[18秋] 觀後心得(宇宙戰艦提拉米斯/利根川/骷髏
以下有
「宇宙戰艦堤拉米斯、
轉生史萊姆、
兔女郎學姊、
佐賀偶像大屍、
哥布林殺手、
SSSS.GRIDMAN、
骷髏書店店員本田先生、
中間管理錄利根川」
的雷。
(附註:有關我的評分項目的說明、分數所代表的意義可參考:
https://tinyurl.com/yctjolf3 (Google文件連結))
---宇宙戰爭提拉米斯第二季(宇宙戦艦ティラミス第2期)---
[最終結局走向:7分]
(最後結局出現的「Fin」字樣,
讓這部動畫算是暫時畫下了一個句點。
也不知為何地有點感傷…)
[角色討喜度:5分]
[作畫風格表現:4分]
(還是和第一季一模一樣的「有點爛的作畫」呢…)
[氣氛營造:4分]
(和第一季一樣,
搞笑的感覺有時會因「作畫崩壞」而導致沒有搞笑感。
算是有點可惜。)
[無吐槽性:8分]
(搞笑番嘛…認真就輸了。)
[劇情魅力:7分]
(藉由「輕鬆、詼諧」的方式解決「嚴肅」事件,
算是這部作品的有趣之處。)
[上述加總的平均:5.8分]
延續第一季風格、劇情的演出並接續下去的作品。
也就如同第一季的感覺,
充斥著無厘頭和宇宙戰艦等科幻題材去混合然後創作出來的作品。
因為其兩者的反差大,
所以藉此用「輕鬆、詼諧」的方式解決掉「嚴肅」的事件來製造笑點。
最後結尾出現的「Fin(劇終)」算是讓這個系列就此告一段落吧!
而在看到這個「Fin」時卻也突然覺得很像一部電影結束的感覺,
(大概是因為那「Fin」出現的樣式很像那種機器人之類的電影會出現的結尾樣式,
所以才有此感覺。)
感覺很妙,
也有一種覺得「到結局了啊…」的爽快感、惆悵感…(?
https://i.imgur.com/K3VcicV.png
---轉生成成史萊姆(転生したらスライムだった件)---
只看到第11話,
之後的沒看。
我覺得這部作品可能不能先看過漫畫,
否則「可能」就會像我一樣,
覺得動畫進度太慢而放棄觀看。
總體來說慢慢演是很好的,
畢竟現在很多輕小說改編動畫的缺點就是刪減一堆東西,
所以導致很多時候只看動畫會看不懂在演什麼。
但我因為手賤先去偷看漫畫,
所以在大概知道劇情的情況下去看動畫,
就會覺得真的是演超慢的,
慢到我無法忍受而放棄觀看動畫…
只能說我對不上動畫的節奏吧…
---兔女郎學姊(青春ブタ野郎)---
好像只看到第5話附近,
之後的沒看。
其實我還蠻喜歡這種日常校園作品的,
(所以廢萌、日常向的作品對我而言的接受度應該也會比較高。)
所以照道理說應該這部作品我也會蠻喜歡的才對。
可是這部作品因為「很喜歡用物理原理去解釋劇中人物的能力」
所以讓我不是很喜歡而棄番。
這要怎麼說呢…?
其實我還蠻喜歡運用科學物理去演出的作品,
(就算不是真的,但只要有科幻感的作品我都覺得還不錯。)
也因此命運石之門和JoJo第六部的部分替身我都非常喜歡,
(天堂製造、
綠色嬰兒的能力、
狂風暴雨的蝸牛化現象、
破解掉C-Moon的墨比烏斯之環…等)
就算有些誇大不實、部分不合現實,
我還是很喜歡!
可能我就是喜好這些有點「科學感覺」的東西。
可是「兔女郎學姊」不太一樣的是:
它很硬要(?
