Re: [實況] 機戰少女Alice生放送中
原文恕刪
這款由Pyramid社開發,曾在PSP上出過戰鼓啪咑碰以及武裝神姬
如果試玩過會發現和武裝神姬的遊玩方式有些類似,
但maybe是經費關係,由三維移動變為二維,
但透過攝影及與怪物間相對移動,多少還是有在宇宙戰鬥的空間感。
在近期玩過的手遊中,這算是在玩法上做的很用心的了
遠近戰武器有做出特色分別,搭配方向或蓄力又能有不同派生
劇情因為我沒多跑主線,但前段部分與近期活動不少著重在職場方面
可以看到大公司為確保獲利刻意蓄養敵人(類似國內永遠鋪不平的路面
or電視台高管不當挪用資金,結果最後被爆料導致節目收攤,主持人另謀生路
雖然有些過於輕鬆化,不過多少帶有現實感的劇情讓人挺驚豔的
玩法雖然偏肝,但基本上所有裝備武器都可以靠關卡取得
且無體力制,基本上要休閒玩也可以,
打完每日任務及曜日關,每天基本能保一抽
就只是開角色專武的速度慢些罷了
認真玩也能當調查兵團,每天保個3至4抽也不是不可能
但由於遊戲其實挺偏單機化的,有協力但專武需求素材低,單打低級協力即可
高階協力主要產出紫武及相關進化素材
但相對專武難打造且外觀不如專武與套裝在外觀上一體性,
以自己而言是沒什麼打,
所以要玩家間彼此推廣......我想真的不是那麼容易
畢竟題材相對小眾,且也沒有一定要找朋友一起玩的理由
打到這裡其實挺好奇當初搜內代理這款的原因,
記得遊戲相關繪師也說過機甲+少女並非主流題材,
儘管小眾粉絲願意掏錢機會高,但上市初期宣發力道感覺不是很足,
加上遊戲本身偏單機特性,其實玩的人不多不難預期。
如果今天這是一款買斷制遊戲,真的挺樂意花個幾百塊支持
遊戲系統及劇情上真的做得不錯,
願意看到這裡的各位如果有興趣個人真的挺推
只希望搜內能好好代理,我想每天上線看泳裝夜露QQ
https://imgur.com/RBzgbCK




附上泳裝活動巴哈討論串的圖,製作組真的很懂啊XD
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推 godtomanne:alt+f4沒有用? 9/10 00:18
→ alt:去你媽的 9/10 00:24
噓 F4:你才沒用 9/10 00:25
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.43.223
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1553700105.A.30A.html
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完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):