[閒聊] 還願與返校的解謎機制與轉場/場景
大家好
會想發一篇小心得是覺得很多人都在討論劇情
但是關於遊戲解謎跟畫面呈現的討論相對少了一點點
那先從解謎部分開始討論
返校的解謎因素應該大家都不否認是屌打還願的
還願我幾乎想不起來有什麼容易卡關的點
而返校想想就有很多解謎難題
1.最經典的鋼琴<雨夜花>讓很多人苦手
2.電台穿越,每首歌的音樂配上場景恰到好處也有難度
相比還願的四間不同時代公寓卻又在各自公寓有另外的時間線,讓人容易不理解(當然有可能赤燭有他想表達的),但就是有點少了一份味道,但這就比較像這次被批評的格局不夠大這樣
3.八卦鎖,相比美心的秘密基地只是找到照片然後是生日應該更有深度許多
不過還願的轉場就是我覺得很棒的部分
把2D比較做不到的地方做得很棒
1.紅龍水族箱的美心娃娃動畫,第一次發現自己是紅龍的時候很驚奇,從紅龍的眼看出去而最後道具也是魚眼(彈珠)也很有巧思
2.各種溺斃的暗示,印象中至少有三次,一個是突然被關住然後水往上昇,一次是從浴缸回到公寓中央,還有一次是美心視角的被推下浴缸QQ
3.衣櫃的美心視角,從嬰兒角度到站到台前發現壓力來源之一就是爸爸,相比以上兩個都是往上看的視角,這個我覺得沒那麼驚悚但很心痛
而返校的轉場/場景我認為比較棒的是之前也有人討論的拜城隍跟敲破小豬看電影那邊
大家還有那些覺得很厲害的謎題和轉場/場景嗎?
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