也就是說:作品中的能力其實不用物理去解釋也能演得下去。
像學姊的能力我直接說是
「不由自主地控制存在感的能力,
在其他人入睡之後能再次看到學姊的人會越來越少。
不過在男主角對他進行全校式的告白後因學姊存在感過高,
所以就從原本的看不見的情況變成了能夠看見的情況。」
也行,
甚至這樣來解釋能力還更好。
因為男主角針對學姊能力的破解方法和薛丁格貓一點關係都沒有,
既然這樣,
何必硬要套上「薛丁格貓」的理論?
下一個出現的「拉普拉斯的惡魔」也是,
其實直接說是倒轉時間的能力也行。
雖然可能會有人吐槽我說:
「這和倒轉時間不一樣,
它是進行一個全宇宙的未來模擬。」
但仔細想想有差嗎?
那些倒轉的時間在學妹不再倒轉、恢復正常後,
其實對男主角和學妹之外的其他人來說都無感,
因為他們感受不到那些被倒轉的時間。
所以其實你要說它是「未來模擬」還是「時間倒轉」都沒關係,
反正那些時間都是消失的。
既然這樣,
為何硬要套上「拉普拉斯的惡魔」理論?
就是這種
「不用套上物理理論也能解釋能力,但作品中卻硬要套上物理理論」
的情況,
讓我覺得很……煩躁、很硬要,
所以就棄番了。
如果它裡面出現的能力不要硬套物理去做解釋的話,
那也許我會蠻喜歡這部作品的也說不定…
或者說簡單點,
就是
「毫無意義的硬套物理去解釋能力,讓我對不上『電波』」。
---殭屍偶像/佐賀偶像大屍(ゾンビランドサガ)---
[最終結局走向:6分]
(中規中矩的完結,
沒解釋殭屍由來,
也沒有成佛什麼的結局。
(被ED騙的概念。))
[角色討喜度:5分]
(沒特別喜歡腐爛秀秀裡哪一位偶像。)
[作畫風格表現:5分]
(人設沒特別喜歡,
但也不討厭。)
[氣氛營造:6分]
(角色的回憶所創造出的感動是有的,
但我沒什麼感觸就是了。)
[無吐槽性:8分]
(最大吐槽點是殭屍怎麼來的,
不過不解釋也沒差就是了。)
[劇情魅力:6分]
(第1話、第2話充滿了那超展開式的笑點,
而讓我覺得這2話是最有趣的。
至於往後的集數我就感覺比較普通了。
不過其實之後的劇情應該還是有一定魅力在的,
只是我get不到就是了。)
[上述加總的平均:6.0分]
可能是因為我對偶像番的興趣比較不大,
或是我沒特別喜歡「腐爛秀秀」裡面的哪一位偶像的關係,
所以就算是傳說中的第6話、第7話、第8話,
我也都覺得沒什麼感覺。
是描寫得很好,
但也就這樣而已。
而沒有說覺得內心很激動還是很震撼什麼的。
所以很自然地,
整部作品給我的感覺也就還好!
會去看的原因是因為第1話、第2話那
「無法預測的劇情發展」
讓我覺得很有趣、很搞笑,
所以才會想說追下去看看。
比較可惜的是後面的「發病式搞笑」比前2話還要少很多,
所以整體感覺就還好。
不過不同於其他偶像番的地方是:
角色們各個鮮明、這是披著殭屍外皮的偶像番。
沒錯!
就是這2點讓「幾乎無法看下偶像番」的我也能追到最後。
而也正是這2點讓這部作品和其他偶像番如此不同。
而所謂的「角色們各個鮮明」,
意思就是說「腐爛秀秀」的7個偶像都有各自的魅力,
能讓我輕易地記住。
以前我嘗試過看偶像番的那個時候,
都會發現偶像番有個對我而言算是缺點的地方,
就是:
偶像太多,
角色都超像,
偶像們沒什麼特點,
彼此間很容易搞混。
也許能熱衷於偶像番的人能夠很清楚地分辨出他們彼此間的差別,
但可能是電波不合,
所以對我來說就是無法分辨得出這些角色們之間的差異。
或者說「能讓我深刻記憶的點太少」,
所以導致所有人看起來都差不多,
沒什麼區別。
尤其是當偶像人數大於5人以上的團體時,
這個情況就會開始出現,
然後人數越多這個情況就會越嚴重。
但腐爛秀秀是個總共有7人的團體,
卻能彼此都展露出不同的魅力而讓我被記住,
我想這真的是很厲害!
