[閒聊] 無特定形象角色

看板C_Chat作者 (AlisaR)時間5年前 (2019/02/25 06:46), 5年前編輯推噓7(7015)
留言22則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
以手遊來說不少這種無固定形象--主要是玩家所扮演的 例如說 崩三的休伯利安號艦長,艦 c艦 r的提督,少女前線的指揮官 在遊戲(原作)並沒有固定的性別--講更明確就是個攝影機存在 頂多就是暗示性 當然這種設定明顯的是讓玩家有代入感。 但在不同媒介的改編作 例如說少女前線官漫讓指揮官設定為女性 當然也有讓這種角色不固定下來 例如艦 c動畫版的提督從頭到尾都沒有露面 當然不少人贊同,也不少人反對認為這樣會喪失代入感 是說這類型的角色你們是希望在「官方」的改編作讓這類型角色有固定的人設嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.130.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551048362.A.2FF.html ※ 編輯: AlisaRein (27.246.130.48), 02/25/2019 06:47:38

02/25 06:50, 5年前 , 1F
什麼都求帶入感很奇怪啊
02/25 06:50, 1F

02/25 06:52, 5年前 , 2F
如果原作手法很好,改編就不要亂改比較好
02/25 06:52, 2F

02/25 06:54, 5年前 , 3F
要求代入感也要看狀況,像我一點都不想帶入杜豐于
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02/25 07:07, 5年前 , 4F
呃…我這邊說的是在原作中無固定的設定,杜豐于應該是
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02/25 07:07, 5年前 , 5F
有固定的設定吧?
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02/25 07:07, 5年前 , 6F
五樓 看標題直覺想到奈亞子的我是怎麼了
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02/25 07:08, 5年前 , 7F
神魔之塔的召喚師也算吧 不過他比較像是旁觀者的角色
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02/25 07:09, 5年前 , 8F
看著劇情自己推動
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02/25 07:10, 5年前 , 9F
要我說的話 有時蠻希望的 當然固定下來也就表示在不考慮
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02/25 07:10, 5年前 , 10F
劇本同時描寫多位角色/多重時間線的情況下 有時會造成
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02/25 07:12, 5年前 , 11F
主線在玩小號時會少點驚訝(大概都跳過) 而若是OLG的話
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02/25 07:13, 5年前 , 12F
會導致遊戲故事中只有"1位"的人 現在卻分身成幾十位圍毆BOSS
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02/25 07:16, 5年前 , 13F
galgame一堆
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02/25 07:19, 5年前 , 14F
fgo的gd幾乎固定成男的了 這真的不ok
02/25 07:19, 14F

02/25 07:42, 5年前 , 15F
艦C動畫版主角最讓人詬病的還是在於糞提 犯了一堆大部分
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02/25 07:42, 5年前 , 16F
玩家都覺得不該犯的錯誤(沉船 不顧作戰燒資源大造等等).
02/25 07:42, 16F

02/25 07:42, 5年前 , 17F
...不過話說回來艦C哪有動畫版?
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02/25 07:47, 5年前 , 18F
原來不是在說奈亞子嗎
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02/25 08:56, 5年前 , 19F
如果劇情上需要主角露臉的話,弄出一個相應的人設
02/25 08:56, 19F

02/25 08:56, 5年前 , 20F
還算能接受的範圍
02/25 08:56, 20F

02/25 09:06, 5年前 , 21F
嬸嬸者 明明是嬸嬸卻是男的(?
02/25 09:06, 21F

02/25 09:16, 5年前 , 22F
Fgo明明最有名那部漫畫gd子形象深植人心
02/25 09:16, 22F
文章代碼(AID): #1SSnwgB_ (C_Chat)