[閒聊] 魂系列這種硬派遊戲能殺出一片天的原因?

看板C_Chat作者 (tony wu)時間7年前 (2019/02/08 16:42), 7年前編輯推噓31(36528)
留言69則, 40人參與, 7年前最新討論串1/1
如提 所謂的魂系列 不外乎是 惡魔靈魂 黑暗靈魂 血源詛咒 等等 ps:仁王不算魂系列 WHY? 不得不說 現在人明明越來越不喜歡難打的遊戲 硬派遊戲越來越少人在製作了 但是魂系列卻異軍突起 銷量還意外的不錯 到底為什麼 魂系列 可以這麼受歡迎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.29.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549615333.A.4DA.html

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有挑戰性
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很多都初見殺 第二次就過了
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有種中毒性吧 我認識好多人玩了三年魂3還戒不掉
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我猜是因為無腦糞game太多所以讓這類遊戲比較能夠突顯
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黑魂我玩到第二關就刪遊戲了
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因為 法王後面可以打pvp
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仁王 魂系列?
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第二之王
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市場區隔化 輕度玩家都去玩手遊了
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家機跟PC玩家本來就比較硬核一點 當然也就吞得下去
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黎明死線 硬派寫實 不解釋
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仁王和魂系列的核心理念不同
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差異在哪阿 跪求解答

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表示沒有越來越不喜歡硬派遊戲 純噓魂系列裡有仁王
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刺激啊
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※ 編輯: than09138 (125.231.29.195), 02/08/2019 16:50:28

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其實真的沒很難 主要是成就感 那種成長的感覺 經驗累
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積在玩家身上
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畫面畫風氣氛讚啊 死得很爽
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好玩 劇情 美術 就這麼簡單
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還有無謂優越感 看推文馬上就有人跳出來說仁王不算了
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硬派寫實 不像某部軟派寫實
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手遊也有硬核可是快死掉了
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仁王跟魂系列有甚麼關係?
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魂系列明明就只有黑魂1~3和惡魔靈魂
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打王配上音樂會有股身入其境的感覺
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難道你會說大金剛是瑪莉歐系列??
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steam不是有統計 一半的人過不了古達
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應該說這系列 喜歡的人會很喜歡 不喜歡的人就是不喜歡 模
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糊界線很少
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仁王遊玩概念根本不一樣 公司也不同 怎麼會是魂系列
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講寫實的是不是雲玩家啊?
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雲玩家 厲害了
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任王只有表面的操作很像 裝備招式系統都不一樣
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魂斗羅
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惡魂只靠玩家間的口耳相傳就能熱賣 屬於爆冷神作
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二刷三刷還是為了特殊物品獲得 幫助得知這一代世界
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背景已經變得怎麼樣了 個人是最喜歡劇情 比爛大街
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八點檔好太多 我是主角我最強
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仁王我現在偶而還在玩 配裝玩法實在很多
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仁王只是包著動作遊戲皮D3
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劇情相對我官方說的算 玩家額外探索趣味比較多
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探索劇情也不是為了血尿而血尿 比如收集各個純惡意
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位子的羽毛之類的
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魂系列已經確定終止了 不是爛尾的遊戲都不會太糟糕
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下場
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仁王會玩的 不怎麼需要刷裝 一路清怪就好 反正怪隨機掉裝總
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會掉你要的
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不太會玩的 就想刷好裝在去打 自然變成需要農
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以上敘述皆不包含魂二
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美術
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每次提到魂系列就一定有人要出來黑一下二代,沒必要吧。
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官方也沒說二代不算魂系列,就某些一代死忠者要排擠。
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劇情也不錯 雖然都是腦補
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二代總監的設計方向本來就不是劇情重心(雖然還是有),二
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代很重道具娛樂性,一代多周目只剩純物理和附魔+貼臉飛沫
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二代什麼武器都能玩,什麼流派都有市場,各流派也有很多
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搭配法,武器系統也很平衡
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至於所謂的堆怪問題在原罪已經修正,只剩宮崎孝子不肯接
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受事實而已
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而劇情比一代更隱晦破碎,許多無名人物和隱線劇情,而這
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些小故事基本上和傳火主軸不太關聯
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第一次玩惡魂以為是糞作,過半年再玩才知道是我錯
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故事背景超讚
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少見珍貴
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是不是血源之後才帶動整個魂系列啊
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不是==
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2代如蜜真的很溫馨 魂系列中最珍貴
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難是還好 但很常迷路
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02/08 22:42, 7年前 , 68F
堆怪問題在原罪已修正? 融鐵城問號
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02/09 05:59, 7年前 , 69F
因為你可以發現自己在變強啊
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文章代碼(AID): #1SNK3bJQ (C_Chat)