至於原因為何,
我認為是第2個不同於其他偶像番的地方所造成的,
也就是「這是披著殭屍外皮的偶像番」的關係。
在這部作品中,
因為主角們是殭屍,
所以每個人的年齡可以有所不同,
可以來自不同年代,
甚至可以跨越性別。
就是這個特殊的點造就出每個角色都有一定的程度不同於另一人。
也讓腐爛秀秀這個團體中的所有7人,
都能各自散發出與眾不同的光芒而讓我輕易地記住。
真的是很猛!
然後我覺得整部作品最厲害的地方就是:
「殭屍怎麼來的?」這件事明明沒有解釋,
但卻又不會說很突兀。
這和我這一季有追的另一部番「ssss」很像,
都是沒把一些東西講清楚就結束了。
但不同於「ssss」我給較低分的地方是因為
「這部作品的設定很『背景』,所以可以讓我無視」,
甚至可以這麼說:「殭屍怎麼來的根本不重要。」,
只要腐爛秀秀能夠帶給我們歡笑就行了,
即使沒說明「殭屍怎麼來的」好像有沒差。
(話說我原本以為那「畢業典禮式的片尾曲」
是在暗示最後腐爛秀秀會有什麼情況而消失,
現在看來只是製作組所投下的煙霧彈啊
…很會啊,製作組!)
---哥布林殺手(ゴブリンスレイヤー)---
[最終結局走向:7分]
(結尾的BGM配得還不錯。)
[角色討喜度:5分]
[作畫風格表現:5分]
(只有第1話和最後1話勉強及格,
其他話的戰鬥都感覺不夠熱血。)
[氣氛營造:5分]
(因為受限於作畫因素,
以及BGM沒有配得很好,
加上第7話的片尾出包,
導致沒弄出那種戰鬥應有的激烈感覺。
很可惜…)
[無吐槽性:5分]
(第7話的ED就是最大吐槽點,
至於其他像是哥殺寫不寫實什麼的我反而沒那麼在意就是了。
只是好像因為好像有部分人都在吹「哥殺很寫實、硬派」,
所以導致這部作品變成了飽受爭議的作品之一…)
[劇情魅力:5分]
(劇情看點應該是看哥殺如何解決掉哥布林。
話雖來此,
但對我來說都是在殺哥布林,
所以其實看久了感覺還是會覺得有點膩就是了。)
[上述加總的平均:5.3分]
我覺得:
這部動畫只有第一話和最後一話好看,
其他集數都沒有說做得很好很好。
而這最主要的原因,
是因為第一話的音樂真的用得超讚!
在女神官走投無路時,
哥殺出來救場的BGM真的超帥、超好聽,
很有電影的感覺!
而且第一話是戰鬥畫面我覺得做的還蠻好的一話,
所以第一話理所當然地超好看。
至於最後一話最主要是片尾人員名單的配樂也是配得很不錯,
同樣也很有電影感,
所以才會讓我覺得最後一話還行。
而相較之下的其他十話,
我覺得很大的可惜之處都是:
第一,
BGM的使用沒有第一話那麼神,
都給我一種普通的感覺。
第二,
打鬥畫面不夠熱血。
畫面沒崩壞,
但也沒有到很讓我激昂的感覺,
可能這就是「白狐社」的缺點,
打戲不佳!
