Re: [問題] 不能一槍爆頭的fps在想什麼啦
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 我阿肥啦
: 最近在玩apex 跟r6
: 因為玩習慣r6
: 一槍爆頭跟csgo一樣
: 這幾天玩apex有夠不習慣
: 第一
: 不能一槍爆頭
: 第二
: 有護甲差異 血量不同 沒辦法一打多
: 第三居然可以跳射= =
: 我真的覺得傻眼
: 像pubg跟apex這種爆頭只能增加傷害的fps到底在想什麼啊
: 真的很傻眼
: 我習慣性打頭不壓搶結果就常常打不到人
: 慣性真的有差= =
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA.
那TPS PVE遊戲怎麼辦,每一個目標頭硬的跟什麼一樣,像是warframe 150等的重機槍兵
沒剝甲 硬的跟什麼一樣
遊戲中不合理的地方可多了,像是霰彈槍近距離傷害比步槍高之類的,實際上那種彈丸
打在破片防彈衣身上比步槍彈效果差太多了。
尼龍防彈衣 也只能抵擋住 手槍彈,現實中美軍頭盔能直接抵擋住 5.56 子彈就很了不
起了,而且跟子彈射中的角度也有關係,直接命中還是會貫穿的,跳彈 流彈或是子彈
是斜面打到頭盔 才有可能打不穿,M1頭盔跟國軍新的戰術頭盔防彈效果也差很多,M1
會直接被T91 5.56 貫穿,新型戰術頭盔,可以抵禦2600~2800英尺/秒 5.56 破片,基
本上很多頭盔遭步槍彈直擊還是很難抵擋,更不用說7.62 甚至.50 英吋,當然距離啥
射入角度啥的也要考量。
遊戲基本上不會設定這些有的沒的,因為遊戲就是要爽,最多就是ARMA3 這種戰爭模擬
遊戲才能做到這些細節,包括觀測員 4人一車等設定。
看一下AK 7.62 打在鋼盔上面會變成怎樣..
https://youtu.be/KzgiZpCIj1c?t=640
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