[閒聊] 閃之軌跡1-4心得 文長有雷

看板C_Chat作者 (Erimo)時間5年前 (2019/03/19 03:10), 5年前編輯推噓21(21034)
留言55則, 22人參與, 5年前最新討論串1/1
先上人權證明不是雲玩家 這東西白金太精神汙染了 姑且全破就好 除了二代那個垃圾辦不到有夠拖 在後日談舉手投降 https://i.imgur.com/3p02ZwF.jpg
https://i.imgur.com/97Lcfz0.jpg
https://i.imgur.com/vXFrDkE.jpg
https://i.imgur.com/3j9M3I7.jpg
或許點進來的人有印象 大概在2月中的時候 我發過一篇叫軌跡玩家484都M的文章 今天我身體力行告訴大家 我就是M= = 法社餵屎還乖乖吃下去的那種 閃4中文首發那天 放棄DMC先跑來玩閃軌 我只能說法社沒有辜負我的期望 果然還是同一個老套路 真有你的,社長 雖然標題打1-4心得 但主要應該集中在後二部 原因後面再補 正文開始 首先在閃四玩完之後 也能夠對閃軌整個系列的評價蓋棺論定 我自己大概給個55-65分左右吧 亞莉莎10分黑兔10分亞修10分 神呆10分空0B角色20分大概這樣子 除了角色之外想不到加分項目 其實閃之軌跡系列的缺點很明顯 有眼人有玩過都看的出來 而且從一開始就出現問題 連帶造成整個閃軌最糟糕的點「人實在是太多了 軌跡系列本身比起其他RPG 優缺點其實很容易比較 法社的技術力是硬傷眾人皆知 其強勢的點在於人設、劇情、世界觀 空零碧主要角色只有閃軌的一半差不多 而在有限的故事篇幅之中 我們可以很立體的認識到這些角色 知道他們都是有血有肉的 瞭解他們背後的故事 但是到了閃軌由於主角群人數多 所以各個角色分到的篇幅就少 每個角色都只能簡單兩三筆帶過 (這跟垃圾絆系統有點關係) 造成了許多角色可能玩家玩完 根本對這個人沒有任何了解 因為每個人可能在主線劇情佔的分量 都只有以前主角群的1/3、1/4不到 這個狀況在舊七特別嚴重 尤其風哥馬奇亞斯 風哥後來拿到聖痕還好一點 我是覺得馬奇亞斯直接刪掉 對故事整體完全沒任何影響 也造成艾瑪尤西斯這些背景豐富的人 能夠講的故事也不夠足以塑造他們 光看艾瑪有魔女這女主級的設定 故事裡卻完全感覺不出任何特別之處 浪費了一個好角色 這個狀況到閃2可以說是病入膏肓 除了七班之外,還要找那些同學 每個同學都分一點點的篇幅 最後就讓整款遊戲70小時 卻只有5小時有主線進度而已 (這部分垃圾劇情問題晚點在提) 如此的結果就造成閃2評價爆炸 我認為是有嚇到法社 於是才會有閃3的新七班 閃3一口氣將七班的人數降到6個人 這無疑是一次成功的嘗試 包含黑兔在內 悠娜、亞修、庫爾特、假惺惺蓬蓬頭 都比起舊七班的角色有魅力多了 尤其是悠娜亞修兩個人 特別是亞修是我個人非常喜歡的角色 整體的描寫非常完整也很有人格魅力 總之閃3開始除非主線要求 我沒用過半次舊七班的人 但閃3雖然是一次還不錯的半重啟 但偏偏冠了個閃字 於是不免受到前朝遺毒影響 為了讓之前的角色能夠出場 於是帶來了讓大家唾棄的大救場時代 「沒這個必要」 「好強!」 「這裡交給我」 等等等族繫不及備載 更糟的是看這些人救場一點感覺都沒有 反而降低Boss的格調 以及角色怪物強度的崩壞 (3最後交換屋救場不知道該說什麼) 其主要的原因大抵還是源自人太多 接下來聊聊劇情的問題 劇情的問題我自己歸納大概就以下2點 1.拖2.重複性高3.莫名其妙 1.2.一起我覺得原因一樣是來自人太多 為了讓所有人能夠出場 於是設計了一堆沒必要的喬段 閃2搞一次找人 閃3搞一次各地支援 閃4搞一次找人打樁 明明都是一章能解決的事情 卻為了讓人能夠都出場於是拖了2.3章 造成整個故事拖泥帶水不順暢 而且做的事情也都沒有變化 探索→人口普查→接無聊支線→打迷宮→打Boss1→救場→Boss2→下次見或去下個點 實在是很考驗玩家的耐心 3.就是莫名其妙 我相信不只我玩的時候這樣覺得 應該是大多數人都這樣想 一堆都知道的事情都要用代名詞表示 搞的人一頭霧水 每個人講話都講一半 好好說完很難嗎 然後一堆人洗白來洗白去的 到底是在辦家家酒嗎 最後缺點我要嘴黎恩的感情線= = 真的,太多了 尤其一堆中途發情的完全受不了 印象有鋪陳的只有亞莉莎、勞拉、艾瑪 了不起多一個悠娜 其他通通都是發情484 到了閃4他媽有快11個啊有11個啊客官 你他媽比揪卡還多啊 尤其是妙婕這角色明明很有意思 但是為什麼要搞的跟整天發情一樣呢 另外說一下 亞修塔琪安娜是我最喜歡的一對 以後要讓閃的角色出來救場務必找他們 其他諸如垃圾絆系統、主線藏支線、智障二輪要素等等就算了,再寫下去就不用睡了 簡單說說優點,整個閃軌下來也還是有幾個覺得喜歡的角色,第一位是亞莉沙,以前有人 發文章仔細說明過了,算是感情鋪陳最多的角色就不贅述。 第二是亞修,這角色我覺得也滿得到製作組的愛的,許多像是玩遊戲的人的吐槽,過去的 故事,以及走出來的成長,寫的很漂亮,很立體的一個角色。在閃四最後哈梅爾的支線那 邊是我玩閃軌唯一有感動的地方,以後如果閃角色要去幫忙救場,請務必要找他 再來是杜呆莉,沒有為什麼,可控長時間,而且很可愛 閃1.2玩完之後本來發誓從此不玩軌跡 後來看到以前角色可控所以又回鍋 隔有點久閃1.2劇情不是記得很清楚 所以有問題再煩請指教 姑且先打這樣明早起來有空再修一下 畢竟很晚腦有點昏昏沉沉 很多地方描述不夠好 不然再不睡明天就起不來了 總而言之如果之前沒接觸過軌跡的人 要玩這款遊戲建議不要 沒有情懷加分可能只剩40分 若是有玩過空0B就VE主線通關就好 大概這樣子 感謝閱讀 手機排版傷眼抱歉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.192.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552936209.A.9C6.html ※ 編輯: erimow (101.9.192.15), 03/19/2019 03:11:27 ※ 編輯: erimow (101.9.192.15), 03/19/2019 03:12:51