只有普普通通的感覺。
第三,
片尾曲協調失敗,
也就是哥殺第7話的片尾出包事件。
在哥殺第7話,
電視放送版是「鳥眼加製作人員名單」;
而網路放送版(包含動畫瘋、niconico)則是只有「『鳥眼』這個畫面」,
並沒有跑出製作人員名單,
https://i.imgur.com/aOLXWBt.png
而是在跑完鳥眼後接「片尾曲」時才在片尾曲中把製作人員名單給秀出來。
這造成「網路放送版」的鳥眼變得毫無意義,
只讓我覺得是在拖時間。
這應該是製作人員沒協調好的問題,
可是仔細想想很妙,
因為這2個版本製作人員名單出現的地方不同,
代表說製作組是做出了兩種版本。
雖然製作「製作人員名單」這種事很簡單,
但是在網路放送中,
不是鳥眼版本的製作人員名單直接那去片尾曲用,
而是又製作了一個「片尾曲版本」的製作人員名單,
這怎麼想都不是不小心的失誤。
唯一可想到的是可能片尾曲的版權方有規定網路放送版的片尾曲要播放幾次,
所以網路放送版的片尾曲就只能硬播放了。
這樣的話,會希望製作組能把網路放送版的鳥眼部份拿掉,
否則看起來就很尷尬。
而這也可能是這集哥殺在niconico上的放送完評分中,
只有53.7%的人給最好評的原因。
https://i.imgur.com/oMqefsC.png
總之,
哥殺動畫的製作組如果能把打戲做好、片尾畫面協調好的話,
應該會是蠻不錯的一部作品的說。
但就是因為今天沒有做到,
所以就讓我覺得這部作品有點可惜…
---ssss(SSSS.GRIDMAN/グリッドマン)---
[最終結局走向:2分]
(結局有點收尾太快。
此外,
雖然可能不是重點,
但還是會很讓我在意其餘的設定之類的。
如果製作組能在動畫的結局中加上更多暗示的話就好了。)
[角色討喜度:5分]
[作畫風格表現:7分]
(部分集數表現的手法很棒。)
[氣氛營造:7分]
(除了日常的風格之外,
還將特攝的感覺也呈現出來了。)
[無吐槽性:2分]
(我覺得最大吐槽點是劇中設定的真相到最後都變成是「觀眾的藍色窗簾大會」,
如果製作組能在動畫中給更多說明或暗示的話,
我覺得應該會更好。
此外還有一些角色的設定似乎有點「太過悽慘」,
讓我覺得很可憐…)
[劇情魅力:7分]
(日常配上不時戰鬥的這種風格,
還挺不錯的。)
[上述加總的平均:5.0分]
我覺得「開高走低」的作品。
開高的原因是:
前期以日常為主軸,
不時來點怪獸然後再打倒。
這算是我非常喜歡的故事模式,
也就是所謂的「日常中暗地裡充斥著危機」的生活。
基本上,我很喜歡這種「日常向」的作品,
尤其是帶點危機作為調味的作品,
更加喜歡。
(這也是JoJo系列中我最喜歡第四部的原因。)
因此,「ssss」一直到結局前的故事發展我都覺得很有趣。
這其中,
我覺得最厲害的是第9話的夢怪獸這一話。
這一話的表現手法極為特殊,
先是在不說明的前提下,
交叉播放3個夢境,
讓我無法摸清頭緒,
完全不知道發生什麼事,
還以為茜把時間倒流還是怎樣之類的…
然後再慢慢地藉由眾人發現事實,
並以極為誇張的上色和肢體動作,
呈現出眾人離開夢境的「現實和虛幻的『重疊』」的場面。
雖然有人說這是作畫崩壞,
但我覺得這一話的風格超潮的,
帥到出水!
可說是這部作品中我最喜歡的一話也不為過。
而結局會走低我覺得主要原因有3個,
第1個是「太過緊湊」,
這點可以從「茜變成怪獸」這點給感覺到。
在茜變成怪獸然後被打倒時我看到的當下,
就只有「咦?就這樣?茜就這樣被解決了?」的感覺,
整個過程可說是太過快速,
而沒覺得說很刺激什麼的。
不過這也是無可奈何的事情,
畢竟最後1話還得打倒幕後魔王才行,
可沒太多時間花在「打倒茜」這件事情上。
第2個原因是「結局太過『留白』」,
這算是此作品評價會很兩極的原因吧!
