[閒聊] 抄襲任天堂的遊戲是不是有點少

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間6年前 (2019/03/18 12:48), 編輯推噓35(36145)
留言82則, 48人參與, 6年前最新討論串1/1
都說遊戲的玩法不受法律保護 然後任天堂的遊戲又都以遊戲玩法為賣點 而且都是自家平台獨佔 這樣的話只要抄玩法做出個換皮遊戲就能到其他平台賣了 像星露谷抄牧場物語就很受歡迎,賺了好多錢 也不用怕任天堂 可是感覺這類遊戲還是很少 為什麼業界不更努力一點抄襲任天堂啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.249.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552884531.A.E3A.html

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細節是抄不來的
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任天堂法務部
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哪裡沒有 不是十幾年前就抄過了嗎
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極速領域???
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跑跑卡陰車、露型鳥賽車表示
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這麼好抄大家都去抄了
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被稱為教科書的遊戲沒人抄才奇怪
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有啊 可樂噗不就被告了
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索尼大亂鬥
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很多抄的吧 像瑪莉歐 瑪莉歐賽車 大亂鬥就有好幾款抄
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致敬的不少阿
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星露谷官方是明說在致敬牧場物語的 端看你能不能
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讓玩家和致敬方都認同
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Mario type的遊戲還不夠多嗎
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PS時期索尼也扶植不少3D動作遊戲想贏過瑪莉歐
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比方說袋狼
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還有寶貝龍
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64那時候是真的厲害 現在IP成分居多 不值得抄了
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看看曠野之息 官方直接把製作秘訣公佈成論文給你
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你們想學就去學
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你以為底下一堆公式一堆微調後的細節和打算給玩家的回
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饋反應這麼好學嗎XD
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Metroid都直接被抄成一個遊戲類別了
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平平一個轉珠可以學有的學到開公司,有的上架兩個月就
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消失了
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哪裡少了
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索尼大亂鬥真的廢到笑
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任天堂這種老公司,早就被致敬到你不以為它是致敬了
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音速小子不就是抄襲瑪利歐兄弟嗎?
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超多抄馬車的欸
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魔戒啊
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啊幹看成天堂
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超多的好嗎 你看q版賽車都有馬利歐賽車的影子
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GB那款 鬼太郎很像神奇寶貝 還直接出在GB上
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現在看抄馬利歐賽車都不會感到是在抄 而是覺得在致敬 大概
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是因為走在最前端吧
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Sony明星大亂鬥啊
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影響跟規模 大到就像紹安在阿貝師父手心裡跳舞一樣
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抄寶可夢的遊戲一堆= =
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其實我還真希望有人去模仿曠野之息跟瑪莉歐奧德賽
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時之笛:沒有我現在3D遊戲通通要吃屎啦
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講真的老任不太好學,看看那個萬代可以把Jump force
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搞得這麼糞,就知道不是有一堆ip你就弄得出大亂鬥
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聖火也被好幾個遊戲公司抄過
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任天堂畢竟是老牌遊戲公司, 要找都是找得到影子的
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話說牧場物語不是任天堂的
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其實FC時代的遊戲相對單純, 很多架構改完都很適合上手遊
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像是諜對諜還蠻想回味的
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拿splatoon為例 對岸就有2款手遊玩法完全用抄的
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全明星大亂鬥被抄成全B咖大亂鬥,不用告就自爆了
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可樂噗被告的是技術專利 和這篇有什麼關係嗎?
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看成天堂,原本想回答魔戒的
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任天堂現在又不做電影遊戲
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過時啦
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玩法被抄襲本來就很難告成吧
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Open book也不見得能考滿分啊
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可樂普也超老任的大亂鬥做一款手機遊戲啊XDD
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以前很多 fc山寨瑪莉歐 還出到十幾代
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光用抄的 別人買原版就好
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可樂普被告又不是因為玩法,是特殊的操作方式侵犯3ds
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專利
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最核心的點子和走在時代前端的遊戲創意是抄不走的,
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還有培養出一堆跨時代的指標性IP,這些都是別家廠商
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想求都求不到的
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老是想抄任天堂的是不是連這點都搞不清楚啊
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你抄不到任天堂長期累積下來的品牌價值的
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玩法就算抄襲也不犯法~遊戲玩法不受智財權保障
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最近越來越難抄了 曠野之息老任直接公開分享開發心得
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有誰抄得了? 寶可夢劍盾那個畫面一出 誰敢說自己在
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玩盜版寶貝?
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老任有哪個沒被抄的你倒是說說看?
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馬利歐賽車、3D遊戲教科書馬64、OOT,不是沒抄只是賣不贏R
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要抄的更好成本就不可能低了
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跑跑卡丁車,2D卷軸的楓之谷:
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直接抄不可能,概念沿用一狗票遊戲好嗎
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白貓
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要抄也是要有本事抄的 看看那個jump force
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看看那精美的force jump,PS one的大作
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馬力歐類型的遊戲不是抄了幾百款嗎,雖然都沒紅起來啦
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大亂鬥 馬車都被抄到爆了
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跳台遊戲始祖是瑪利歐...銀河戰士都被抄到成為一個遊戲類型
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03/21 09:07, 6年前 , 82F
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文章代碼(AID): #1SZoCpuw (C_Chat)