03/19 03:14, 5年前 , 1F
正在玩閃3,感想跟你差不多,但我應該還是會乖乖接
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03/19 03:14, 5年前 , 2F
著玩4……
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建議看攻略跑= = 真結局要隱藏要素比較方便

03/19 03:14, 5年前 , 3F
3還沒破完 好長
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03/19 03:16, 5年前 , 4F
總之 辛苦了...
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03/19 03:34, 5年前 , 5F
日版出的時候就破完的路過
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03/19 03:48, 5年前 , 6F
日版先通關的路過,覺得自己真的是對這系列又愛又恨……
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同意

03/19 06:0, , 7F
黑兔100分
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其實我覺得黑兔的塑造也做的不好,很可惜

03/19 06:38, 5年前 , 8F
辛苦了
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03/19 07:06, 5年前 , 9F
你能撐到4就很了不起了QQ
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我也覺得,突然覺得不管做什麼都好有意義

03/19 07:16, 5年前 , 10F
亞莉莎可愛
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我都1開始都跑他的線,雖然主線也滿影薄啦,後面好一點

03/19 07:21, 5年前 , 11F
技術硬傷,卻又分散了資源減少劇情和演出的品質,導致整個很糟
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03/19 07:21, 5年前 , 12F
只有人設我覺得還可以,但也就這樣了,演出還是空0B系列占上風
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03/19 07:25, 5年前 , 13F
到現在空的塔頂那兩人的對戰節奏演出,還是比閃讓人更熱血
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03/19 07:27, 5年前 , 14F
人多的一個問題是,主角群在學園背景的關係,真的不懂怎麼這麼
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03/19 07:28, 5年前 , 15F
多題材(不止遊戲,輕小說,動畫),都很愛用學園做主要場景規劃
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03/19 07:29, 5年前 , 16F
結果就變成像原PO說的一樣,人太多變的零散,平衡也差
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03/19 07:30, 5年前 , 17F
如果維持前系列作,專注講好主角一兩人,身邊可以在旅途分段
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03/19 07:31, 5年前 , 18F
再分別做細部描述的方式,也會比較深刻,不然真的冗員太多了
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03/19 07:33, 5年前 , 19F
空的角色劇情分配方式現在看來,還是覺得很聰明而且有彈性
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03/19 07:35, 5年前 , 20F
不用怕同些角色玩膩,但也不怕時間太短,人數與加入退出都剛好
03/19 07:35, 20F
其實關於技術力硬傷,演出很多地方都沒魄力,我滿希望看到一下場景如劇團、莉安娜這 些地方用動畫呈現例如P5的方式會更好。人數部分我就不贅述,總之許多人根本沒有主角 群等級的角色設定硬要塞讓人很無奈