也就是說:
如果你是喜歡那種「『留下許多懸念去給觀眾猜想』的作品」的人,
那你應該就會很喜歡「ssss」的結局。
但相對地,
如果你是「希望製作組能給個交代」的這種類型的人,
那就會覺得「ssss」不是很好。
對我來說,
我可以接受一定程度的「結局猜想」,
但我覺得「ssss」給人猜想的地方有點太多了,
導致說到最後這部作品的所有設定到底是什麼?
其實會變成觀眾的「藍色窗簾大會」罷了。
像是:
現實茜造型=電子世界六花造型,
電子世界和現實世界的差異,
此作和過去特攝版的關聯,
茜進入電子世界的真正原因
被gridman附身的裕太原本到底是怎樣的人…等,
雖然都有跡象可以說明什麼,
但其實到最後還是只是觀眾的猜測罷了。
因為製作組到最後都沒承認這些事情的關聯,
相對地也沒否定,
所以就變成我前面所講的:
其實到最後就是變成「觀眾的藍色窗簾大會」。
也是此原因,
讓我覺得很沒意思,
你如果都沒打算做任何解釋的話,
其實可以不要放出這麼多設定,
或是說能在更加提示一下到底這些猜測是否正確。
否則就會感覺什麼都沒說,
讓我覺得討厭。
或許有人會說:
「這部作品的重點不是這些」,
但你今天做出了這些設定,
就是會讓我在意。
更何況其實這些設定都是和劇情有所關聯的,
也不是說像「佐賀偶像大屍」一樣,
因為是搞笑番所以打馬虎不提有無訪,
既然如此,
還是希望製作組針對「這些設定」能夠在動畫中再多說明些什麼,
否則就只是「觀眾之間互相的猜測」而已。
所以以上兩個「走低」的原因,
我覺得其實都很好解決。
就是「只要再多1話就夠了」。
說到底,
如果有更多時間能完整演完最後,
那我對此作品的評家可能就會更好一點了。
當然,
不排除製作組就是故意不說清楚那其中的設定,
如果真是這樣,
那我會覺得很可惜。
因為這些和劇情相關的設定沒講清楚,
到最後變成只靠觀眾腦補,
會感覺沒什麼意義。
畢竟怎麼猜怎麼對,
沒有正確答案,
這「太過留白的設定」,讓我覺得不是很好。
(話說,
我覺得如果真的有什麼設定要講明的話,
還是應該要在動畫中就說明完畢才對!
而不是靠著訪談之類的。
因為有可能有人也像我一樣,
不一定會去翻每個訪談。
那如果你設定在訪談中才解釋清楚的話,
其實能看到的人恐怕不會很多啊…
那自然不了解設定的人還是佔大多數。
不如這麼說好了,
要靠訪談才能去補完劇中設定,
不就代表動畫中沒有好好解釋清楚,
所以才只能用這種形式去彌補嗎?
若是這樣的話…代表動畫的「劇情編排」這方面還能更好吧?)
不過,
還有一個走低的原因恐怕就不是結局趕不趕所造成的了,
而是打從一開始製作組就沒注意到這個問題的吧!
那就是角色的關係和塑造上不是處理得很好。
這問題前期還沒什麼問題,
但當結局都走完了還是沒有什麼說明的話就會覺得有點爛了。
像是六花和茜的感情描寫,
他們2人是朋友的這個關係就只是建立在「茜所做的設定上」,
完全沒有多餘的地方再去描述六花和茜的親密程度了。
只有快結局時六花一直向茜說自己是茜的朋友,
但問題是因為前面沒什麼描述六花和茜的情感,
所以導致這段根本變成是牛頭不對馬嘴,
變成在各說各的。
(六花:我是你朋友。
茜:不對,這只是我所設定才會讓你覺得我是你朋友的!
