[討論] 惡魔獵人DMC5 的難度多高?已回收
最近看了很多YouTube上的評論,
很多都提到惡魔獵人系列很有挑戰性,
甚至遊戲驢子談遊戲難度時,都能看到惡魔獵人三代放在黑暗靈魂一代,
自從過了街機為了吸金而設計過難的時代,
遊戲傾向做得簡單讓人能輕鬆體驗遊戲,
不過在黑暗靈魂讓人們回憶起打贏血尿boss的快感後,
陸陸續續有延續此精神的佳作不斷推出,
那惡魔獵人五代呢?它是否能稱上一個困難的遊戲?
做為玩過三代四代的玩家,
其實在第一輪玩第二難度時我也遇到不少困難,
但大多都可以靠前幾代手感換血拼臉贏,
等到了DMD難度時遊戲才真正有了挑戰,
開始要注意boss甚至小怪的招式,
不然連大劍騎士都能一下砍掉三分之二的血,
我甚至一度想過SOS才是樂趣跟難度平衡的模式,
但通過DMD後回去發現玩SOS跟虐小孩一樣,
那新手呢?
說實話在有四代的肌肉記憶下要接招踩敵換風格脫逃都很輕鬆,
但我不敢想要是新手玩到這代DMD要花多久,
克服了角色自身機制後還有王的招式要學,
光DMD的M13要用V一條血過三隻王我就很頭痛了,
以DMD難度來做為標準,
我覺得這代的難度與黑暗靈魂三代非常接近,
王一樣都有非常清楚的動作可以判斷,
兩個遊戲最難躲的就是Urizen跟英雄古達的左腳踢了,
不過王都是平均能在10死內通過,
不知道大家又是怎麼想的?
我個人的難度排名是
DMC3>黑魂1>黑魂3>DMC5>DMC4=潛龍諜影崛起
裡面的DMC系列都是以DMD難度為標準,
突然插入內文沒提到的崛起再復仇是因為我剛好想起
有沒有這代才接觸的玩家能分享DMD通關心得?
順帶一提我是把按鍵改得跟四代一樣用鍵盤玩的,
因為我不習慣手把XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.160.125
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一樣是動作遊戲啊
不過我玩黑魂常常想如果我能用但丁打這隻王一定屌虐
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尼祿用槍集氣射一次就不見了,
但丁抓節奏用拳套空中下踢
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紅石農滿,隕石炸到冰河時期再現
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這樣就不是在玩遊戲惹
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我是都有保持
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※ 編輯: chad60711 (110.28.160.125), 03/26/2019 09:55:14
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無名習慣後我三個月沒玩回去打也是一次過,
其實這才是好boss 動作清楚經驗累積不會忘
黑龍我看影片有人用拳頭揍了他八分鐘後也一次過
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很麻煩的怪我都用勾鎖拉出去,
或者鐮刀轉轉把他轉出去
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真的,小怪血量有點超扯
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三代超級難欸 怪超痛韌性高不容易被打斷動作
除了沒玩過的一代二代以外,
三是唯一我DMD還沒過的
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戰鬥模式也是差不多,要拼王空檔時間輸出
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真D好玩
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那個要一直記自己剩下的二跳次數
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※ 編輯: chad60711 (110.28.160.125), 03/26/2019 13:15:20
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