03/19 07:42, 5年前 , 21F
閃最大的優點:黑兔可愛
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其實蕾恩+緹妲+黑兔+琪雅 讚讚讚

03/19 07:43, 5年前 , 22F
還有脫襪會長真的是法社有史以來最棒的角色
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03/19 08:05, 5年前 , 23F
我覺得閃4的絆劇情寫的很不錯耶,比主線還有趣
03/19 08:05, 23F
我覺得是主線太爛比較出來的

03/19 08:06, 5年前 , 24F
人太多然後那些龍套角色更多。常常跑一個支線都在想
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03/19 08:06, 5年前 , 25F
他到底是誰= =不過就算不知道他是誰 也不影響就是
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03/19 08:06, 5年前 , 26F
了 ㄏㄏ
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03/19 08:08, 5年前 , 27F
閃4的絆劇情 就是女角各種告白 然後再跟黎恩說 現在
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03/19 08:08, 5年前 , 28F
不用給我答覆 我是都跑男角優先 除非有人物資料 男
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03/19 08:08, 5年前 , 29F
角劇情感覺好一點 至少不會未看先猜告白
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03/19 08:16, 5年前 , 30F
樓上,系統上不這樣設計也沒辦法吧,總是得給女主角
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03/19 08:16, 5年前 , 31F
告白的機會,但是在最後前又不能讓主角回應。還是妳
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03/19 08:16, 5年前 , 32F
認為黎恩當場打槍他們比較好= =
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03/19 08:19, 5年前 , 33F
目前除了不馬上要回覆這點一樣之外,我玩的幾個女角
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03/19 08:19, 5年前 , 34F
劇情都還算有自己的特色,艾瑪的讓我印象特別深刻,
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03/19 08:19, 5年前 , 35F
為了這段竟然多做了新模組XD
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03/19 08:26, 5年前 , 36F
閃軌真的是…
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03/19 09:01, 5年前 , 37F
各種捧黎恩也讓人受不了啊!什麼VII班的重心到帝國的重
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03/19 09:01, 5年前 , 38F
心最後還說是世界的重心,看了就噁,黎恩到底何德何能
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03/19 09:01, 5年前 , 39F
?不過就開了一架騎神,而且還常常老馬,哪有那麼重要
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沒錯,黎恩這個角色魅力不夠也是劇情硬傷,個性太聖人,沒進步

03/19 09:07, 5年前 , 40F
我覺得閃4劇情還挺像bdff的,主角一開始早死了,是玩家
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03/19 09:07, 5年前 , 41F
本人的靈魂附在他身上,結局那句楽しかった讓我雞皮疙
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03/19 09:07, 5年前 , 42F
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沒玩過,無法比較抱歉

03/19 10:22, 5年前 , 43F
明顯製作群就是要塑造一個英雄人物阿...
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03/19 10:22, 5年前 , 44F
如果換一個玩家就嫌另一個而已,我是覺得這沒啥好嫌
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03/19 10:23, 5年前 , 45F
我反倒覺得悠娜比較像真主角,閃3蘭花塔頂更是代表作
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03/19 10:24, 5年前 , 46F
新七的核心 同時處在克城和帝國之間的矛盾
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悠娜其實可以出個外傳,感覺滿有趣

03/19 10:36, 5年前 , 47F
你能撐完很強了 我閃一沒破關就刪了
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03/19 10:38, 5年前 , 48F
亞修真的刻畫的很棒,新七最喜歡的就是亞修了
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03/19 10:39, 5年前 , 49F
是說閃三之後我也沒用過舊七班了,除非劇情硬塞給我
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03/19 10:45, 5年前 , 50F
我就是在閃二直接退坑,氣到跑回去玩空軌...空軌就算玩過
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03/19 10:45, 5年前 , 51F
好多次了還是很感動。
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03/19 11:18, 5年前 , 52F
我玩到最後最喜歡的腳色是莉安娜 我總覺得這是整個閃軌
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03/19 11:18, 5年前 , 53F
裡面最正常的人
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可是她QQ ※ 編輯: erimow (101.9.192.15), 03/19/2019 13:02:14

03/19 14:31, 5年前 , 54F
玩閃4看到前代主角們都做出來 比較希望法老康能重製成
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03/19 14:31, 5年前 , 55F
像閃這樣
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文章代碼(AID): #1SZ-qHd6 (C_Chat)