六花:可是我是你朋友,所以我不能放著你不管。
茜:…)
很沒感覺。
同樣的問題也發生在打倒了最後BOSS之後,
茜要回現實世界那裡,
六花和茜兩人感傷地在互相道別,
問題是前面劇情根本沒什麼描述到六花和茜的感情的部分!
突然兩人這樣子那麼感傷,
身為觀眾的我根本就無法理解啊!
然後還有問題的就是:
男主原本本身的裕太和內海這2人的描寫和用處。
我覺得這2個角色算是很悲慘的。
被gridman附身的裕太原本本身到底是怎麼樣的人,
我們完全無法知道。
這大概可說裕太這個角色是被當成工具人完全利用到底吧!
真的是悲慘到極點了。
因為劇情中的裕太這個角色的所有形象,
都是由gridman給建立起來的。
至於裕太這個角色原本是什麼個性,
完全就是被製作組給放生了。
我說啊…這難道不是超可憐的嗎?
(就只知道「喜歡六花」這點應該是原裕太會有的特點…)
然後是內海這個角色,
這角色結果到結局還是幾乎沒什麼作用。
真的是不知道這個角色被製作組創造出來的用處是什麼?
本來以為快結局時會被製作組給帶出這個問題而能得到解答,
結果被製作組以「因為內海是裕太的好朋友」
這個理由就這樣給打馬虎過去了…
很…很好啦…!
可是問題是內海還是沒有什麼實際用處啊!
如果可以再多設計一些事情讓內海有用處的話,應該會更好吧!
(感覺好像製作組希望把「內海」塑造成類似「只能旁觀的普通人」之類的定位,
但問題是這樣的定位無法對劇情有幫助,
也無法來說明什麼道理之類的,
那其實就沒什意義嘛…)
總體來說,
這部作品的評價就是取決於你能否接受「不解釋某些設定」而覺得好不好吧!
畢竟這部作品有超多東西都沒講,
(六花和茜的感情描述、
原本裕太的個性、
內海是來做什麼用的、
到底為何茜會跑進電子世界…)
然後就突然地結束了。
如果是希望能得到答案的觀眾,
也許會覺得這部作品製作得不是很好吧!
---骷髏書店店員(ガイコツ書店員本田さん)---
[最終結局走向:5分]
[角色討喜度:5分]
[作畫風格表現:3分]
(要是角色動作再多一點會更好吧!)
[氣氛營造:6分]
(有營造出書店氣氛的感覺。)
[無吐槽性:7分]
(主要吐槽點就是書店內的有些介紹太過「專業」,
有時會看此作品看到不知道在介紹什麼。)
[劇情魅力:4分]
(有些書店的介紹感覺好像是笑點?
又因為有點太過深入,
所以讓我難理解其中的搞笑點在哪。)
[上述加總的平均:5.0分]
以「書店店員遇到所遇的事情」而編寫成的作品。
(好像是作者親身體驗過所畫的。)
基本上,
這部作品的笑點都是來自本田在書店內所遇到的怪客人為主的,
所以相信如果有做過類似工作的,
應該能夠很深刻的體會到笑點。
(不過對我來說還好就是了。)
但其中有些書店相關的簡介,
也弄得像是笑點的一環?
讓我較難理解。
因為這種類型的笑點我就完全無法去get到了,
這是比較可惜的地方。
大概是因為有些書店用語對我來說有些艱深,
說是笑點,
倒不如說是書店內部運作的介紹。
然後這番的最大缺點其實不是笑點好不好笑,
畢竟這東西很主觀,
而且我也覺得有幾篇是很好笑的。
說起來,
這部番的最大缺點果然就是只要有看就能看出來的「動作太少」。
大概只比2018年的夏番的「後街女孩」要好一點吧!
雖然有走路的動作,
但只是讓人物上下擺動產生出「走路的感覺」罷了,
超偷懶的啊!
