[討論] DQ怪物仙境輸給神奇寶貝的地方?已刪文

看板C_Chat作者 ( )時間6年前 (2019/04/18 19:07), 編輯推噓5(5013)
留言18則, 9人參與, 6年前最新討論串1/1
以前國中時很愛玩這兩個GB遊戲 但是遊戲人口卻差很多 大概1:10吧 XD 這兩個遊戲我認為各有優勢 但不知道為什麼人氣差這麼多? 神奇寶貝畫風可愛 進化眾多 變化性大 而怪物仙境的配種也很靈活 只是遊戲難度比較高 (強勢單位不容易配種產生 前置要花很多時間抓 配 抓 配) 劇情神奇寶貝贏 怪物仙境的世界觀很簡單 一直打地下城開新副本 滿足某些條件觸發裏副本 而神奇寶貝有不同的市鎮 劇情要素 事件顯得豐富不少 但是難度來說神奇寶貝又太簡單 怪物仙境在開到各種族副本前的競技場/杜蘭是頗難打的 而技能來說 怪物仙境有多體技 有技能合成 有強力絕招 而各種族的最強神獸也都強的夠勁 神奇寶貝扣掉三鳥超夢 比較沒有那種威壓感 簡單來說 除了劇情以外 這兩款GB遊戲理應伯仲之間 但是人氣卻差異巨大 真的是因為動畫影響的關係? 還是什麼? 有沒有都玩過的人來說說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.76.217 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1555585658.A.44F.html

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DQ的怪獸可以幹嘛
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DQ的對戰沒有深度(1s
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DQM只是遊戲 PM 漫畫 遊戲 動畫 玩具 多管齊下
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當年最愛抓來配種,超喜歡裡面的七彩孔雀
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不過我覺得DQM比較好玩就是了 初代就有生蛋培育能玩
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我兩個都有玩
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DQ光一堆沒誠意的換皮怪獸就輸慘了
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也沒有很積極的專注在對戰上,有一代DQMJ上線對戰,雙
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方3隻一定全出速999白金史萊姆,運氣好誰先放馬單第誰
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就贏 ㄏㄏ
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DQM當年GB的配種系統我覺得超好玩....
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動畫加成吧 系統來說怪物仙境比較有東西
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當你能把素質灌到999基本上對戰深度就輸PM了
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DQ走不出日本國,寶可夢PVP系統一開始就打好基礎
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DQM看似系統很複雜其實最後不外乎是衝數值999而已
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04/18 20:36, 6年前 , 16F
在配招 戰數上沒有值得鑽研的地方
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PM一代一代下去 也讓回合制達到一個新境界
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至少不是等級高 速度快 攻擊力強 就一定贏
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