[閒聊] 男童星題材的作品可以怎麼設計?
比方說日本一直是男童星(子役俳優)很盛行的國度
像是一代經典正太:神木隆之介
https://i.imgur.com/SlR56yK.jpg


我從小看他演假面騎士、偵探學園Q
直到前幾年你的名字再度爆紅
可怕的是……
這個正太年紀竟然比我還大
怕.Jpg
其他像
須賀健太
https://i.imgur.com/94flbX0.jpg



都曾紅極一時
大多是演藝出道但有些也唱跳俱嘉
像是我的清史郎弟弟,這首Gongongon
https://youtu.be/ooiLUnWH8dA
咳哼
回來回來
最近某部女童星題材的遊戲很紅
那如果要做一部男童星題材的作品
可以怎麼設計?
相關題材比較有名的是玩偶遊戲的
加村直澄
https://i.imgur.com/MIxh4Y2.jpg

刻畫了很多童星光鮮亮麗之外的煩惱
其他還有
男童星在事務所倒閉後,
加入新的事務所遇見一群美少女
逐漸發現不為人知秘密的故事
https://i.imgur.com/hvwNrB6.jpg


或是
前童星受不了長期陪笑、犧牲自由時間
選擇退圈自主生活之後
卻被從前幫助過的淫魔纏身的故事
https://i.imgur.com/L3ENaqC.jpg


如果要深度挖掘男童星的角色特質
大家覺得這類作品還能怎麼發揮?
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※ 編輯: rainnawind (111.240.224.75), 02/24/2019 18:01:10
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我大神木dd是實力派好嗎
不對,其實應該叫神木葛格
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那個其實不算本,是連載作品
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女裝邪教退散,現實男童星哪有在穿女裝的
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