此外,很多有連續性動作的地方
(像是收銀拿錢,或是在擺書到書架上)
都只用幾個畫格帶過去了,
給人的感覺就是「動畫張數過低」!
讓我覺得很……不像動畫。
如果…
動畫的連貫性再高一點,
我覺得我應該會更加喜歡這部作品。
畢竟動畫這「文雅、舒服」的畫風我覺得很棒,
很符合「故事中在書店內遇到趣事」這樣的氛圍,
真的唯一可惜之處就是「動作太少」啊…
---利根川(中間管理録トネガワ)---
[最終結局走向:5分]
[角色討喜度:5分]
[作畫風格表現:5分]
[氣氛營造:5分]
(漫畫的節奏較快,
動畫因為放慢節奏的關係,
所以感覺搞笑的程度較低。
這是個可惜的地方,
沒能完全呈現出漫畫的搞笑感。
雖然說看到後面其實就習慣了動畫的節奏就是了。)
[無吐槽性:10分]
[劇情魅力:10分]
(本怍劇情最有趣的地方就是「出乎意料地發展」吧!
但又不會說是很誇張式的那種劇情發展,
而是比較平穩但卻又會引人發笑的劇情。
加上有時會有的那種「『社會人式』的說教、觀察」般的劇情,
讓本作的魅力可說是有股像酒一般重重發酵味的淡淡搞笑感。)
[上述加總的平均:6.7分]
這算是出乎意料之外的作品。
簡單來說,
我原本是沒有看這部作品的。
畢竟我從沒接觸過賭博默示錄的相關作品,
就更別說這種外傳我會去看了。
但是在利根川動畫只播出1、2話的那個時候(去年7月),
好像板上有人討論說「旁白聲音很怪」,
而讓我產生了好奇心,
所以才去看了幾話。
果不其然地,
旁白的聲音真的超怪。
不過因為撇除掉旁白的話,
故事本身其實還蠻有趣的,
所以就稍微去看了下漫畫。
才發現漫畫的節奏鮮明緊快,
是動畫版完全比不上的!
所以,
我覺得這部動畫唯一失敗的地方就是節奏不夠快!
否則的話,
動畫版的作畫其實沒什麼崩壞,
真的節奏再快一點的話就很完美了。
(話說雖然說看過漫畫了,
但最後仍然是「真香」地也把動畫給追完就是了。)
然後提到動畫版的故事,
很有趣地,
利根川動畫版其實後半段還有混合「一日外出班長」的故事來做。
而不論是原本的「利根川管理」還是「一日外出班長」,
其故事性都有著一個特點,那就是「意想不到」的這個特點。
以「利根川管理」的故事來說,
往往都是故事有個起頭(Ex:會長對利根川下達奇怪指令之類的),
然後隨著劇情推進,
到最後都會走向意想不到的發展,
而讓我覺得有趣。
同樣地,「一日班長外出」也是類似的手法,
只是「一日班長外出」的開場比較固定,
就是班長又出來了然後享受自由。
但其手法都是和「利根川管理」一樣,
都是接著開始發生許多意料之外的事,
而導致最終結果因無法想到而讓我覺得很有意思。
雖然說最終結果會讓我很意想不到,
但厲害的是這部作品的「意想不到」
並非是嗑藥嗑太多而產生奇怪結局的「意想不到」,
它的意想不到是事情很正經地、很有現實感地突然就發生了。
也就是說:仔細想想就會發現這好像也是行得通的,
好像真的有可能會發生這樣的事的這種感覺,
這種理所當然式的劇情突發展開,
讓我覺得很好看。
不過,
在「一日班長外出」和「利根川管理」中除了這種突發式結局之外,
也會有一點不同于搞笑的「社會人士的的感覺」。
而這種氣氛、劇情橋段,
也是本作的看點之一。
像是在「利根川管理」之中,
會有種充斥著「利根川夾在上司與下屬之間的無奈」的感覺,
或者是「利根川為了部下而做的『事情挽救』、『說教』」…等這種感覺,
這種「社會人士在社會中努力」的故事,
意外地還挺有趣的。
至於「一日外出班長」中,
「班長的洞察力」和
「思考如何充分使用這一天內的外出時間」的各種思想,
也同樣都是「在社會上待久了所擁有的眼光的『社會人士的種種』」。
就是這些「推敲式的『各種思考』」,
讓「一日外出班長」有著和「利根川管理」不太一樣但又同樣都有著
「社會人士感覺」的這種風格,
可說是有另一種趣味。
總之,雖然動畫節奏不佳,
但我覺得依然掩飾不掉其「劇情內容」的有趣。
尤其是旁白聲音和「ざわ」,雖然一開始會覺得很煩,
