.197), 04/24/2019 10:25:57

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其實沒有地方贏= =
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妹妹
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大正年間沒有到古代吧...都明治維新後了
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黑頁好看啊 鬼的造型不錯 會讓人嘔嘔嘔嘔嘔
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不拖戲就是神作惹
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主角魅力
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可大可小多屬性妹妹
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鬼滅缺點是階級設定浪費 直接碰到柱開始起跳
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不拖戲 不破格 不因為 人氣高就不發便當
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敵人的強度 主角的個性 故事的氛圍
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就算是傳統套路 但這三點都討喜 就好看啊
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不拖戲真的很棒 妹子都很可愛
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鬼該砍就砍 不會因為可憐就拖戲 洗白
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不悶
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大家都有用腦戰鬥
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老哏新哏,用得好就是好哏(?
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明快不拖戲,便當該發就發且不矯情
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鬼滅的優點沒有多少缺點,鬼滅的缺點沒有太多突出設
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定,是個圓形!
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水柱什麼時候要發便當
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搞笑的風格
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傳統少年漫的去蕪存菁
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主角可愛 搞笑好笑
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看下去不會煩躁合理的劇情
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暖男炭治郎
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認真:鬼滅的路線真的很好猜,基本上結尾已經可以猜
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到8成,但過程就是精彩,光這點多少人就很難做到...
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我們都知道魯夫會得到大祕寶,鳴人會當火影,但吸引
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人的始終是過程,死神則是反著來...你不知道結局但過
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程蠻精彩的最後結尾在滅卻=.=。
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節奏抓得好 戰鬥不破格 便當發的合理
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黑頁大多一話 最多兩話 最短半話 這點大勝
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死神在藍染就完結不會這麼慘 久保感覺也不想畫了 明明前
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面劇情這麼穩 後面一個隨便寫的感覺
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有同感 看是會看 但不會推薦人看
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即使洗白的角色都是背負罪惡的
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主角一直都是保持初衷 為了別人為了理念而戰
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還有 83 則推文
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光是主角不蠢不笨不假掰就屌打其他作品
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就是個認真在說故事的作品
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妹妹
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拿掉妹妹就剩下渣了
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因為女角夠香!
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找不到YouTube的,覺得超香
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妹妹的無口屬性贏,沒有妹妹早就腰斬了
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Kaj這是把我戀蟲柱、戀雪、六妹放哪裡XD
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因為現在沒幾個能打的
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傳統便當?一般的傳統王道根本很少有發便當的吧?鬼滅的敵
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人打起來真的會讓人覺得主角方是有付出慘烈的犧牲和代價才
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能換取勝利的
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鬼滅還不算套路吧,不然應該要柱每個都被打趴炭站起來
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說我本來不想用這招的
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但看到最新會覺得敵人的排序跟實力好像沒啥關,上六根本比
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當初打上六超絕望好不好 全部人都打到半殘也不知道下一
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話會不會被幹掉
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三主角配一柱 沒看到上六變灰之前根本沒有能贏的感覺
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上四上五還強的感覺XD
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主角很討喜 顏藝很好笑
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上六的六妹太廢了,同樣是被cover的四就強很多...
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推穩紮穩打
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04/24 13:07, 6年前 , 146F
妹妹完勝
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不拖戲,角色討喜,有大腦
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主角真的個性不錯 然後沒很拖戲
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04/24 13:41, 6年前 , 149F
妹妹可愛
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每個角色都有吃便當的機會
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04/24 14:34, 6年前 , 151F
看看那個五葉草
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真的要講絕望戰力差我覺得驅魔少年比較有感......可是作
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者後面爆炸了= =
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不知道是不是敘事手法的問題讓我覺得鬼滅的壓迫感沒那麼
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因為劇情不俗套
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角色討喜 我好喜歡義勇 主角也很可愛
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04/24 18:42, 6年前 , 158F
角色討喜 有腦不拖泥帶水
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04/24 22:33, 6年前 , 159F
彌豆子的腿
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04/25 03:57, 6年前 , 160F
主角不是智障 每回都有要點
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04/25 12:46, 6年前 , 161F
看前面猜得到後面 很傳統套路 但不難看 推的也很順 主
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04/25 12:46, 6年前 , 162F
角也比綠頭髮的惹人喜歡很多
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文章代碼(AID): #1SlyaR0M (C_Chat)
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