[閒聊] 還願的轉場設計
微雷
這次還願的轉場設計我覺得做得不錯欸
其中我最喜歡的是上樓進慈孤壇後
看完電視站起來、回頭看到全家福拉很遠
貼近之後變成在浴室裡血逐漸滿起來那段
這段演出意境上滿清楚地表現出
杜家被慈孤觀音網羅
(映照出的觀音讓人看不清楚全家福)
而因為看不清楚映在全家福上的圖像
多數人應該都會貼到照片前仔細打量
如果想看清楚慈孤觀音,你在打量的時候
一定有某個瞬間是整個畫面都是全家福、
看不到相片以外黑暗的空間
仔細看完後稍微後退
原本的黑暗空間就很順暢地變成廁所瓷磚
覺得這段超級棒啊~
之後四周被血水包圍而順勢抬頭看、
被按進血池裡、從浴缸爬出來也是一氣呵成
自己在玩的時候精神緊繃到沒空注意這些
直到看人實況才發現這些手法我真的很喜歡XD
其他還有哪些轉場效果讓大家印象深刻的嗎?
題外話
嚇人的手法我最喜歡的則是人偶combo
進廚房再出來被魚缸前的老杜嚇到
被嚇之後誰都會轉頭確認老婆有沒有亂動吧?
結果剛想鎮靜下來一撇頭就老婆在後面XD
完全來不及做XD
至於剛要踏進廚房就被老婆唬到、
決定退出來卻近距離貼老杜臉、
嚇尿之後視角一歪看到老婆追出來的超級combo
真的可遇不可求
要剛好站在門框下
被判斷進去了又出來
才會近乎同時觸發兩個人偶移動XD
要是我鐵定嚇到直接關遊戲XD
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我還是需要一點js釋放壓力XD
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對我忘了提水聲了XD
那個水聲的誘導性超強!
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這個橋段也很棒
我第一次玩還以為是在欣賞櫥窗呢
結果四面玻璃根本其實是我的魚缸XD
明明美心一直在跟小魚講話
而這個空間也只有玩家跟美心
不知為何完全不覺得我是魚
直到仰頭才注意到www
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難道居然有可以迴避的技術!
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層層恐懼有支援嗎?
片尾沒注意看呢
其實我平常不太敢玩恐怖遊戲
所以對於相似度很不敏銳XD
可是又不敢找實況來比對XD
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我看到後來都在注意斥竹的誘導成不成功、
暗示有沒有達到效果這類的事
其實分析這些很有趣XD
※ 編輯: aynak (122.121.28.214), 02/26/2019 01:32:09
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