但聽久了會覺得蠻帶感的。
或許在製作組眼中,
「利根川管理」、「一日外出班長」就是這樣慢步調的一部作品。
雖然我覺得節奏能在稍微快一點就是了。
---我家女僕有夠煩---
先前發過了。
#1SISNjF2 (C_Chat)
網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548338669.A.3C2.html
---隔壁的吸血鬼小妹---
先前發過了。
#1SJ3M0O6 (C_Chat)
網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548498304.A.606.html
---Anima Yell!---
先前發過了。
#1SJ4r2DZ (C_Chat)
網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548504386.A.363.html
總結:
2018秋番算是還可以(?)的一季,
雖然沒有那種結局會讓我覺得很驚豔的作品就是了。
在這其中,
除了「女僕很煩」因為角色無法深得我心,
所以覺得不好之外。
其他都還行。
不過在我發現「於2019年冬番中我會想繼續看下去的作品數量很少」之後,
就覺得2018秋番其實還算挺不錯的…
尤其是在這2018秋番中,
有部作品類似於以前看「雛子的筆記」時所感受到的同樣的
「因角色外型、個性所以我覺得很喜歡」的感覺,
所以我覺得其實挺棒的。
(此處描述的作品是Anima Yell。)
話說從我大約「2017年春季」那一季開始每季接觸一些新番來看看到2018秋番這季,
因角色的關係所以超喜歡的日常向作品就只有:
雛子的筆記、Anima Yell而已。
總感覺我能超喜歡的日常番作品都不是很熱門,
好悲傷啊…
因為通常日常番的作品比較會想讓我找同人圖,
而作品冷門的話,
其實在p站上的同人圖就會很難找,
很多時候能找到還不錯的圖就要偷笑了。
更何況是找到好超級好看的…
唉呀…
什麼時候會有「我非常喜歡的日常番也剛好很熱門」的這種情況呢?
我看是很難QQ
---參考---
1.「宇宙戦艦ティラミス アニメ第2期 第13話」的畫面
2.「ゴブリンスレイヤー アニメ 第7話」的畫面
3.「ニコ生アニメアンケートめも@ウェキ」的資料
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.234.205.19
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548940864.A.4A4.html
※ 編輯: Silent0225 (182.234.205.19), 01/31/2019 21:24:16
推
01/31 21:35,
5年前
, 1F
01/31 21:35, 1F
推
01/31 21:44,
5年前
, 2F
01/31 21:44, 2F
推
01/31 21:44,
5年前
, 3F
01/31 21:44, 3F
推
01/31 21:45,
5年前
, 4F
01/31 21:45, 4F
→
01/31 21:45,
5年前
, 5F
01/31 21:45, 5F
推
01/31 21:54,
5年前
, 6F
01/31 21:54, 6F
→
01/31 22:59,
5年前
, 7F
01/31 22:59, 7F
推
01/31 23:24,
5年前
, 8F
01/31 23:24, 8F
推
02/01 08:46,
5年前
, 9F
02/01 08:46, 9F
→
02/01 08:46,
5年前
, 10F
02/01 08:46, 10F
推
02/01 10:31,
5年前
, 11F
02/01 10:31, 11F
推
02/01 16:11,
5年前
, 12F
02/01 16:11, 12F